]> de.git.xonotic.org Git - voretournament/voretournament.git/blobdiff - data/defaultVT.cfg
Use Shorts instead of Coords, for fewer bandwidth usage. Also tweak the healthsize...
[voretournament/voretournament.git] / data / defaultVT.cfg
index 9b32b871e9dcc43b1eacb90dc2fee0d9ff9e6d55..ffcedac42a0d95a2755366a0d95cc5b78091ab68 100644 (file)
@@ -1151,16 +1151,16 @@ seta hud_contents_stomach_color "0.3 0.2 0"
 seta hud_shownames 2 "1 = draw names of nearby team mates, 2 = also draw names of nearby enemies"\r
 seta hud_shownames_status 2 "1 = show when the team mate can be healed, 2 = also show health, 3 = also show armor"\r
 seta hud_shownames_aspect 8 "aspect ratio of total drawing area per name"\r
-seta hud_shownames_fontsize 12 "font size"\r
+seta hud_shownames_fontsize 8 "font size"\r
 seta hud_shownames_decolorize 1 "1 = decolorize name in team games, 2 = decolorize always"\r
 seta hud_shownames_alpha 0.7 "alpha"\r
 seta hud_shownames_resize 1 "enable resizing of the names, then the size cvars will correspond to the maximum size"\r
 seta hud_shownames_mindistance 1000 "start fading alpha/size at this distance"\r
-seta hud_shownames_maxdistance 2500 "alpha/size is 0 at this distance"\r
+seta hud_shownames_maxdistance 1500 "alpha/size is 0 at this distance"\r
 seta hud_shownames_antioverlap 1 "if two tags get too close to each other, fade out the one further away from you"\r
 seta hud_shownames_antioverlap_distance 125 "2d distance to other tag after which to fade out"\r
 seta hud_shownames_offset 52 "offset (along z-axis) tag from player origin by this many units"\r
-seta hud_shownames_offset_healthsize 0.25 "offset (along z-axis) tag from player origin by this many units, based on player size"\r
+seta hud_shownames_offset_healthsize 0.5 "offset (along z-axis) tag from player origin by this many units, based on player size"\r
 \r
 sbar_info_pos 50\r
 seta sbar_alpha_bg 0.8 "alpha value of the HUD background"\r