Implement full digest feature. When enabled, the pred doesn't spit the prey's dead...
[voretournament/voretournament.git] / data / defaultVoretournament.cfg
index b52f26043c35b14c5194eeba728f0eb04dfd3d08..08d154df4dd975498040fb69b572cf9c8f5742e5 100644 (file)
@@ -1529,6 +1529,7 @@ set g_vore_soundocclusion 0.25 "directional player sounds are cut to this amount
 set g_vore_regurgitatecolor_release "0.4 0.6 0.1" "the color players will have when regurgitated alive"\r
 set g_vore_regurgitatecolor_release_fade 0.01 "how quickly the regurgitation color washes off players once they leave the stomach"\r
 set g_vore_regurgitatecolor_digest "0.15 0.25 0" "the color players will have when digested"\r
+set g_vore_fulldigest 1 "If enabled, prey remains inside the stomach after dying from digestion, else the predator throws up their dead body"\r
 \r
 // part of an ugly hack for the menu audio sliders to work with the cutsound feature\r
 set menu_volume $volume\r