]> de.git.xonotic.org Git - voretournament/voretournament.git/blobdiff - data/defaultVoretournament.cfg
Gurgle sounds on the NPCs. You can now listen to their bellies murr ^.^
[voretournament/voretournament.git] / data / defaultVoretournament.cfg
index e7d7d2d9c9e8b81e636f6f31ace487ddbf6b235f..3becb06c993af09a8fcfde6e211be4ecd9682f84 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-set g_voretournamentversion 0.1.1git   "Voretournament version (formatted for humans)"\r
+set g_voretournamentversion 0.2.0git   "Voretournament version (formatted for humans)"\r
 \r
 //!<showbrand\r
 showbrand 3\r
@@ -35,9 +35,9 @@ seta g_configversion 0        "Configuration file version (used to upgrade settings) 0:
 // servers either\r
 //\r
 // e.g. Voretournament 1.5.1 RC1 will be 15101\r
-gameversion 01100\r
-gameversion_min 01100 // 0.1.1 still used this\r
-gameversion_max 02000 // 0.1.1 version allows any 0.2 release, but no more\r
+gameversion 02000\r
+gameversion_min 02000 // 0.2.0 still used this\r
+gameversion_max 03000 // 0.2.0 version allows any 0.3 release, but no more\r
 \r
 // compatibility guideline:\r
 //   version a.b.c   = a0b0c\r
@@ -63,8 +63,8 @@ alias asay_noammo "say_team (%l) need %W for %w"
 alias asay_drop "say_team (%l) dropped %w ; impulse 17"\r
 \r
 // other aliases\r
-alias +grabber +button6\r
-alias -grabber -button6\r
+alias +jetpack +button6\r
+alias -jetpack -button6\r
 alias ready "cmd ready"\r
 alias lockteams "sv_cmd lockteams"\r
 alias unlockteams "sv_cmd unlockteams"\r
@@ -247,7 +247,7 @@ set sv_fragmessage_information_typefrag 1 "Enable typefrag display information,
 \r
 // use default physics\r
 set sv_friction_on_land 0\r
-exec physics26.cfg\r
+exec physics.cfg\r
 \r
 set sv_player_viewoffset "0 0 35" "view offset of the player model"\r
 set sv_player_mins "-16 -16 -24" "playermodel mins"\r
@@ -435,8 +435,6 @@ set welcome_message_time 8
 \r
 alias clearmap "disconnect"\r
 \r
-set g_grappling_hook 0 "let players spawn with the grappling hook which allows them to pull themselves up"\r
-\r
 set leadlimit 0\r
 \r
 // this means that timelimit can be overidden globally and fraglimit can be overidden for each game mode: DM/TDM, Domination, CTF.\r
@@ -661,21 +659,15 @@ scr_conbrightness 0.2
 scr_screenshot_jpeg 1\r
 scr_screenshot_jpeg_quality 0.9\r
 sv_maxvelocity 1000000000\r
-cl_sound_wizardhit ""\r
-cl_sound_hknighthit ""\r
-cl_sound_tink1 weapons/tink1.wav\r
-cl_sound_ric1 weapons/ric1.wav\r
-cl_sound_ric2 weapons/ric2.wav\r
-cl_sound_ric3 weapons/ric3.wav\r
-cl_sound_r_exp3 ""\r
-sv_sound_land ""\r
-sv_sound_watersplash ""\r
-seta cl_sound_maptime_warning "1" "play announcer sound telling you the remaining maptime - 0: do not play at all, 1: play at one minute, 2: play at five minutes, 3: play both"\r
+seta cl_sound_maptime_warning "3" "play announcer sound telling you the remaining maptime - 0: do not play at all, 1: play at one minute, 2: play at five minutes, 3: play both"\r
 seta cl_notify_carried_items "3" "notify you of carried items when you obtain them (e.g. flags in CTF) - 0: disabled, 1: notify of taken items, 2: notify of picking up dropped items, 3: notify of both"\r
 \r
 seta cl_hitsound 1 "play a hit notifier sound when you have hit an enemy"\r
 seta cl_announcer default "name of the announcer you wish to use from data/sound/announcer"\r
 \r
+seta cl_itembobheight 10\r
+seta cl_itembobspeed 0.5\r
+\r
 // startmap_dm is used when running with the -listen or -dedicated commandline options\r
 set serverconfig server.cfg\r
 alias startmap_dm "set _sv_init 0; map _init/_init; exec $serverconfig; set _sv_init 1; map _init/_init"\r
@@ -762,7 +754,7 @@ bind g dropweapon
 bind f +use\r
 \r
 // misc\r
-bind r +grabber\r
+bind r +jetpack\r
 bind ` toggleconsole\r
 bind ~ toggleconsole\r
 bind TAB +showscores\r
@@ -1114,6 +1106,7 @@ seta sbar_color_bg_r 0.25 "red color component of the HUD background"
 seta sbar_color_bg_g 0 "green color component of the HUD background"\r
 seta sbar_color_bg_b 0.5 "blue color component of the HUD background"\r
 seta sbar_color_bg_team 0.5 "team color multiplier of the HUD background"\r
+seta sbar_scoreboard_offset 100 "scoreboard vertical position"\r
 seta sbar_scoreboard_alpha_bg 0.6 "scoreboard background alpha"\r
 seta sbar_scoreboard_alpha_fg 1 "scoreboard foreground alpha"\r
 seta sbar_scoreboard_alpha_name 0.9 "alpha of player text in scoreboard list other than self"\r
@@ -1123,12 +1116,10 @@ seta sbar_scoreboard_fadeoutspeed 5 "speed at which scoreboard fades out, higher
 seta sbar_scoreboard_highlight 1 "enable highlighting for rows and columns in the scoreboard"\r
 seta sbar_scoreboard_highlight_alpha 0.10 "highlight alpha value (depends on sbar_scoreboard_highlight 1)"\r
 seta sbar_scoreboard_highlight_alpha_self 0.25 "self highlight alpha value"\r
-seta sbar_stomachboard_status_brightness 0.5 "brightness of the stomach board status"\r
+seta sbar_stomachboard_color1 "0 0.5 0" "RGB color of the stomach board indicators for self"\r
+seta sbar_stomachboard_color2 "0.5 0 0" "RGB color of the stomach board indicators for predator"\r
 seta sbar_stomachboard_status_alpha 0.75 "alpha of the stomach board status"\r
-seta sbar_stomachboard_status_fade 0.0125 "color fading speed of the stomach board status"\r
-seta sbar_stomachboard_status_color1 "0 1 0" "RGB color of the stomach board status for self"\r
-seta sbar_stomachboard_status_color2 "1 0 0" "RGB color of the stomach board status for predator"\r
-seta sbar_stomachboard_highlight_brightness 0.5 "brightness of the stomach board highlight"\r
+seta sbar_stomachboard_status_fade 1 "color fading speed of the stomach board status"\r
 seta sbar_stomachboard_highlight_alpha 0.25 "alpha of the stomach board highlight"\r
 seta sbar_timer_increment 0 "1 = show elapsed time on the timer"\r
 seta sbar_timer_scale 1 "scale multiplier of the timer"\r
@@ -1139,7 +1130,7 @@ seta menu_slist_showfull 1 "show servers even if they are full and have no slots
 seta menu_slist_showempty 1 "show servers even if they are no empty and have no opponents to play against"\r
 set menu_slist_modfilter "=" // set to either: !modname or modname. modname of = means "same as we are running now".\r
 \r
-seta menu_maxplayers 8 "maxplayers value when the menu starts a game"\r
+seta menu_maxplayers 16 "maxplayers value when the menu starts a game"\r
 \r
 // command executed before loading a map by the menu\r
 // makes sure maxplayers is at least minplayers or bot_number + 1\r
@@ -1501,12 +1492,15 @@ set g_triggerimpulse_radial_multiplier 1 "trigger_impulse radial field multiplie
 seta g_ghost_items 1 "enable ghosted items (when between 0 and 1, overrides the alpha value)"\r
 seta g_ghost_items_color "-1 -1 -1" "color of ghosted items, 0 0 0 leaves the color unchanged"\r
 \r
+set cl_vore_stomachmodel 1 "when enabled, we see the stomach model around us when eaten. -1 = disabled, 1 = enabled, anything between 0 and 1 = alpha"\r
+set cl_vore_cameraspeed 1.5 "speed at which you see yourself sliding down when getting swallowed, 0 disables"\r
 set g_vore_regurgitatecolor_released "0.75 1 0.5" "the color players will have when released from the stomach alive"\r
 set g_vore_regurgitatecolor_digested "-0.125 0.25 0" "the color players will have when released from the stomach digested"\r
-set g_vore_gurglesound 1 "allow the ambient gurgle sound to play when there's someone in your stomach"\r
+set g_vore_gurglesound 1 "predators make an ambient gurgling sound"\r
 set g_vore_biggergut 1 "when enabled, a player can't swallow someone with more players in their stomach than them"\r
 set g_vore_dropweapon 0.75 "probability of dropping your weapon when being swallowed. 0 = never and 1 = always, does not apply to team mates"\r
 set g_vore_showpreyhealth 1 "when enabled, a predator can see their prey's health on the stomach board"\r
+set g_vore_soundocclusion 0.25 "directional player sounds are played at this amount of their normal volume for eaten players (simulates hearing harder from the stomach)"\r
 \r
 set sv_weaponstats_damagefile "" "when set to a file name, per-weapon damage stats get written to that file"\r
 set sv_weaponstats_killfile "" "when set to a file name, per-weapon kill stats get written to that file"\r
@@ -1556,6 +1550,9 @@ collision_endposnudge 1
 set cl_lerpanim_maxdelta_framegroups 0.05 // must be faster than fastest weapon refire\r
 set cl_lerpanim_maxdelta_server 0.1 // must be slower than slowest server controlled anim (e.g. animinfo stuff)\r
 \r
+// sucks less than the old one\r
+cl_decals_newsystem 1\r
+\r
 // FIXME temporary\r
 set menu_font_size_snapping_fix 1\r
 \r