Tweak respawn effects again
[voretournament/voretournament.git] / data / effectinfo.txt
index 1733758..50b157f 100644 (file)
@@ -846,22 +846,22 @@ type static
 color 0xF263EA 0xF263EA\r
 size 48 48\r
 alpha 128 128 96\r
-lightradius 240\r
-lightradiusfade 160\r
+lightradius 200\r
+lightradiusfade 120\r
 lightcolor 0.9 0.6 0.9\r
 // cloud of particles which expand rapidly and then slow to form a ball\r
 effect player_respawn\r
-count 1024\r
+count 256\r
 type spark\r
 tex 41 41\r
 color 0xF263EA 0xF263EA\r
-size 2 2\r
+size 3 3\r
 alpha 256 256 512\r
 //originjitter 24 24 24\r
 velocityjitter 256 256 256\r
 // sparks flying and floating around\r
 effect player_respawn\r
-count 512\r
+count 128\r
 type spark\r
 tex 40 40\r
 color 0x807aff 0x4463d5\r
@@ -888,14 +888,14 @@ lightradiusfade 120
 lightcolor 0.9 0.6 0.9\r
 // cloud of particles which expand rapidly and then slow to form a ball\r
 effect item_respawn\r
-count 256\r
+count 128\r
 type spark\r
 tex 41 41\r
 color 0xF263EA 0xF263EA\r
 size 2 2\r
-alpha 256 256 1280\r
+alpha 256 256 768\r
 //originjitter 24 24 24\r
-velocityjitter 256 256 256\r
+velocityjitter 192 192 192\r
 \r
 \r
 \r
@@ -4842,7 +4842,7 @@ airfriction 1
 \r
 // regurgitate effect\r
 // used in: vore.qc:   pointparticles(particleeffectnum("regurgitate"), e.predator.origin, '0 0 0', 1)\r
-effect regurgitate\r
+effect vore_regurgitate\r
 count 30\r
 type blood\r
 tex 24 32\r
@@ -4856,8 +4856,8 @@ velocityjitter 192 192 32
 velocitymultiplier 5\r
 staincolor 0x408000 0x80FF00\r
 staintex 16 24\r
-//blood mist\r
-effect regurgitate\r
+//green mist\r
+effect vore_regurgitate\r
 countabsolute 10\r
 type alphastatic\r
 tex 0 8\r