No sparks for the reload effect
[voretournament/voretournament.git] / data / effectinfo.txt
index 499832f..fea6d3d 100644 (file)
@@ -2060,8 +2060,6 @@ lightradius 160
 lightradiusfade 600\r
 lightcolor 1 0.2 0.1\r
 \r
-\r
-\r
 // used in qcsrc/server/g_grabber.qc:  pointparticles(particleeffectnum("grabber_impact"), self.origin, '0 0 0', 1)\r
 // decal\r
 effect grabber_impact\r
@@ -2238,6 +2236,31 @@ velocitymultiplier 2.5
 airfriction 2\r
 gravity 1\r
 \r
+// used in qcsrc/server/cl_weaponsystem.qc:    pointparticles(particleeffectnum("grabber_reload"), org, '0 0 0', 1);\r
+effect grabber_reload\r
+count 10\r
+type blood\r
+tex 24 32\r
+size 2 4\r
+alpha 512 512 128\r
+color 0xFF9900 0x994400\r
+bounce -1\r
+airfriction 1\r
+liquidfriction 4\r
+velocityjitter 128 128 32\r
+velocitymultiplier 5\r
+color 0xFF9900 0x994400\r
+staintex 16 24\r
+//blood mist\r
+effect grabber_reload\r
+countabsolute 5\r
+type alphastatic\r
+tex 0 8\r
+size 4 5\r
+alpha 100 256 400\r
+color 0xFF9900 0x994400\r
+originjitter 4 4 4\r
+\r
 \r
 \r
 // used nowhere in code\r