]> de.git.xonotic.org Git - voretournament/voretournament.git/blobdiff - data/qcsrc/client/main.qh
Make saturation depend on the amount of armor the player has (post process effect)
[voretournament/voretournament.git] / data / qcsrc / client / main.qh
index e01962667423c10d65bd6373ea328af16d16435b..68bc2300f2015b5e38b0590a4a4c8ced382b3564 100644 (file)
@@ -80,6 +80,8 @@ const float COLOR_SPECTATOR = 1337;
 #define ST_NAME -2\r
 #define ST_HEALTH -3\r
 \r
+#define STP_NAME -1\r
+\r
 float sbar_field[MAX_SBAR_FIELDS + 1];\r
 float sbar_size[MAX_SBAR_FIELDS + 1];\r
 string sbar_title[MAX_SBAR_FIELDS + 1];\r
@@ -123,6 +125,7 @@ vector view_origin, view_angles, view_forward, view_right, view_up;
 float button_zoom;\r
 float spectatorbutton_zoom;\r
 float button_attack2;\r
+float button_jetpack;\r
 float activeweapon;\r
 float current_viewzoom;\r
 float zoomin_effect;\r
@@ -158,15 +161,19 @@ void centerprint(string strMessage);
 \r
 #define ALPHA_MIN_VISIBLE 0.003\r
 \r
+float g_campaign;\r
+\r
 float armorblockpercent;\r
 float g_weaponswitchdelay;\r
 \r
-float g_balance_vore_swallow_limit, g_vore_showpreyhealth;\r
+float g_vore;\r
+float g_balance_vore_swallow_limit;\r
+float armor_enabled;\r
 \r
-//grabbers\r
-float calledgrabbers;\r
-#define GRABBER_START    1\r
-#define GRABBER_END      2\r
+//hooks\r
+float calledhooks;\r
+#define HOOK_START    1\r
+#define HOOK_END      2\r
 \r
 .float ping, ping_packetloss, ping_movementloss;\r
-.float plhealth, pleater;\r
+.float plhealth, plpredator;\r