]> de.git.xonotic.org Git - voretournament/voretournament.git/blobdiff - data/qcsrc/menu/voret/dialog_settings_video.c
Remove the old saturation slider from the menu, and add the armor based saturation...
[voretournament/voretournament.git] / data / qcsrc / menu / voret / dialog_settings_video.c
index 8a32214e60e03826f7944538a0bbe0e39151d1c5..dbba13159061d491ec95dc1275e5132175f6f5af 100644 (file)
@@ -88,11 +88,6 @@ void fillVoretVideoSettingsTab(entity me)
        me.TR(me);\r
                me.TD(me, 1, 1, e = makeVoretTextLabel(0, "Contrast boost:"));\r
                me.TD(me, 1, 2, e = makeVoretSlider(1.0, 5.0, 0.1, "v_contrastboost"));\r
        me.TR(me);\r
                me.TD(me, 1, 1, e = makeVoretTextLabel(0, "Contrast boost:"));\r
                me.TD(me, 1, 2, e = makeVoretSlider(1.0, 5.0, 0.1, "v_contrastboost"));\r
-       me.TR(me);\r
-               me.TD(me, 1, 1, e = makeVoretTextLabel(0, "Saturation:"));\r
-                       setDependent(e, "vid_gl20", 1, 1);\r
-               me.TD(me, 1, 2, e = makeVoretSlider(0.5, 2.0, 0.05, "r_glsl_saturation"));\r
-                       setDependent(e, "vid_gl20", 1, 1);\r
        me.TR(me);\r
        me.TR(me);\r
                me.TD(me, 1, 3, e = makeVoretCheckBox(0, "v_glslgamma", "Use GLSL to handle color control"));\r
        me.TR(me);\r
        me.TR(me);\r
                me.TD(me, 1, 3, e = makeVoretCheckBox(0, "v_glslgamma", "Use GLSL to handle color control"));\r