Vore Tournament 0.6.1 has been released! Mark that in GIT by fixing some typos :)
[voretournament/voretournament.git] / docs / Release notes.txt
index 6e15fa6..5d1980b 100644 (file)
@@ -236,12 +236,22 @@ Known bugs:
 \r
 Bug fixes:\r
 \r
-- Fix swallowing not working in multiplayer, due to the predator's angles not being updated properly. This also fixes jittering in bot matches, that has always eixsted in VT.\r
+- Fix swallowing not working in multiplayer, due to the predator's angles not being updated properly. This also fixes jittering in bot matches, that has always existed in VT.\r
 \r
-- Fix Grabber reload being constantly re-triggered in multiplayer, if reloading with players in your stomach\r
+- Fix Grabber reload being constantly re-triggered in multiplayer, if reloading with players in your stomach.\r
 \r
-- Tweak Grabber fuel usage and the fuel system, improving some things and fixing minor bugs.\r
+- Fix the view weapon model not animating in multiplayer, if having players in your stomach.\r
+\r
+- Fix exterior weapon model blinking and attempting to be attached to the stomach model for predators\r
 \r
-- Disable GLSL color control by default, as it seems to be the cause for some video card issues. This MIGHT fix the white screen problem some people have been reporting, as well as the game crashing between map changes.\r
+- Limit how often the Grabber's beam effect is sent (lightning bolt from the weapon to the linked hook). It was being sent each frame, choking the network in multiplayer.\r
+\r
+- Tweak Grabber fuel usage and the fuel system, improving some things and fixing minor bugs.\r
 \r
 - Fix the server attempting to attach the exterior weapon entity to stomach models. Should fix console warnings and the weapon model blinking for predators.\r
+\r
+- Fix the swallow model not showing to spectators when spectating a player. Also do some other fixes to the swallow models.\r
+\r
+- Show the proper stomach board color on spectated players, in the case of team mates.\r
+\r
+- Disable GLSL color control by default. This MIGHT fix the white screen problem some people have been reporting.\r