]> de.git.xonotic.org Git - voretournament/voretournament.git/blobdiff - docs/Release notes.txt
Another mission successful
[voretournament/voretournament.git] / docs / Release notes.txt
index ccd31a6b5d058c07cf6c53776f13964d60f56013..8de03a5535f269626b83b0fa78992c2e72404575 100644 (file)
@@ -260,6 +260,8 @@ Bug fixes:
 \r
 Bug fixes:\r
 \r
+- Fixed a major bug which caused the engine to crash if loading a new level after the intermission song stopped playing. This was caused by attempting to free a null song. Debugged and fixed with LordHavoc.\r
+\r
 - Fix the stomach board showing the wrong player (predator) when spectating someone in multiplayer.\r
 \r
 - Fixed a bug causing Grabber recoil to not work.\r
@@ -288,13 +290,15 @@ Features:
 \r
 - Helper system. A voice will talk in the background when the player is in a dangerous situation (similar to the suit in Half Life, which warns you when you're low on health).\r
 \r
+- Footstep sounds accommodate to player size. A micro player will have no footstep / landing sounds, while a macro will have additional walking sounds to simulate that giantess effect.\r
+\r
 - Bootable subsystems. The crosshair, HUD, and helper voice will take 2 seconds to startup when the player spawns. Also, if armor (now considered charge) is below 5, you will not have enough energy to run your subsystems, and must wait for your armor to recharge.\r
 \r
 - The Grabber now has a screen which displays ammo count as well as weapon load.\r
 \r
 - Improvements to the vixen mesh. Models have been switched from zym to iqm (better and newer format), polygon count has been doubled, stomach bulges are more detailed, and the vixens are a bit more chubby and fluffy.\r
 \r
-- 3 new Nexuiz maps, including race.\r
+- 5 new Nexuiz maps, including race.\r
 \r
 - Post-processing: Add a permenent cartoon effect to the menu, previously visible when having the Strength or Shield powerups. Instead, the effect is always visible now, but the cartoon lines are white instead of black while you own a powerup.\r
 \r