]> de.git.xonotic.org Git - voretournament/voretournament.git/blobdiff - docs/Release notes.txt
Enable v_glslgamma. This isn't what was causing the level loading crashes for me...
[voretournament/voretournament.git] / docs / Release notes.txt
index 040fdb21c57aa7370f4157f7b1f8fc129e1b4f03..93a0df1c9e3d0be7e32760a10257788e86ecf37d 100644 (file)
@@ -231,3 +231,21 @@ Features:
 Known bugs:\r
 \r
 - Due to the darkplaces engine not supporting custom bounding box (collision) sizes for movement prediction, player collisions do not change with size (only the size of the player model visually). This means that tiny players will have a large collision around them, while large players can partly go through walls. The camera can also go through the ceiling if it's too low, for macro players. I must wait for the engine to have customizable bbox sizes for this.\r
+\r
+* 0.6.1:\r
+\r
+Bug fixes:\r
+\r
+- Fix swallowing not working in multiplayer, due to the predator's angles not being updated properly. This also fixes jittering in bot matches, that has always eixsted in VT.\r
+\r
+- Fix Grabber reload being constantly re-triggered in multiplayer, if reloading with players in your stomach.\r
+\r
+- Fix the view weapon model not animating in multiplayer, if having players in your stomach.\r
+\r
+- Fix exterior weapon model blinking and attempting to be attached to the stomach model for predators\r
+\r
+- Limit how often the Grabber's beam effect is sent (lightning bolt from the weapon to the linked hook). It was being sent each frame, choking the network in multiplayer.\r
+\r
+- Tweak Grabber fuel usage and the fuel system, improving some things and fixing minor bugs.\r
+\r
+- Fix the server attempting to attach the exterior weapon entity to stomach models. Should fix console warnings and the weapon model blinking for predators.\r