]> de.git.xonotic.org Git - voretournament/voretournament.git/blobdiff - docs/TODO.txt
Move some cvars, cleanup finished TODO's, and ready the new HUD for inclusion
[voretournament/voretournament.git] / docs / TODO.txt
index 13437e5cbff1b9653de3da1de199c9df8bdae9f7..a9172ea2a922589dcf183647464bd8627fb91c12 100644 (file)
 \r
 - 0.8: Use a modded version of Xonotic's menu skin?\r
 \r
-- 0.8: Put HUD item positions in a text file, to allow for customizable HUD's\r
-\r
-- 0.8 BUG: When bunny-hopping, you don't hear the landing sound each time. Fix!\r
+- 0.8 BUG: When bunny-hopping, you don't hear the landing sound each time.\r
 \r
 - 0.8 NEW HUD: With the new system, put all HUD settings in one place\r
 \r
 - 0.8: Colorize weapon icon in accuracy\r
 \r
-- 0.8 NEW HUD: Make position of the HUD cvars so that scale works around the center\r
-\r
 - 0.8: Rename defaultVT to default-VT and so on\r
 \r
 - 0.8: Introduction movie (ask LH how you do it in DP)\r
 \r
-- +0.8 NEW HUD: A menu to edit the HUD\r
-\r
-- 0.8 NEW HUD: Arrange the functions in Sbar_DrawXNum the same way as in the others\r
-\r
-- 0.8 NEW HUD: Make HUD font scale two-sized too, so it matches everything else\r
-\r
-- 0.8 NEW HUD: Load and noload should have different position values for the ammo icon\r
-\r
-- 0.8 NEW HUD: Rename the hud cvar settings accordingly\r
+- +0.8 A menu to edit the new HUD\r
 \r
 - 0.8 BUG: The crosshair mysteriously gets larger when you have prey\r
 \r
 \r
 - 0.8: Port scoreboard respawn information from Xonotic.\r
 \r
-- 0.8: Orient swallow model based on the direction between you and the player eating you
\ No newline at end of file
+- 0.8: Orient swallow model based on the direction between you and the player eating you
+
+- 0.8: Use a new texture I found for the stomach\r
+\r
+- 0.8: If you see the swallow model of a predator you swallow first, clear the model instantly\r
+\r
+- 0.8: Black & White view when dead?\r
+\r
+- 0.8: Remove model leaning, its broken\r
+\r
+- 0.8: Default respawn delay to something a little bigger\r
+\r
+- 0.8: Port the "respawning in" text from Xonotic?\r
+\r
+- 0.8: Define all weapons in a single text file (rename the grabber file to be general)\r
+\r
+- 0.8: Add patterns for stomach kicking, where you need to match some movement keys\r
+\r
+- 0.8: Tweak balance so that less damage is dealt and vore lasts more\r
+\r
+- 0.8 BUG: When inside the stomach, the "Respawning in" field inside the scoreboard shouldn't keep resetting over and over again, and instead say something else
+\r
+- 0.8: Smart hint system detecting gameplay errors client-side\r
+\r
+- 0.8: Make acceleration / deceleration play a role in swallow speed\r
+\r
+- 0.8: Does the "viewsize" cvar still need to be used for the HUD?\r