]> de.git.xonotic.org Git - voretournament/voretournament.git/blobdiff - docs/TODO.txt
An important improvement to my last commit
[voretournament/voretournament.git] / docs / TODO.txt
index 77bdba4768ad40da7ca553aabbaae7bf8bf2caec..aaa4bcea298fa408f90067158cc25c9c8b561746 100644 (file)
@@ -60,7 +60,7 @@
 \r
 - 0.8: Port that "into the vixen" map in some form\r
 \r
-- 0.7 | 0.8: Add some saliva to the regurgitate particle effects (both constant and one-time effects)\r
+- 0.8: Add some saliva to the regurgitate particle effects (both constant and one-time effects)\r
 \r
 - 0.8: Remake helper voices\r
 \r
 \r
 - +0.8: Refraction effect for damage when you have armor (using a model)\r
 \r
-- 0.7 | 0.8: Lower glow color on weapon when shooting and reloading?\r
+- 0.8: Lower glow color on weapon when shooting and reloading?\r
 \r
 - 0.8 | 0.9 BUG: Fix remaining divisions by zero, look for backtrace in the console\r
 \r
 - 0.8: Change g_vore_reversescoring to support pred, pred & prey, and prey only scoring (might work with my vore roles idea)\r
 \r
-- 0.7 | 0.8: bot_nomove cvar, and add it in Xonotic too\r
+- 0.8: bot_nomove cvar, and add it in Xonotic too\r
 \r
 - +0.8: Add info about consumable items to tutorial map\r
 \r
 - +0.8: Add icons to indicate live prey + dead prey + items\r
 \r
-- 0.7 | 0.8: Make sure the new blood leaves stains\r
+- 0.8: Make sure the new blood leaves stains\r
 \r
-- 0.7 | 0.8: Add cubemap reflections for eX and trak5\r
+- 0.8: Add cubemap reflections for eX and trak5\r
 \r
-- 0.7 | 0.8: Maybe find better footstep sounds?\r
+- 0.8: Maybe find better footstep sounds?\r
 \r
-- 0.7 | 0.8 BUG: Gibbed dead bodies seem to keep throwing gibs infinitely sometimes.\r
+- 0.8 BUG: Gibbed dead bodies seem to keep throwing gibs infinitely sometimes.\r
 \r
 - 0.8: Allow player colors in chat portraits.\r
 \r
@@ -94,9 +94,9 @@
 \r
 - +0.8: Fix flying spectators not going through teleporters and warpzones. Very hard, since they're FLY_WORLDONLY and can't touch triggers\r
 \r
-- 0.7 | 0.8: HUD icon when stunned.\r
+- 0.8: HUD icon when stunned.\r
 \r
-- 0.7 | 0.8: Better portrait images.\r
+- 0.8: Better portrait images.\r
 \r
 - 0.8 BUG: Swallow model gets bumped outside of the view at times. This is likely due to the change to offset the original weapon viewmodel.\r
 \r
 \r
 - +0.8: Some sort of bullet time feature in single player, by setting the slowmo cvar\r
 \r
-- 0.8: Make weight depend on player size as well, not only stomach load\r
+- 0.8: Don't apply weight in vore.qc, since it's not a more general component\r
+\r
+- 0.8 BUG: Stomach load appeared 101 while my health was 100\r
+\r
+- 0.8: Give weapons a weight, which affects the player based on size?\r
+\r
+- 0.8: How do teamed items work?\r
+\r
+- 0.8: Does item alpha break any game modes, now that slow swallowing items are implemented?\r
+\r
+- 0.8: Should items always be swallowed by standing over them only?\r
+\r
+- 0.8: Don't allow macros in the tutorial map (use health rot), since their weight makes it impossible to pass some parts\r
+\r
+- 0.8: Make some g_healthsize cvars g_balance_healthsize, and move them to balanceVT.cfg\r
 \r
 - 0.8: Make player fatness depend on frags, using a trick I heard about with shaders\r
 \r
-- 0.7 | 0.8: The stomach gurgle sound duration does not match the pitch properly\r
+- 0.8: The stomach gurgle sound duration does not match the pitch properly\r
 \r
 - 0.8: Make menu song depend on the menu skin?\r
 \r
 \r
 - 0.8 BUG: When you get stomach kicked, weapon reloading resets. Is this a bug, or does it actually work better?\r
 \r
-- 0.7 | 0.8: Move source branch to mediasource like Xonotic\r
+- 0.8: Move source branch to mediasource like Xonotic\r
 \r
-- 0.7 | 0.8 BUG: Bots can still select no weapon when they have the grabber\r
+- 0.8 BUG: Bots can still select no weapon when they have the grabber\r
 \r
-- 0.7 | 0.8: Maybe allow damage gained from digestion to go up to 250, as well as team healing\r
+- 0.8: Maybe allow damage gained from digestion to go up to 250, as well as team healing\r
 \r
 - +0.8: Maybe turn health items into creatures that run around?\r
 \r
 \r
 - 0.8: Swallow animation when eating items (goes together with the above feature)\r
 \r
-- 0.7 | 0.8: Add an ambient idlescale for the view? If so, base it on damage amount too\r
+- 0.8: Add an ambient idlescale for the view? If so, base it on damage amount too\r
 \r
-- 0.7 | 0.8: Make normal slime and lava like the slime on gasolinepowered (reflection + refraction)?\r
+- 0.8: Make normal slime and lava like the slime on gasolinepowered (reflection + refraction)?\r
 \r
-- 0.7 | 0.8: Water on Arahia is too bright\r
+- 0.8: Water on Arahia is too bright\r
 \r
 - +0.8: Create a recommended bot number for maps in mapinfo\r
 \r