]> de.git.xonotic.org Git - voretournament/voretournament.git/blobdiff - docs/TODO.txt
An important improvement to my last commit
[voretournament/voretournament.git] / docs / TODO.txt
index bb800c0cf371edf0c27945d4abf6b66e17baeb0d..aaa4bcea298fa408f90067158cc25c9c8b561746 100644 (file)
 \r
 - +0.8: Some sort of bullet time feature in single player, by setting the slowmo cvar\r
 \r
-- 0.8: Make weight depend on player size as well, not only stomach load\r
+- 0.8: Don't apply weight in vore.qc, since it's not a more general component\r
+\r
+- 0.8 BUG: Stomach load appeared 101 while my health was 100\r
+\r
+- 0.8: Give weapons a weight, which affects the player based on size?\r
+\r
+- 0.8: How do teamed items work?\r
+\r
+- 0.8: Does item alpha break any game modes, now that slow swallowing items are implemented?\r
+\r
+- 0.8: Should items always be swallowed by standing over them only?\r
+\r
+- 0.8: Don't allow macros in the tutorial map (use health rot), since their weight makes it impossible to pass some parts\r
+\r
+- 0.8: Make some g_healthsize cvars g_balance_healthsize, and move them to balanceVT.cfg\r
 \r
 - 0.8: Make player fatness depend on frags, using a trick I heard about with shaders\r
 \r