]> de.git.xonotic.org Git - voretournament/voretournament.git/blobdiff - docs/TODO.txt
Re-setup the status panel, HUD looking ok again. Also add my many TODO's to the list...
[voretournament/voretournament.git] / docs / TODO.txt
index 5d9da9000d3dcc3a030a6ca7a89f06aaf90115b5..c329a464ad96b0cb0da02593eeff6dea08997a87 100644 (file)
 \r
 - 0.8: Prey - Use EF_NODRAW instead of self.alpha = -1\r
 \r
-- 0.8: New bloom with the bloom scene brightness feature\r
-\r
 - +0.8: Add some inclined HUD effect for more coolness, if it's possible. Maybe for the menu too\r
 \r
 - 0.8: Make crosshair size change based on distance of what you're looking at?\r
 \r
 - 0.8: Do what Xonotic did to avoid conflicting versions when joining\r
 \r
-- 0.8: Use a modded version of Xonotic's menu skin?
\ No newline at end of file
+- 0.8: Use a modded version of Xonotic's menu skin?\r
+\r
+- 0.8: Put HUD item positions in a text file, to allow for customizable HUD's\r
+\r
+- 0.8 BUG: When bunny-hopping, you don't hear the landing sound each time. Fix!\r
+\r
+- 0.8 NEW HUD: With the new system, put all HUD settings in one place\r
+\r
+- 0.8: Colorize weapon icon in accuracy\r
+\r
+- 0.8 NEW HUD: Make position of the HUD cvars so that scale works around the center\r
+\r
+- 0.8: Rename defaultVT to default-VT and so on\r
+\r
+- 0.8: Introduction movie (ask LH how you do it in DP)\r
+\r
+- +0.8 NEW HUD: A menu to edit the HUD\r
+\r
+- 0.8 NEW HUD: Arrange the functions in Sbar_DrawXNum the same way as in the others\r
+\r
+- 0.8 NEW HUD: Make HUD font scale two-sized too, so it matches everything else\r
+\r
+- 0.8 NEW HUD: Load and noload should have different position values for the ammo icon\r
+\r
+- 0.8 NEW HUD: Rename the hud cvar settings accordingly
\ No newline at end of file