]> de.git.xonotic.org Git - voretournament/voretournament.git/blobdiff - docs/TODO.txt
No... buts take a lot of performance, so only allow 9 from the menu
[voretournament/voretournament.git] / docs / TODO.txt
index 143eb6e0dc5ef670579b0e35a6071192d4097ad1..d0b8cf5cbfa786c4464f6fe42caea84dab588bb1 100644 (file)
@@ -26,8 +26,6 @@
 \r
 - 0.8: Make a new area in the Vore Temple map, I know where and how\r
 \r
-- 0.7 | 0.8: Check if it's really ok to change the viewsize cvar to toggle the HUD in the menu\r
-\r
 - 0.8 BUG: There is still an issue with the weapon model attempting to be attached to the stomach model, fix it\r
 \r
 - +0.8: Port some player models from Xonotic when they are properly done\r
@@ -60,8 +58,6 @@
 \r
 - 0.8: Add a checkpvs() check in sending entcs (where radar_showenemies used to be), to not send it for enemies behind walls\r
 \r
-- 0.7: Anaglyph stereo in the menu\r
-\r
 - +0.8: Once _shirt and _pants can be modded from qc, make fully RGB players?\r
 \r
 - 0.8: Loading screens with messages\r
 \r
 - 0.7 | 0.8: Better portrait images.\r
 \r
-- 0.7 BUG: Default player model is broken?\r
-\r
-- 0.7 | 0.8: Is the proper blue color used in team games, with the new colormap?\r
-\r
-- 0.7 | 0.8: Use R_SetProperty instead of R_SetView\r
-\r
 - 0.8 BUG: Swallow model gets bumped outside of the view at times. This is likely due to the change to offset the original weapon viewmodel.\r
 \r
-- 0.7 | 0.8: Do the Desertfactory textures have metal footsteps where they need to?\r
-\r
 - 0.8: Port a few other maps I had in mind from Nexuiz.\r
 \r
 - 0.8: Some sort of bullet time feature in single player, by setting the slowmo cvar\r
 \r
 - 0.7 | 0.8: The stomach gurgle sound duration does not match the pitch properly\r
 \r
-- 0.7 | 0.8 BUG: Names still show for eaten players.\r
-\r
-- 0.8: Make menu song depend on menu skin?\r
-\r
-- 0.7 | 0.8: Always play the eating animations when the fire button is down? OR play an error sound saying "there is nothing to vore"\r
+- 0.8: Make menu song depend on the menu skin?\r
 \r
 - 0.8: Distributed digestion: Also account the health of each item / player when distributing, not only the count\r
 \r
-- 0.7: Rename fire keybinds to difference between weapon attach and vore attack?\r
-\r
 - 0.8 BUG: When you get stomach kicked, weapon reloading resets. Is this a bug, or does it actually work better?\r
 \r
 - 0.7 | 0.8: Move source branch to mediasource like Xonotic\r
 \r
 - 0.8 BUG: Bots can still senect no weapon when they have the grabber\r
 \r
-- 0.7 | 0.8: Maybe allow damage gained from digestion to go up to 250\r
+- 0.7 | 0.8: Maybe allow damage gained from digestion to go up to 250, as well as team healing\r
 \r
 - +0.8: Maybe turn health items into creatures that run around?\r
 \r
 \r
 - 0.7 | 0.8: Water on Arahia is too bright\r
 \r
-- 0.7: Bloodprison and BloodprisonCTF have no waypoints (somehow)\r
+- +0.8: Create a recommended bot number for maps in mapinfo\r
+\r
+- 0.8: Maybe turn the HEAL teammate into a sign, not part of shownames\r
+\r
+- 0.8: Turn the Grabber into an organic weapon, but keep metal parts like the fuel cases and weapon display\r
+\r
+- 0.8: Colormod gibs when regurgitating them, although they are client side and the color cvars are server\r
+\r
+- 0.8: Scoreboard doesn't show when HUD is disabled (sbar_hudselector is 0)\r
+\r
+- 0.8: Weapons menu: Center setting for the gun?\r
+\r
+- 0.7: Smaller default zoom for minimap\r
 \r
-- 0.7 | 0.8 BUG: Bots still throw up health items when they need them\r
+- 0.7 | 0.8 BUG: Display digits still appear on the 3rd person weapon when a player dies and becomes gibbed\r
 \r
-- +0.8: Create a recommended bot number for maps in mapinfo
\ No newline at end of file
+- 0.7: Bots should digest items even at 0 skill
\ No newline at end of file