]> de.git.xonotic.org Git - voretournament/voretournament.git/blobdiff - misc/mediasource/extra/netradiant-src/libs/eclasslib.h
Include netRadiant source in this GIT
[voretournament/voretournament.git] / misc / mediasource / extra / netradiant-src / libs / eclasslib.h
diff --git a/misc/mediasource/extra/netradiant-src/libs/eclasslib.h b/misc/mediasource/extra/netradiant-src/libs/eclasslib.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..7bee547
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,341 @@
+/*
+Copyright (C) 1999-2006 Id Software, Inc. and contributors.
+For a list of contributors, see the accompanying CONTRIBUTORS file.
+
+This file is part of GtkRadiant.
+
+GtkRadiant is free software; you can redistribute it and/or modify
+it under the terms of the GNU General Public License as published by
+the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+(at your option) any later version.
+
+GtkRadiant is distributed in the hope that it will be useful,
+but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+GNU General Public License for more details.
+
+You should have received a copy of the GNU General Public License
+along with GtkRadiant; if not, write to the Free Software
+Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
+*/
+
+#if !defined (INCLUDED_ECLASSLIB_H)
+#define INCLUDED_ECLASSLIB_H
+
+#include <stdio.h>
+#include <stdlib.h>
+#include <list>
+#include <map>
+#include <vector>
+
+#include "ieclass.h"
+#include "irender.h"
+
+#include "math/vector.h"
+#include "string/string.h"
+
+typedef Vector3 Colour3;
+
+class ListAttributeType
+{
+  typedef std::pair<CopiedString, CopiedString> ListItem;
+  typedef std::vector<ListItem> ListItems;
+  ListItems m_items;
+public:
+
+  typedef ListItems::const_iterator const_iterator;
+  const_iterator begin() const
+  {
+    return m_items.begin();
+  }
+  const_iterator end() const
+  {
+    return m_items.end();
+  }
+
+  const ListItem& operator[](std::size_t i) const
+  {
+    return m_items[i];
+  }
+  const_iterator findValue(const char* value) const
+  {
+    for(ListItems::const_iterator i = m_items.begin(); i != m_items.end(); ++i)
+    {
+      if(string_equal(value, (*i).second.c_str()))
+      {
+        return i;
+      }
+    }
+    return m_items.end();
+  }
+
+  void push_back(const char* name, const char* value)
+  {
+    m_items.push_back(ListItems::value_type(name, value));
+  }
+};
+
+class EntityClassAttribute
+{
+public:
+  CopiedString m_type;
+  CopiedString m_name;
+  CopiedString m_value;
+  CopiedString m_description;
+  EntityClassAttribute()
+  {
+  }
+  EntityClassAttribute(const char* type, const char* name, const char* value = "", const char* description = "") : m_type(type), m_name(name), m_value(value), m_description(description)
+  {
+  }
+};
+
+typedef std::pair<CopiedString, EntityClassAttribute> EntityClassAttributePair;
+typedef std::list<EntityClassAttributePair> EntityClassAttributes;
+typedef std::list<CopiedString> StringList;
+
+inline const char* EntityClassAttributePair_getName(const EntityClassAttributePair& attributePair)
+{
+  if(!string_empty(attributePair.second.m_name.c_str()))
+  {
+    return attributePair.second.m_name.c_str();
+  }
+  return attributePair.first.c_str();
+}
+
+inline const char* EntityClassAttributePair_getDescription(const EntityClassAttributePair& attributePair)
+{
+  if(!string_empty(attributePair.second.m_description.c_str()))
+  {
+    return attributePair.second.m_description.c_str();
+  }
+  return EntityClassAttributePair_getName(attributePair);
+}
+
+class EntityClass
+{
+public:
+       CopiedString m_name;
+  StringList m_parent;
+       bool    fixedsize;
+       bool    unknown;                // wasn't found in source
+       Vector3 mins;
+  Vector3 maxs;
+
+       Colour3 color;
+  Shader* m_state_fill;
+  Shader* m_state_wire;
+  Shader* m_state_blend;
+
+       CopiedString m_comments;
+       char    flagnames[MAX_FLAGS][32];
+
+  CopiedString m_modelpath;
+  CopiedString m_skin;
+
+  void (*free)(EntityClass*);
+
+  EntityClassAttributes m_attributes;
+
+  bool inheritanceResolved;
+  bool sizeSpecified;
+  bool colorSpecified;
+
+  const char* name() const
+  {
+    return m_name.c_str();
+  }
+  const char* comments() const
+  {
+    return m_comments.c_str();
+  }
+  const char* modelpath() const
+  {
+    return m_modelpath.c_str();
+  }
+  const char* skin() const
+  {
+    return m_skin.c_str();
+  }
+};
+
+inline const char* EntityClass_valueForKey(const EntityClass& entityClass, const char* key)
+{
+  for(EntityClassAttributes::const_iterator i = entityClass.m_attributes.begin(); i != entityClass.m_attributes.end(); ++i)
+  {
+    if(string_equal(key, (*i).first.c_str()))
+    {
+      return (*i).second.m_value.c_str();
+    }
+  }
+  return "";
+}
+
+inline EntityClassAttributePair& EntityClass_insertAttribute(EntityClass& entityClass, const char* key, const EntityClassAttribute& attribute = EntityClassAttribute())
+{
+  entityClass.m_attributes.push_back(EntityClassAttributePair(key, attribute));
+  return entityClass.m_attributes.back();
+}
+
+
+inline void buffer_write_colour_fill(char buffer[128], const Colour3& colour)
+{
+  sprintf(buffer, "(%g %g %g)", colour[0], colour[1], colour[2]);
+}
+
+inline void buffer_write_colour_wire(char buffer[128], const Colour3& colour)
+{
+  sprintf(buffer, "<%g %g %g>", colour[0], colour[1], colour[2]);
+}
+
+inline void buffer_write_colour_blend(char buffer[128], const Colour3& colour)
+{
+  sprintf(buffer, "[%g %g %g]", colour[0], colour[1], colour[2]);
+}
+
+inline Shader* colour_capture_state_fill(const Colour3& colour)
+{
+  char buffer[128];
+  buffer_write_colour_fill(buffer, colour);
+  return GlobalShaderCache().capture(buffer);
+}
+
+inline void colour_release_state_fill(const Colour3& colour)
+{
+  char buffer[128];
+  buffer_write_colour_fill(buffer, colour);
+  GlobalShaderCache().release(buffer);
+}
+
+inline Shader* colour_capture_state_wire(const Colour3& colour)
+{
+  char buffer[128];
+  buffer_write_colour_wire(buffer, colour);
+  return GlobalShaderCache().capture(buffer);
+}
+
+inline void colour_release_state_wire(const Colour3& colour)
+{
+  char buffer[128];
+  buffer_write_colour_wire(buffer, colour);
+  GlobalShaderCache().release(buffer);
+}
+
+inline Shader* colour_capture_state_blend(const Colour3& colour)
+{
+  char buffer[128];
+  buffer_write_colour_blend(buffer, colour);
+  return GlobalShaderCache().capture(buffer);
+}
+
+inline void colour_release_state_blend(const Colour3& colour)
+{
+  char buffer[128];
+  buffer_write_colour_blend(buffer, colour);
+  GlobalShaderCache().release(buffer);
+}
+
+inline void eclass_capture_state(EntityClass* eclass)
+{
+  eclass->m_state_fill = colour_capture_state_fill(eclass->color);
+  eclass->m_state_wire = colour_capture_state_wire(eclass->color);
+  eclass->m_state_blend = colour_capture_state_blend(eclass->color);
+}
+
+inline void eclass_release_state(EntityClass* eclass)
+{
+  colour_release_state_fill(eclass->color);
+  colour_release_state_wire(eclass->color);
+  colour_release_state_blend(eclass->color);
+}
+
+// eclass constructor
+inline EntityClass* Eclass_Alloc()
+{
+  EntityClass* e = new EntityClass;
+
+  e->fixedsize = false;
+  e->unknown = false;
+  memset(e->flagnames, 0, MAX_FLAGS*32);
+
+  e->maxs = Vector3(-1,-1,-1);
+  e->mins = Vector3(1, 1, 1);
+
+  e->free = 0;
+
+  e->inheritanceResolved = true;
+  e->sizeSpecified = false;
+  e->colorSpecified = false;
+
+  return e;
+}
+
+// eclass destructor
+inline void Eclass_Free(EntityClass* e)
+{
+  eclass_release_state(e);
+
+  delete e;
+}
+
+inline bool classname_equal(const char* classname, const char* other)
+{
+  return string_equal(classname, other);
+}
+
+inline EntityClass* EClass_Create(const char* name, const Vector3& colour, const char* comments)
+{
+  EntityClass *e = Eclass_Alloc();
+  e->free = &Eclass_Free;
+
+  e->m_name = name;
+
+       e->color = colour;
+  eclass_capture_state(e);
+
+  if (comments)
+    e->m_comments = comments;
+
+  return e;
+}
+
+inline EntityClass* EClass_Create_FixedSize(const char* name, const Vector3& colour, const Vector3& mins, const Vector3& maxs, const char* comments)
+{
+  EntityClass *e = Eclass_Alloc();
+  e->free = &Eclass_Free;
+
+  e->m_name = name;
+
+       e->color = colour;
+  eclass_capture_state(e);
+
+  e->fixedsize = true;
+
+  e->mins = mins;
+  e->maxs = maxs;
+
+  if (comments)
+    e->m_comments = comments;
+
+  return e;
+}
+
+const Vector3 smallbox[2] = {
+  Vector3(-8,-8,-8),
+  Vector3( 8, 8, 8),
+};
+
+inline EntityClass *EntityClass_Create_Default(const char *name, bool has_brushes)
+{
+       // create a new class for it
+       if (has_brushes)
+       {
+    return EClass_Create(name, Vector3(0.0f, 0.5f, 0.0f), "Not found in source.");
+       }
+       else
+       {
+    return EClass_Create_FixedSize(name, Vector3(0.0f, 0.5f, 0.0f), smallbox[0], smallbox[1], "Not found in source.");
+       }
+}
+
+#endif