]> de.git.xonotic.org Git - voretournament/voretournament.git/blobdiff - misc/mediasource/netradiant-src/plugins/md3model/mdl.cpp
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[voretournament/voretournament.git] / misc / mediasource / netradiant-src / plugins / md3model / mdl.cpp
diff --git a/misc/mediasource/netradiant-src/plugins/md3model/mdl.cpp b/misc/mediasource/netradiant-src/plugins/md3model/mdl.cpp
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index 9a199fc..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,241 +0,0 @@
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-
-#include "mdl.h"
-
-#include "ifilesystem.h"
-#include "imodel.h"
-
-#include "imagelib.h"
-#include "bytestreamutils.h"
-
-#include "model.h"
-#include "ident.h"
-#include "mdlnormals.h"
-#include "mdlformat.h"
-
-void istream_read_mdlHeader(PointerInputStream& inputStream, mdlHeader_t& header)
-{
-       inputStream.read(header.ident, 4);
-       header.version = istream_read_int32_le(inputStream);
-       header.scale[0] = istream_read_float32_le(inputStream);
-       header.scale[1] = istream_read_float32_le(inputStream);
-       header.scale[2] = istream_read_float32_le(inputStream);
-       header.scale_origin[0] = istream_read_float32_le(inputStream);
-       header.scale_origin[1] = istream_read_float32_le(inputStream);
-       header.scale_origin[2] = istream_read_float32_le(inputStream);
-       header.boundingradius = istream_read_float32_le(inputStream);
-       header.eyeposition[0] = istream_read_float32_le(inputStream);
-       header.eyeposition[1] = istream_read_float32_le(inputStream);
-       header.eyeposition[2] = istream_read_float32_le(inputStream);
-       header.numskins = istream_read_int32_le(inputStream);
-       header.skinwidth = istream_read_int32_le(inputStream);
-       header.skinheight = istream_read_int32_le(inputStream);
-       header.numverts = istream_read_int32_le(inputStream);
-       header.numtris = istream_read_int32_le(inputStream);
-       header.numframes = istream_read_int32_le(inputStream);
-       header.synctype = istream_read_int32_le(inputStream);
-       header.flags = istream_read_int32_le(inputStream);
-       header.size = istream_read_float32_le(inputStream);
-}
-
-inline ArbitraryMeshVertex MDLVertex_construct(const mdlHeader_t& header, const mdlXyzNormal_t& xyz, const mdlSt_t& st, bool facesfront)
-{
-  return ArbitraryMeshVertex(
-    Vertex3f(
-      xyz.v[0] * header.scale[0] + header.scale_origin[0],
-      xyz.v[1] * header.scale[1] + header.scale_origin[1],
-      xyz.v[2] * header.scale[2] + header.scale_origin[2]
-    ),
-    Normal3f(
-      g_mdl_normals[xyz.lightnormalindex][0],
-      g_mdl_normals[xyz.lightnormalindex][1],
-      g_mdl_normals[xyz.lightnormalindex][2]
-    ),
-    TexCoord2f(
-    ((float)st.s / header.skinwidth) + ((st.onseam == MDL_ONSEAM && !facesfront) ? 0.5f : 0.0f),
-      (float)st.t / header.skinheight
-    )
-  );
-}
-
-class mdlVertex_t
-{
-public:
-  inline mdlVertex_t(int vertindex, int facesfront)
-    : m_vertindex(vertindex), m_facesfront(facesfront)
-  {}
-  inline bool operator<(const mdlVertex_t& other) const
-  {
-    if(m_facesfront < other.m_facesfront)
-      return true;
-    if(other.m_facesfront < m_facesfront)
-      return false;
-
-    if(m_vertindex < other.m_vertindex)
-      return true;
-    if(other.m_vertindex < m_vertindex)
-      return false;
-
-    return false;
-  }
-  inline bool operator==(const mdlVertex_t& other) const
-  {
-    return m_vertindex == other.m_vertindex
-      && m_facesfront == other.m_facesfront;
-  }
-
-  int m_vertindex;
-  int m_facesfront;
-};
-
-typedef const mdlTriangle_t* mdlTriangleIterator;
-
-void MDLSurface_read(Surface& surface, const byte* buffer, const char* name)
-{
-  mdlHeader_t header;
-
-  PointerInputStream inputStream(buffer);
-  istream_read_mdlHeader(inputStream, header);
-
-  for(int i = 0; i < header.numskins; ++i)
-  {
-    switch(istream_read_int32_le(inputStream))
-    {
-    case MDL_SKIN_SINGLE:
-      inputStream.seek(header.skinwidth * header.skinheight);
-      break;
-    case MDL_SKIN_GROUP:
-      int numskins = istream_read_int32_le(inputStream);
-      inputStream.seek(numskins * (4 + (header.skinwidth * header.skinheight)));
-      break;
-    }
-  }
-
-  Array<mdlSt_t> mdlSts(header.numverts);
-  for(Array<mdlSt_t>::iterator i = mdlSts.begin(); i != mdlSts.end(); ++i)
-  {
-         (*i).onseam = istream_read_int32_le(inputStream);
-         (*i).s = istream_read_int32_le(inputStream);
-         (*i).t = istream_read_int32_le(inputStream);
-  }
-
-  Array<mdlTriangle_t> mdlTriangles(header.numtris);
-  for(Array<mdlTriangle_t>::iterator i = mdlTriangles.begin(); i != mdlTriangles.end(); ++i)
-  {
-         (*i).facesfront = istream_read_int32_le(inputStream);
-         (*i).vertindex[0] = istream_read_int32_le(inputStream);
-         (*i).vertindex[1] = istream_read_int32_le(inputStream);
-         (*i).vertindex[2] = istream_read_int32_le(inputStream);
-  }
-
-  {
-    bool found = false;
-    for(int i = 0; i < header.numframes && found == false; i++)
-    {
-      switch(istream_read_int32_le(inputStream))
-      {
-      case MDL_FRAME_SINGLE:
-        inputStream.seek(MDL_FRAME_SIZE);
-        found = true;
-        break;
-      case MDL_FRAME_GROUP:
-        int numframes = istream_read_int32_le(inputStream);
-        inputStream.seek((MDL_XYZNORMAL_SIZE * 2) + (numframes * 4));
-        found = true;
-        break;
-      }
-    }
-  }
-
-  Array<mdlXyzNormal_t> mdlXyzNormals(header.numtris);
-  for(Array<mdlXyzNormal_t>::iterator i = mdlXyzNormals.begin(); i != mdlXyzNormals.end(); ++i)
-  {
-         inputStream.read((*i).v, 3);
-         inputStream.read(&(*i).lightnormalindex, 1);
-  }
-
-  {
-    VertexBuffer<mdlVertex_t> mdl_vertices;
-
-    {
-      UniqueVertexBuffer<mdlVertex_t> inserter(mdl_vertices);
-      for(Array<mdlTriangle_t>::iterator i = mdlTriangles.begin(); i != mdlTriangles.end(); ++i)
-      {
-        surface.indices().insert(inserter.insert(mdlVertex_t((*i).vertindex[0], (*i).facesfront)));
-        surface.indices().insert(inserter.insert(mdlVertex_t((*i).vertindex[1], (*i).facesfront)));
-        surface.indices().insert(inserter.insert(mdlVertex_t((*i).vertindex[2], (*i).facesfront)));
-      }
-    }
-
-    {
-      surface.vertices().reserve(mdl_vertices.size());
-
-      for(VertexBuffer<mdlVertex_t>::iterator i = mdl_vertices.begin(); i != mdl_vertices.end(); ++i)
-      {
-        surface.vertices().push_back(MDLVertex_construct(header, mdlXyzNormals[(*i).m_vertindex], mdlSts[(*i).m_vertindex], (*i).m_facesfront == MDL_FACES_FRONT));
-      }
-    }
-  }
-
-  surface.setShader(name);
-  surface.updateAABB();
-}
-
-void MDLModel_read(Model& model, const byte* buffer, const char* name)
-{
-  MDLSurface_read(model.newSurface(), buffer, name);
-  model.updateAABB();
-}
-
-scene::Node& MDLModel_new(const byte* buffer, const char* name)
-{
-  ModelNode* modelNode = new ModelNode();
-  MDLModel_read(modelNode->model(), buffer, name);
-  return modelNode->node();
-}
-
-scene::Node& MDLModel_default()
-{
-  ModelNode* modelNode = new ModelNode();
-  Model_constructNull(modelNode->model());
-  return modelNode->node();
-}
-
-scene::Node& MDLModel_fromBuffer(unsigned char* buffer, const char* name)
-{
-  if (!ident_equal(buffer, MDL_IDENT))
-  {
-         globalErrorStream() << "MDL read error: incorrect ident\n";
-    return MDLModel_default();
-  }
-  else
-  {
-    return MDLModel_new(buffer, name);
-  }
-}
-
-scene::Node& loadMDLModel(ArchiveFile& file)
-{
-  ScopedArchiveBuffer buffer(file);
-  return MDLModel_fromBuffer(buffer.buffer, file.getName());
-}
-