]> de.git.xonotic.org Git - voretournament/voretournament.git/blobdiff - misc/mediasource/netradiant-src/plugins/md3model/mdlformat.h
Move the netradiant and fteqcc sources
[voretournament/voretournament.git] / misc / mediasource / netradiant-src / plugins / md3model / mdlformat.h
diff --git a/misc/mediasource/netradiant-src/plugins/md3model/mdlformat.h b/misc/mediasource/netradiant-src/plugins/md3model/mdlformat.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..c101602
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,118 @@
+/*
+Copyright (C) 1999-2006 Id Software, Inc. and contributors.
+For a list of contributors, see the accompanying CONTRIBUTORS file.
+
+This file is part of GtkRadiant.
+
+GtkRadiant is free software; you can redistribute it and/or modify
+it under the terms of the GNU General Public License as published by
+the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+(at your option) any later version.
+
+GtkRadiant is distributed in the hope that it will be useful,
+but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+GNU General Public License for more details.
+
+You should have received a copy of the GNU General Public License
+along with GtkRadiant; if not, write to the Free Software
+Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
+*/
+
+#if !defined(INCLUDED_MDLFORMAT_H)
+#define INCLUDED_MDLFORMAT_H
+
+typedef unsigned char byte;
+
+const unsigned char MDL_IDENT[4] = { 'I', 'D', 'P', 'O', };
+
+#define MDL_VERSION    6
+
+#define MDL_ONSEAM                             0x0020
+
+typedef enum { MDL_FRAME_SINGLE=0, MDL_FRAME_GROUP } aliasframetype_t;
+
+typedef enum { MDL_SKIN_SINGLE=0, MDL_SKIN_GROUP } aliasskintype_t;
+
+typedef float float3[3];
+
+typedef struct {
+       byte ident[4];
+       int                     version;
+       float3          scale;
+       float3          scale_origin;
+       float           boundingradius;
+       float3          eyeposition;
+       int                     numskins;
+       int                     skinwidth;
+       int                     skinheight;
+       int                     numverts;
+       int                     numtris;
+       int                     numframes;
+       int     synctype;
+       int                     flags;
+       float           size;
+} mdlHeader_t;
+
+// TODO: could be shorts
+
+typedef struct {
+       int             onseam;
+       int             s;
+       int             t;
+} mdlSt_t;
+
+typedef struct dtriangle_s {
+       int                                     facesfront;
+       int                                     vertindex[3];
+} mdlTriangle_t;
+
+#define MDL_FACES_FRONT                                1
+
+// This mirrors trivert_t in trilib.h, is present so Quake knows how to
+// load this data
+
+typedef struct {
+       byte    v[3];
+       byte    lightnormalindex;
+} mdlXyzNormal_t;
+
+const int MDL_XYZNORMAL_SIZE = 4;
+
+typedef struct {
+       mdlXyzNormal_t  bboxmin;        // lightnormal isn't used
+       mdlXyzNormal_t  bboxmax;        // lightnormal isn't used
+       char            name[16];       // frame name from grabbing
+} mdlFrame_t;
+
+const int MDL_FRAME_SIZE = (MDL_XYZNORMAL_SIZE * 2) + 16;
+
+typedef struct {
+       int                     numframes;
+       mdlXyzNormal_t  bboxmin;        // lightnormal isn't used
+       mdlXyzNormal_t  bboxmax;        // lightnormal isn't used
+} mdlFrameGroup_t;
+
+const int MDL_FRAMEGROUP_SIZE = 4 + (MDL_XYZNORMAL_SIZE * 2);
+
+typedef struct {
+       int                     numskins;
+} mdlSkinGroup_t;
+
+typedef struct {
+       float   interval;
+} mdlFrameInterval_t;
+
+typedef struct {
+       float   interval;
+} mdlSkinInterval_t;
+
+typedef struct {
+       aliasframetype_t        type;
+} mdlFrameType_t;
+
+typedef struct {
+       aliasskintype_t type;
+} mdlSkinType_t;
+
+#endif