]> de.git.xonotic.org Git - voretournament/voretournament.git/blobdiff - misc/mediasource/netradiant-src/radiant/preferences.h
Rename mediasource to source
[voretournament/voretournament.git] / misc / mediasource / netradiant-src / radiant / preferences.h
diff --git a/misc/mediasource/netradiant-src/radiant/preferences.h b/misc/mediasource/netradiant-src/radiant/preferences.h
deleted file mode 100644 (file)
index 6375bec..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,434 +0,0 @@
-/*
-Copyright (C) 1999-2006 Id Software, Inc. and contributors.
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-*/
-
-/*
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-*/
-
-#if !defined(INCLUDED_PREFERENCES_H)
-#define INCLUDED_PREFERENCES_H
-
-#include "libxml/parser.h"
-#include "dialog.h"
-#include <list>
-#include <map>
-
-void Widget_connectToggleDependency(GtkWidget* self, GtkWidget* toggleButton);
-
-class PreferencesPage
-{
-  Dialog& m_dialog;
-  GtkWidget* m_vbox;
-public:
-  PreferencesPage(Dialog& dialog, GtkWidget* vbox) : m_dialog(dialog), m_vbox(vbox)
-  {
-  }
-  GtkWidget* appendCheckBox(const char* name, const char* flag, bool& data)
-  {
-    return m_dialog.addCheckBox(m_vbox, name, flag, data);
-  }
-  GtkWidget* appendCheckBox(const char* name, const char* flag, const BoolImportCallback& importCallback, const BoolExportCallback& exportCallback)
-  {
-    return m_dialog.addCheckBox(m_vbox, name, flag, importCallback, exportCallback);
-  }
-  void appendCombo(const char* name, StringArrayRange values, const IntImportCallback& importCallback, const IntExportCallback& exportCallback)
-  {
-    m_dialog.addCombo(m_vbox, name, values, importCallback, exportCallback);
-  }
-  void appendCombo(const char* name, int& data, StringArrayRange values)
-  {
-    m_dialog.addCombo(m_vbox, name, data, values);
-  }
-  void appendSlider(const char* name, int& data, gboolean draw_value, const char* low, const char* high, double value, double lower, double upper, double step_increment, double page_increment)
-  {
-    m_dialog.addSlider(m_vbox, name, data, draw_value, low, high, value, lower, upper, step_increment, page_increment);
-  }
-  void appendRadio(const char* name, StringArrayRange names, const IntImportCallback& importCallback, const IntExportCallback& exportCallback)
-  {
-    m_dialog.addRadio(m_vbox, name, names, importCallback, exportCallback);
-  }
-  void appendRadio(const char* name, int& data, StringArrayRange names)
-  {
-    m_dialog.addRadio(m_vbox, name, data, names);
-  }
-  void appendRadioIcons(const char* name, StringArrayRange icons, const IntImportCallback& importCallback, const IntExportCallback& exportCallback)
-  {
-    m_dialog.addRadioIcons(m_vbox, name, icons, importCallback, exportCallback);
-  }
-  void appendRadioIcons(const char* name, int& data, StringArrayRange icons)
-  {
-    m_dialog.addRadioIcons(m_vbox, name, data, icons);
-  }
-  GtkWidget* appendEntry(const char* name, const IntImportCallback& importCallback, const IntExportCallback& exportCallback)
-  {
-    return m_dialog.addIntEntry(m_vbox, name, importCallback, exportCallback);
-  }
-  GtkWidget* appendEntry(const char* name, int& data)
-  {
-    return m_dialog.addEntry(m_vbox, name, data);
-  }
-  GtkWidget* appendEntry(const char* name, const SizeImportCallback& importCallback, const SizeExportCallback& exportCallback)
-  {
-    return m_dialog.addSizeEntry(m_vbox, name, importCallback, exportCallback);
-  }
-  GtkWidget* appendEntry(const char* name, std::size_t& data)
-  {
-    return m_dialog.addEntry(m_vbox, name, data);
-  }
-  GtkWidget* appendEntry(const char* name, const FloatImportCallback& importCallback, const FloatExportCallback& exportCallback)
-  {
-    return m_dialog.addFloatEntry(m_vbox, name, importCallback, exportCallback);
-  }
-  GtkWidget* appendEntry(const char* name, float& data)
-  {
-    return m_dialog.addEntry(m_vbox, name, data);
-  }
-  GtkWidget* appendPathEntry(const char* name, bool browse_directory, const StringImportCallback& importCallback, const StringExportCallback& exportCallback)
-  {
-    return m_dialog.addPathEntry(m_vbox, name, browse_directory, importCallback, exportCallback);
-  }
-  GtkWidget* appendPathEntry(const char* name, CopiedString& data, bool directory)
-  {
-    return m_dialog.addPathEntry(m_vbox, name, data, directory);
-  }
-  GtkWidget* appendSpinner(const char* name, int& data, double value, double lower, double upper)
-  {
-    return m_dialog.addSpinner(m_vbox, name, data, value, lower, upper);
-  }
-  GtkWidget* appendSpinner(const char* name, double value, double lower, double upper, const IntImportCallback& importCallback, const IntExportCallback& exportCallback)
-  {
-    return m_dialog.addSpinner(m_vbox, name, value, lower, upper, importCallback, exportCallback);
-  }
-  GtkWidget* appendSpinner(const char* name, double value, double lower, double upper, const FloatImportCallback& importCallback, const FloatExportCallback& exportCallback)
-  {
-    return m_dialog.addSpinner(m_vbox, name, value, lower, upper, importCallback, exportCallback);
-  }
-};
-
-typedef Callback1<PreferencesPage&> PreferencesPageCallback;
-
-class PreferenceGroup
-{
-public:
-  virtual PreferencesPage createPage(const char* treeName, const char* frameName) = 0;
-};
-
-typedef Callback1<PreferenceGroup&> PreferenceGroupCallback;
-
-void PreferencesDialog_addInterfacePreferences(const PreferencesPageCallback& callback);
-void PreferencesDialog_addInterfacePage(const PreferenceGroupCallback& callback);
-void PreferencesDialog_addDisplayPreferences(const PreferencesPageCallback& callback);
-void PreferencesDialog_addDisplayPage(const PreferenceGroupCallback& callback);
-void PreferencesDialog_addSettingsPreferences(const PreferencesPageCallback& callback);
-void PreferencesDialog_addSettingsPage(const PreferenceGroupCallback& callback);
-
-void PreferencesDialog_restartRequired(const char* staticName);
-
-template<typename Value>
-class LatchedValue
-{
-public:
-  Value m_value;
-  Value m_latched;
-  const char* m_description;
-
-  LatchedValue(Value value, const char* description) : m_latched(value), m_description(description)
-  {
-  }
-  void useLatched()
-  {
-    m_value = m_latched;
-  }
-  void import(Value value)
-  {
-    m_latched = value;
-    if(m_latched != m_value)
-    {
-      PreferencesDialog_restartRequired(m_description);
-    }
-  }
-};
-
-typedef LatchedValue<bool> LatchedBool;
-typedef MemberCaller1<LatchedBool, bool, &LatchedBool::import> LatchedBoolImportCaller;
-
-typedef LatchedValue<int> LatchedInt;
-typedef MemberCaller1<LatchedInt, int, &LatchedInt::import> LatchedIntImportCaller;
-
-/*!
-holds information for a given game
-I'm a bit unclear on that still
-it holds game specific configuration stuff
-such as base names, engine names, some game specific features to activate in the various modules
-it is not strictly a prefs thing since the user is not supposed to edit that (unless he is hacking
-support for a new game)
-
-what we do now is fully generate the information for this during the setup. We might want to
-generate a piece that just says "the game pack is there", but put the rest of the config somwhere
-else (i.e. not generated, copied over during setup .. for instance in the game tools directory)
-*/
-class CGameDescription
-{
-typedef std::map<CopiedString, CopiedString> GameDescription;
-
-public:
-  CopiedString mGameFile; ///< the .game file that describes this game
-  GameDescription m_gameDescription;
-
-  CopiedString mGameToolsPath; ///< the explicit path to the game-dependent modules
-  CopiedString mGameType; ///< the type of the engine
-
-  const char* getKeyValue(const char* key) const
-  {
-    GameDescription::const_iterator i = m_gameDescription.find(key);
-    if(i != m_gameDescription.end())
-    {
-      return (*i).second.c_str();
-    }
-    return "";
-  }
-  const char* getRequiredKeyValue(const char* key) const
-  {
-    GameDescription::const_iterator i = m_gameDescription.find(key);
-    if(i != m_gameDescription.end())
-    {
-      return (*i).second.c_str();
-    }
-    ERROR_MESSAGE("game attribute " << makeQuoted(key) << " not found in " << makeQuoted(mGameFile.c_str()));
-    return "";
-  }
-
-  CGameDescription(xmlDocPtr pDoc, const CopiedString &GameFile);
-
-  void Dump();
-};
-
-extern CGameDescription *g_pGameDescription;
-
-typedef struct _GtkWidget GtkWidget;
-class PrefsDlg;
-
-class PreferencesPage;
-
-class StringOutputStream;
-
-/*!
-standalone dialog for games selection, and more generally global settings
-*/
-class CGameDialog : public Dialog
-{
-protected:
-  
-  mutable int m_nComboSelect; ///< intermediate int value for combo in dialog box
-
-public:
-
-  /*! 
-  those settings are saved in the global prefs file 
-  I'm too lazy to wrap behind protected access, not sure this needs to be public
-  NOTE: those are preference settings. if you change them it is likely that you would
-  have to restart the editor for them to take effect
-  */
-  /*@{*/
-  /*!
-  what game has been selected
-  this is the name of the .game file
-  */
-  CopiedString m_sGameFile;
-  /*!
-  prompt which game to load on startup
-  */
-  bool m_bGamePrompt;
-  /*!
-  log console to radiant.log
-  m_bForceLogConsole is an obscure forced latching situation
-  */
-  bool m_bForceLogConsole;
-  /*@}*/
-
-  /*!
-  the list of game descriptions we scanned from the game/ dir
-  */
-  std::list<CGameDescription*> mGames;
-
-  CGameDialog() :
-    m_sGameFile(""),
-    m_bGamePrompt(true),
-    m_bForceLogConsole(false)
-  {
-  }
-  virtual ~CGameDialog(); 
-
-  void AddPacksURL(StringOutputStream &s);  
-    
-  /*!
-  intialize the game dialog, called at CPrefsDlg::Init
-  will scan for games, load prefs, and do game selection dialog if needed
-  */
-  void Init();
-
-  /*!
-  reset the global settings by removing the file
-  */
-  void Reset();
-
-  /*!
-  run the dialog UI for the list of games 
-  */
-  void DoGameDialog();
-
-  /*!
-  Dialog API
-  this is only called when the dialog is built at startup for main engine select
-  */
-  GtkWindow* BuildDialog();
-
-  void GameFileImport(int value);
-  void GameFileExport(const IntImportCallback& importCallback) const;
-
-  /*!
-  construction of the dialog frame
-  this is the part to be re-used in prefs dialog
-  for the standalone dialog, we include this in a modal box
-  for prefs, we hook the frame in the main notebook
-  build the frame on-demand (only once)
-  */
-  void CreateGlobalFrame(PreferencesPage& page);
-
-  /*!
-  global preferences subsystem
-  XML-based this time, hopefully this will generalize to other prefs
-  LoadPrefs has hardcoded defaults
-  NOTE: it may not be strictly 'CGameDialog' to put the global prefs here
-    could have named the class differently I guess
-  */
-  /*@{*/
-  void LoadPrefs(); ///< load from file into variables
-  void SavePrefs(); ///< save pref variables to file
-  /*@}*/
-
-private:
-  /*!
-  scan for .game files, load them
-  */
-  void ScanForGames();
-
-  /*!
-  inits g_Preferences.m_global_rc_path
-  */
-  void InitGlobalPrefPath();
-
-  /*!
-  uses m_nComboItem to find the right mGames
-  */
-  CGameDescription *GameDescriptionForComboItem();
-};
-
-/*!
-this holds global level preferences
-*/
-extern CGameDialog g_GamesDialog;
-
-
-class texdef_t;
-
-class PrefsDlg : public Dialog
-{
-public:  
-protected:
-  std::list<CGameDescription *> mGames;
-  
-public:
-  
-  GtkWidget *m_notebook;
-
-  virtual ~PrefsDlg()
-  {
-    g_string_free (m_rc_path, true );
-    g_string_free (m_inipath, true );
-  }
-
-  /*!
-  path for global settings
-  win32: AppPath
-  linux: ~/.radiant/[version]/
-  */
-  GString *m_global_rc_path;
-
-  /*!
-  path to per-game settings
-  used for various game dependant storage
-  win32: GameToolsPath
-  linux: ~/.radiant/[version]/[gamename]/
-  */
-  GString *m_rc_path;
-
-  /*!
-  holds per-game settings
-  m_rc_path+"local.pref"
-  \todo FIXME at some point this should become XML property bag code too
-  */
-  GString *m_inipath;
-
-  // initialize the above paths
-  void Init();
-
-  /*! Utility function for swapping notebook pages for tree list selections */
-  void showPrefPage(GtkWidget* prefpage);
-
-protected:
-
-  /*! Dialog API */
-  GtkWindow* BuildDialog();
-  void PostModal (EMessageBoxReturn code);
-};
-
-extern PrefsDlg g_Preferences;
-
-struct preferences_globals_t
-{
-    // disabled all INI / registry read write .. used when shutting down after registry cleanup
-  bool disable_ini;
-  preferences_globals_t() : disable_ini(false)
-  {
-  }
-};
-extern preferences_globals_t g_preferences_globals;
-
-typedef struct _GtkWindow GtkWindow;
-void PreferencesDialog_constructWindow(GtkWindow* main_window);
-void PreferencesDialog_destroyWindow();
-
-void PreferencesDialog_showDialog();
-
-void GlobalPreferences_Init();
-void Preferences_Init();
-
-void Preferences_Load();
-void Preferences_Save();
-
-void Preferences_Reset();
-
-
-#endif