]> de.git.xonotic.org Git - voretournament/voretournament.git/blobdiff - misc/mediasource/netradiant-src/regression_tests/q3map2/segmentation_fault/README.txt
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[voretournament/voretournament.git] / misc / mediasource / netradiant-src / regression_tests / q3map2 / segmentation_fault / README.txt
diff --git a/misc/mediasource/netradiant-src/regression_tests/q3map2/segmentation_fault/README.txt b/misc/mediasource/netradiant-src/regression_tests/q3map2/segmentation_fault/README.txt
deleted file mode 100644 (file)
index 05f30d2..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,27 +0,0 @@
-DESCRIPTION OF PROBLEM:
-=======================
-
-The example map, maps/segmentation_fault.map, contains an example of this
-bug.  q3map2 might segfault while compiling this map.  This sort of thing
-might happen in certain intermediate versions of q3map2 while work is being
-done on fixing the math accuracy.  The bug may not have happened in older
-version of q3map2, before the math accuracy issues were addressed.
-
-To trigger the bug, compile the map; you don't need -vis or -light.  Only
--bsp (the first q3map2 stage) is necessary to trigger the bug.  The only
-entities in the map are a light and a info_player_deathmatch, so the map will
-compile for any Q3 mod.
-
-Here is a description of the problem brush (brush #0):
-
-  side 0: -z face
-  side 1: +z face
-  side 2: -y face
-  side 3: +x face
-  side 4: +y face
-  side 5: -x face
-  side 6: problem side "accidentally showed up" :-)
-
-Side 6 is actually a superfluous plane and will be NULL'ed out in the code.
-If the code does not handle a NULL'ed out winding correctly, it will
-segfault.