]> de.git.xonotic.org Git - voretournament/voretournament.git/blobdiff - misc/mediasource/netradiant-src/regression_tests/q3map2/sparkly_seam/README.txt
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[voretournament/voretournament.git] / misc / mediasource / netradiant-src / regression_tests / q3map2 / sparkly_seam / README.txt
diff --git a/misc/mediasource/netradiant-src/regression_tests/q3map2/sparkly_seam/README.txt b/misc/mediasource/netradiant-src/regression_tests/q3map2/sparkly_seam/README.txt
deleted file mode 100644 (file)
index 3c54feb..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,21 +0,0 @@
-DESCRIPTION OF PROBLEM:
-=======================
-
-The example map, maps/sparkly_seam.map, contains two triangular brushes near
-the side of the room.  The seam between these two brushes "sparkles" even
-though the endpoints of the edges are exactly the same.
-
-To trigger the bug, compile the map; you don't need -vis or -light.  Only
--bsp (the first q3map2 stage) is necessary to trigger the bug.  The only
-entities in the map are a light and a info_player_deathmatch, so the map will
-compile for any Q3 mod.
-
-
-SOLUTION TO PROBLEM:
-====================
-
-None yet.  The problem is likely caused by sloppy math operations (significant
-loss of precision).  This bug pops in and out of existence with every other
-commit at the moment.  The problem is likely caused by the operations in the
-brush winding computation (where the planes are intersected with each other).
-I have not gotten around to addressing that code yet.