]> de.git.xonotic.org Git - voretournament/voretournament.git/blobdiff - misc/mediasource/netradiant-src/setup/data/tools/gl/lighting_DBS_omni_vp.glsl
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[voretournament/voretournament.git] / misc / mediasource / netradiant-src / setup / data / tools / gl / lighting_DBS_omni_vp.glsl
diff --git a/misc/mediasource/netradiant-src/setup/data/tools/gl/lighting_DBS_omni_vp.glsl b/misc/mediasource/netradiant-src/setup/data/tools/gl/lighting_DBS_omni_vp.glsl
deleted file mode 100644 (file)
index 6900b5a..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,58 +0,0 @@
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-
-attribute vec4         attr_TexCoord0;
-attribute vec3         attr_Tangent;
-attribute vec3         attr_Binormal;
-
-varying vec3           var_vertex;
-varying vec4           var_tex_diffuse_bump;
-varying vec2           var_tex_specular;
-varying vec4           var_tex_atten_xy_z;
-varying mat3           var_mat_os2ts;
-
-void   main()
-{
-       // transform vertex position into homogenous clip-space
-       gl_Position = ftransform();
-       
-       // assign position in object space
-       var_vertex = gl_Vertex.xyz;
-               
-       // transform texcoords into diffusemap texture space
-       var_tex_diffuse_bump.st = (gl_TextureMatrix[0] * attr_TexCoord0).st;
-       
-       // transform texcoords into bumpmap texture space
-       var_tex_diffuse_bump.pq = (gl_TextureMatrix[1] * attr_TexCoord0).st;
-       
-       // transform texcoords into specularmap texture space
-       var_tex_specular = (gl_TextureMatrix[2] * attr_TexCoord0).st;
-       
-       // calc light xy,z attenuation in light space
-       var_tex_atten_xy_z = gl_TextureMatrix[3] * gl_Vertex;
-
-       
-       // construct object-space-to-tangent-space 3x3 matrix
-       var_mat_os2ts = mat3(   attr_Tangent.x, attr_Binormal.x, gl_Normal.x,
-                               attr_Tangent.y, attr_Binormal.y, gl_Normal.y,
-                               attr_Tangent.z, attr_Binormal.z, gl_Normal.z    );
-}