]> de.git.xonotic.org Git - voretournament/voretournament.git/blobdiff - misc/mediasource/netradiant-src/tools/quake2/qdata/sprites.c
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[voretournament/voretournament.git] / misc / mediasource / netradiant-src / tools / quake2 / qdata / sprites.c
diff --git a/misc/mediasource/netradiant-src/tools/quake2/qdata/sprites.c b/misc/mediasource/netradiant-src/tools/quake2/qdata/sprites.c
deleted file mode 100644 (file)
index a70f007..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,228 +0,0 @@
-/*
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-*/
-
-#include "qdata.h"
-#include "inout.h"
-
-#define MAX_SPRFRAMES                  MAX_MD2SKINS
-
-dsprite_t              sprite;
-dsprframe_t            frames[MAX_SPRFRAMES];
-
-byte                   *byteimage, *lbmpalette;
-int                            byteimagewidth, byteimageheight;
-
-char                   spritename[1024];
-
-
-void FinishSprite (void);
-void Cmd_Spritename (void);
-
-
-
-/*
-==============
-FinishSprite   
-==============
-*/
-void FinishSprite (void)
-{
-       FILE    *spriteouthandle;
-       int                     i, curframe;
-       dsprite_t       spritetemp;
-       char            savename[1024];
-
-       if (sprite.numframes == 0)
-               return;
-
-       if (!strlen(spritename))
-               Error ("Didn't name sprite file");
-               
-       sprintf (savename, "%s%s.sp2", gamedir, spritename);
-
-       if (g_release)
-       {
-               char    name[1024];
-
-               sprintf (name, "%s.sp2", spritename);
-               ReleaseFile (name);
-               spritename[0] = 0;              // clear for a new sprite
-               sprite.numframes = 0;
-               return;
-       }
-
-
-       printf ("saving in %s\n", savename);
-       CreatePath (savename);
-       spriteouthandle = SafeOpenWrite (savename);
-
-
-//
-// write out the sprite header
-//
-       spritetemp.ident = LittleLong (IDSPRITEHEADER);
-       spritetemp.version = LittleLong (SPRITE_VERSION);
-       spritetemp.numframes = LittleLong (sprite.numframes);
-
-       SafeWrite (spriteouthandle, &spritetemp, 12);
-
-//
-// write out the frames
-//
-       curframe = 0;
-
-       for (i=0 ; i<sprite.numframes ; i++)
-       {
-               frames[i].width = LittleLong(frames[i].width);
-               frames[i].height = LittleLong(frames[i].height);
-               frames[i].origin_x = LittleLong(frames[i].origin_x);
-               frames[i].origin_y = LittleLong(frames[i].origin_y);
-       }
-       SafeWrite (spriteouthandle, frames, sizeof(frames[0])*sprite.numframes);
-
-       fclose (spriteouthandle);
-       
-       spritename[0] = 0;              // clear for a new sprite
-       sprite.numframes = 0;
-}
-
-
-/*
-===============
-Cmd_Load
-===============
-*/
-void Cmd_Load (void)
-{
-       char    *name;
-
-       GetToken (false);
-
-       if (g_release)
-               return;
-
-       name = ExpandPathAndArchive(token);
-
-       // load the image
-       printf ("loading %s\n", name);
-       Load256Image (name, &byteimage, &lbmpalette, 
-               &byteimagewidth, &byteimageheight);
-       RemapZero (byteimage, lbmpalette, 
-               byteimagewidth, byteimageheight);
-}
-
-
-/*
-===============
-Cmd_SpriteFrame
-===============
-*/
-void Cmd_SpriteFrame (void)
-{
-       int             y,xl,yl,xh,yh,w,h;
-       dsprframe_t             *pframe;
-       int                             ox, oy;
-       byte                    *cropped;
-       char                    savename[1024];
-
-       GetToken (false);
-       xl = atoi (token);
-       GetToken (false);
-       yl = atoi (token);
-       GetToken (false);
-       w = atoi (token);
-       GetToken (false);
-       h = atoi (token);
-
-       // origin offset is optional
-       if (TokenAvailable ())
-       {
-               GetToken (false);
-               ox = atoi (token);
-               GetToken (false);
-               oy = atoi (token);              
-       }
-       else
-       {
-               ox = w/2;
-               oy = h/2;
-       }
-
-       if ((xl & 0x07) || (yl & 0x07) || (w & 0x07) || (h & 0x07))
-               Error ("Sprite dimensions not multiples of 8\n");
-
-       if ((w > 256) || (h > 256))
-               Error ("Sprite has a dimension longer than 256");
-
-       xh = xl+w;
-       yh = yl+h;
-
-       if (sprite.numframes >= MAX_SPRFRAMES)
-               Error ("Too many frames; increase MAX_SPRFRAMES\n");
-
-       pframe = &frames[sprite.numframes];
-       pframe->width = w;
-       pframe->height = h;
-       pframe->origin_x = ox;
-       pframe->origin_y = oy;
-       sprintf (pframe->name, "%s_%i.pcx", spritename, sprite.numframes);
-       sprintf (savename, "%s%s_%i.pcx", gamedir, spritename, sprite.numframes);
-       sprite.numframes++;
-
-       if (g_release)
-       {
-               ReleaseFile (pframe->name);
-               return;
-       }
-
-       // crop it to the proper size
-       cropped = malloc (w*h);
-       for (y=0 ; y<h ; y++)
-       {
-               memcpy (cropped+y*w, byteimage+(y+yl)*byteimagewidth+xl, w);
-       }
-
-       // save off the new image
-       printf ("saving %s\n", savename);
-       CreatePath (savename);
-       WritePCXfile (savename, cropped, w,     h, lbmpalette);
-
-       free (cropped);
-}
-
-
-
-/*
-==============
-Cmd_SpriteName
-==============
-*/
-void Cmd_SpriteName (void)
-{
-       if (sprite.numframes)
-               FinishSprite ();
-
-       GetToken (false);
-       strcpy (spritename, token);
-       memset (&sprite, 0, sizeof(sprite));
-       memset (&frames, 0, sizeof(frames));
-}
-