]> de.git.xonotic.org Git - voretournament/voretournament.git/blobdiff - misc/mediasource/netradiant-src/tools/quake2/qdata/tables.c
Rename mediasource to source
[voretournament/voretournament.git] / misc / mediasource / netradiant-src / tools / quake2 / qdata / tables.c
diff --git a/misc/mediasource/netradiant-src/tools/quake2/qdata/tables.c b/misc/mediasource/netradiant-src/tools/quake2/qdata/tables.c
deleted file mode 100644 (file)
index 58335f0..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,171 +0,0 @@
-/*
-Copyright (C) 1999-2006 Id Software, Inc. and contributors.
-For a list of contributors, see the accompanying CONTRIBUTORS file.
-
-This file is part of GtkRadiant.
-
-GtkRadiant is free software; you can redistribute it and/or modify
-it under the terms of the GNU General Public License as published by
-the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
-(at your option) any later version.
-
-GtkRadiant is distributed in the hope that it will be useful,
-but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
-GNU General Public License for more details.
-
-You should have received a copy of the GNU General Public License
-along with GtkRadiant; if not, write to the Free Software
-Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
-*/
-
-#include "qdata.h"
-
-/*
-=============================================================================
-
-ALPHALIGHT GENERATION
-
-Find alphamap values that best match modulated lightmap values
-
-This isn't used anymore, but I'm keeping it around...
-=============================================================================
-*/
-
-unsigned short alphamap[32*32*32];
-unsigned char  inverse16to8table[65536];
-
-/*
-static int FindNearestColor( unsigned int color )
-{
-       int i;
-       int closest_so_far = 0;
-       float closest_distance_so_far = 100000000;
-       float d;
-       float r[2], g[2], b[2];
-
-       // incoming color is assumed to be in 0xRRGGBB format
-       r[0] = ( color & 31 ) << 3;
-       g[0] = ( ( color >> 5 ) & 63 ) << 2;
-       b[0] = ( ( color >> 11 ) & 31 ) << 3;
-
-       for ( i = 0; i < 256; i++ )
-       {
-               r[1] = ( d_8to24table[i] >> 0 ) & 0xFF;
-               g[1] = ( d_8to24table[i] >> 8 ) & 0xFF;
-               b[1] = ( d_8to24table[i] >> 16 ) & 0xFF;
-
-               d = ( r[1] - r[0] ) * ( r[1] - r[0] ) +
-                       ( g[1] - g[0] ) * ( g[1] - g[0] ) +
-                       ( b[1] - b[0] ) * ( b[1] - b[0] );
-
-               if ( d < closest_distance_so_far )
-               {
-                       closest_distance_so_far = d;
-                       closest_so_far = i;
-               }
-       }
-
-       return closest_so_far;
-}
-*/
-
-extern byte BestColor( int, int, int, int, int );
-
-void Inverse16_BuildTable( void )
-{
-       int i;
-
-       /*
-       ** create the 16-to-8 table
-       */
-       for ( i = 0; i < 65536; i++ )
-       {
-               int r = i & 31;
-               int g = ( i >> 5 ) & 63;
-               int b = ( i >> 11 ) & 31;
-
-               r <<= 3;
-               g <<= 2;
-               b <<= 3;
-
-               inverse16to8table[i] = BestColor( r, g, b, 0, 255 );
-       }
-}
-
-void Alphalight_Thread (int i)
-{
-       int             j;
-       float   r, g, b;
-       float   mr, mg, mb, ma;
-       float   distortion, bestdistortion;
-       float   v;
-
-       r = (i>>10) * (1.0/16);
-       g = ((i>>5)&31)  * (1.0/16);
-       b = (i&31) * (1.0/16);
-
-       bestdistortion = 999999;
-       for (j=0 ; j<16*16*16*16 ; j++)
-       {
-               mr = (j>>12) * (1.0/16);
-               mg = ((j>>8)&15) * (1.0/16);
-               mb = ((j>>4)&15) * (1.0/16);
-               ma = (j&15) * (1.0/16);
-
-               v = r * 0.5 - (mr*ma + 0.5*(1.0-ma));
-               distortion = v*v;
-               v = g * 0.5 - (mg*ma + 0.5*(1.0-ma));
-               distortion += v*v;
-               v = b * 0.5 - (mb*ma + 0.5*(1.0-ma));
-               distortion += v*v;
-
-               distortion *= 1.0 + ma*4;
-
-               if (distortion < bestdistortion)
-               {
-                       bestdistortion = distortion;
-                       alphamap[i] = j;
-               }
-       }
-}
-
-void Cmd_Alphalight (void)
-{
-       char    savename[1024];
-
-       GetToken (false);
-
-       if (g_release)
-       {
-               ReleaseFile (token);
-               return;
-       }
-
-       sprintf (savename, "%s%s", gamedir, token);
-       printf ("Building alphalight table...\n");
-
-       RunThreadsOnIndividual (32*32*32, true, Alphalight_Thread);
-
-       SaveFile (savename, (byte *)alphamap, sizeof(alphamap));
-}
-
-
-void Cmd_Inverse16Table( void )
-{
-       char savename[1024];
-
-       if ( g_release )
-       {
-               sprintf (savename, "pics/16to8.dat");
-               ReleaseFile( savename );
-               return;
-       }
-
-       sprintf (savename, "%spics/16to8.dat", gamedir);
-       printf ("Building inverse 16-to-8 table...\n");
-
-       Inverse16_BuildTable();
-
-       SaveFile( savename, (byte *) inverse16to8table, sizeof( inverse16to8table ) );
-}