]> de.git.xonotic.org Git - voretournament/voretournament.git/blobdiff - misc/mediasource/netradiant-src/tools/quake2/qdata_heretic2/qd_skeletons.h
Rename mediasource to source
[voretournament/voretournament.git] / misc / mediasource / netradiant-src / tools / quake2 / qdata_heretic2 / qd_skeletons.h
diff --git a/misc/mediasource/netradiant-src/tools/quake2/qdata_heretic2/qd_skeletons.h b/misc/mediasource/netradiant-src/tools/quake2/qdata_heretic2/qd_skeletons.h
deleted file mode 100644 (file)
index b6ff7bc..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,84 +0,0 @@
-/*
-Copyright (C) 1999-2006 Id Software, Inc. and contributors.
-For a list of contributors, see the accompanying CONTRIBUTORS file.
-
-This file is part of GtkRadiant.
-
-GtkRadiant is free software; you can redistribute it and/or modify
-it under the terms of the GNU General Public License as published by
-the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
-(at your option) any later version.
-
-GtkRadiant is distributed in the hope that it will be useful,
-but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
-GNU General Public License for more details.
-
-You should have received a copy of the GNU General Public License
-along with GtkRadiant; if not, write to the Free Software
-Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
-*/
-
-#ifndef QD_SKELETONS_H
-#define QD_SKELETONS_H
-
-#include "placement.h"
-
-
-typedef struct Placement_d_s
-{
-       vec3d_t origin;
-       vec3d_t direction;
-       vec3d_t up;
-} Placement_d_t;
-
-typedef struct QD_SkeletalJoint_s
-{
-       Placement_d_t placement;
-       vec3d_t         rotation;
-} QD_SkeletalJoint_t;
-
-#define NUM_CLUSTERS 8
-
-typedef struct IntListNode_s
-{
-       int data;
-       struct IntListNode_s *next;
-} IntListNode_t;  // gaak
-
-typedef struct Skeletalfmheader_s
-{
-       int type;
-       int clustered;
-       int references;
-
-       int *clusters[NUM_CLUSTERS];
-       IntListNode_t *vertLists[NUM_CLUSTERS];
-       int num_verts[NUM_CLUSTERS + 1];
-       int new_num_verts[NUM_CLUSTERS + 1];
-
-       float scaling[3];
-       float rotation[3];
-       float translation[3];
-} Skeletalfmheader_t;
-
-#define SKELETAL_NAME_MAX 32
-
-extern Skeletalfmheader_t g_skelModel;
-
-void ClearSkeletalModel();
-void GrabModelTransform(char *frame);
-void GrabSkeletalFrame(char *frame);
-void GrabReferencedFrame(char *frame);
-
-// Reference Stuff
-#define NUM_REFERENCES 8
-
-#define REF_MAX_POINTS 16
-#define REF_MAX_STRLEN 32
-
-// We're assuming no more than 16 reference points, with no more than 32 characters in the name
-extern char RefPointNameList[REF_MAX_POINTS][REF_MAX_STRLEN];
-extern int     RefPointNum;
-
-#endif