Finally fix the model issues! Might be done in a slightly hackish way, as I couldn...
authorMirceaKitsune <sonichedgehog_hyperblast00@yahoo.com>
Sun, 5 Sep 2010 19:16:38 +0000 (22:16 +0300)
committerMirceaKitsune <sonichedgehog_hyperblast00@yahoo.com>
Sun, 5 Sep 2010 19:16:38 +0000 (22:16 +0300)
commit5af7ea425be73009248113aea2b96ae9179e5492
treef950a2d76737254dfa2d0a931c9d4fd8ce4b0355
parent8dc6d951d2e109ccf8966e2c408343161e2d8cda
Finally fix the model issues! Might be done in a slightly hackish way, as I couldn't find anything better. You should now be able to play online and not see any more models lagging behind or not being animated.

The issues were caused by attempting to animate the stomach model. Basically, if we animate the stomach model, that causes problems and lag. But there's no way to tell the animation code if that is the stomach model or the normal one, so the only alternative was not animating the model at all, which meant players were moving around like chess pieces. It seems that skipping an (useless) attempt to animate fixes it all however.
data/qcsrc/server/cl_client.qc
data/qcsrc/server/cl_player.qc