Grabber display completed and fully functional mirceakitsune/weapon_display
authorMirceaKitsune <sonichedgehog_hyperblast00@yahoo.com>
Thu, 17 Nov 2011 20:27:51 +0000 (22:27 +0200)
committerMirceaKitsune <sonichedgehog_hyperblast00@yahoo.com>
Thu, 17 Nov 2011 20:27:51 +0000 (22:27 +0200)
docs/Release notes.txt

index cb9a67a..af55a33 100644 (file)
@@ -278,7 +278,7 @@ Features:
 \r
 - Bootable subsystems. The crosshair, HUD, and helper voice will take 2 seconds to startup when the player spawns. Also, if armor (now considered charge) is below 5, you will not have enough energy to run your subsystems, and must wait for your armor to recharge.\r
 \r
-- The Grabber now contains a screen which shows ammo count. Unfortunately, showing the correct count has not been implemented yet, and you will only see random numbers until this is fixed.\r
+- The Grabber now has a screen which displays ammo count as well as weapon load.\r
 \r
 - Improvements to the vixen mesh. Models have been switched from zym to iqm (better and newer format), polygon count has been doubled, stomach bulges are more detailed, and the vixens are a bit more chubby and fluffy.\r
 \r