Fix a comment
authorMirceaKitsune <sonichedgehog_hyperblast00@yahoo.com>
Mon, 2 May 2011 12:21:11 +0000 (15:21 +0300)
committerMirceaKitsune <sonichedgehog_hyperblast00@yahoo.com>
Mon, 2 May 2011 12:21:11 +0000 (15:21 +0300)
data/qcsrc/server/cl_physics.qc

index 85c1ac5..b6b686c 100644 (file)
@@ -502,7 +502,7 @@ void PM_Accelerate(vector wishdir, float wishspeed, float wishspeed0, float acce
        if(speedclamp)\r
                accelqw = -accelqw;\r
 \r
-       if(self.scale) // we are smaller or larger, so we run lower or higher\r
+       if(self.scale) // we are smaller or larger, so we run slower or faster\r
                wishspeed *= self.scale;\r
 \r
        if(cvar("sv_gameplayfix_q2airaccelerate"))\r