Oops, at highest skill
authorMirceaKitsune <sonichedgehog_hyperblast00@yahoo.com>
Tue, 7 Sep 2010 23:38:39 +0000 (02:38 +0300)
committerMirceaKitsune <sonichedgehog_hyperblast00@yahoo.com>
Tue, 7 Sep 2010 23:38:39 +0000 (02:38 +0300)
data/defaultVoretournament.cfg

index c00a222..2814de4 100644 (file)
@@ -351,7 +351,7 @@ set bot_ai_bunnyhop_firstjumpdelay 0.5 "Start running to the goal only if it was
 set bot_ai_vore_decide_pred 4 "How fast bots decide what to do with their prey, at lowest skill"\r
 set bot_ai_vore_decide_prey 4 "How fast bots decide what to do with their predator, at lowest skill"\r
 set bot_ai_vore_decide_fear 2 "How much bots will fear players more powerful than them, and therefore avoid them in some situations"\r
-set bot_ai_vore_decide_teamhealabandon 0.5 "Probability (from 0 to 1) of the bot stopping a team heal when seeing a foe that they can vore, at lowest skill"\r
+set bot_ai_vore_decide_teamhealabandon 0.75 "Probability (from 0 to 1) of the bot stopping a team heal when seeing a foe that they can vore, at highest skill"\r
 set bot_god 0 "god mode for bots"\r
 set bot_ai_navigation_jetpack 0 "Enable bots to navigat maps using the jetpack"\r
 set bot_ai_navigation_jetpack_mindistance 3500 "Bots will try fly to objects located farther than this distance"\r