MultiJump cvars
authorMirceaKitsune <sonichedgehog_hyperblast00@yahoo.com>
Thu, 14 Apr 2011 11:16:10 +0000 (14:16 +0300)
committerMirceaKitsune <sonichedgehog_hyperblast00@yahoo.com>
Thu, 14 Apr 2011 11:16:10 +0000 (14:16 +0300)
data/defaultVoretournament.cfg

index af89103..c9d45a2 100644 (file)
@@ -601,6 +601,10 @@ set g_bloodloss 0   "amount of health below which blood loss occurs"
 \r
 set g_footsteps 1      "serverside footstep sounds"\r
 \r
+set g_multijump 0      "Number of multiple jumps to allow (jumping again in the air), -1 allows for infinite jumps"\r
+set g_multijump_add 0  "0 = make the current z velocity equal to jumpvelocity, 1 = add jumpvelocity to the current z velocity"\r
+set g_multijump_speed -999999  "Minimum vertical speed a player must have in order to jump again"\r
+\r
 // effects\r
 r_glsl_postprocess 1\r
 r_picmipsprites 0 // Voretournament uses sprites that should never be picmipped (team mate, typing, waypoints)\r