Tweak bloom settings and add much warmer looks. This requires an updated engine to...
authorMirceaKitsune <sonichedgehog_hyperblast00@yahoo.com>
Wed, 16 May 2012 13:08:25 +0000 (16:08 +0300)
committerMirceaKitsune <sonichedgehog_hyperblast00@yahoo.com>
Wed, 16 May 2012 13:08:25 +0000 (16:08 +0300)
data/defaultVT.cfg
docs/TODO.txt

index d960038..a105b67 100644 (file)
@@ -223,9 +223,10 @@ v_kicktime 0.35 "how long a view kick from damage lasts"
 r_bloom_blur 2\r
 r_bloom_brighten 2\r
 r_bloom_colorexponent 1\r
-r_bloom_colorscale 1.5\r
-r_bloom_colorsubtract 0.15\r
+r_bloom_colorscale 2\r
+r_bloom_colorsubtract 0.2\r
 r_bloom_resolution 480\r
+r_bloom_scenebrightness 0.85\r
 \r
 r_hdr_irisadaptation 1 "adjust scene brightness according to light intensity at player location"\r
 r_hdr_irisadaptation_multiplier 2 "brightness at which value will be 1.0"\r
index 5a51c0f..5d9da90 100644 (file)
 \r
 - 0.8: Make crosshair size change based on distance of what you're looking at?\r
 \r
-- 0.8: Play grab sound when grabbing consumable items? (maybe a different one)
\ No newline at end of file
+- 0.8: Play grab sound when grabbing consumable items? (maybe a different one)\r
+\r
+- 0.8 BUG: Dodging seems to be less for macros and more for micros, so it's not perfectly centered\r
+\r
+- 0.8: Do what Xonotic did to avoid conflicting versions when joining\r
+\r
+- 0.8: Use a modded version of Xonotic's menu skin?
\ No newline at end of file