All 0.7 TODO's which didn't get done are now 0.8
authorMirceaKitsune <sonichedgehog_hyperblast00@yahoo.com>
Mon, 19 Mar 2012 10:22:45 +0000 (12:22 +0200)
committerMirceaKitsune <sonichedgehog_hyperblast00@yahoo.com>
Mon, 19 Mar 2012 10:22:45 +0000 (12:22 +0200)
docs/Release notes.txt
docs/TODO.txt

index 1e9978b..26cdc9c 100644 (file)
@@ -278,7 +278,7 @@ Bug fixes:
 \r
 - Fix floating player names showing for prey, which was both wrong and caused overlapping.\r
 \r
-- Fix prey showing on the radar\r
+- Fix prey showing on the radar.\r
 \r
 Features:\r
 \r
@@ -337,3 +337,11 @@ Known bugs:
 - There is still an issue with the weapon model attempting to attach to the stomach model, which is configured per-player. This doesn't cause any visible problems but still shouldn't happen.\r
 \r
 - Several divisions by zero still exist in the code (visible with developer 1). They doesn't cause visible issues but should still not happen.\r
+\r
+* 0.8.0:\r
+\r
+Bug fixes:\r
+\r
+Features:\r
+\r
+Known bugs:\r
index 77bdba4..bb800c0 100644 (file)
@@ -60,7 +60,7 @@
 \r
 - 0.8: Port that "into the vixen" map in some form\r
 \r
-- 0.7 | 0.8: Add some saliva to the regurgitate particle effects (both constant and one-time effects)\r
+- 0.8: Add some saliva to the regurgitate particle effects (both constant and one-time effects)\r
 \r
 - 0.8: Remake helper voices\r
 \r
 \r
 - +0.8: Refraction effect for damage when you have armor (using a model)\r
 \r
-- 0.7 | 0.8: Lower glow color on weapon when shooting and reloading?\r
+- 0.8: Lower glow color on weapon when shooting and reloading?\r
 \r
 - 0.8 | 0.9 BUG: Fix remaining divisions by zero, look for backtrace in the console\r
 \r
 - 0.8: Change g_vore_reversescoring to support pred, pred & prey, and prey only scoring (might work with my vore roles idea)\r
 \r
-- 0.7 | 0.8: bot_nomove cvar, and add it in Xonotic too\r
+- 0.8: bot_nomove cvar, and add it in Xonotic too\r
 \r
 - +0.8: Add info about consumable items to tutorial map\r
 \r
 - +0.8: Add icons to indicate live prey + dead prey + items\r
 \r
-- 0.7 | 0.8: Make sure the new blood leaves stains\r
+- 0.8: Make sure the new blood leaves stains\r
 \r
-- 0.7 | 0.8: Add cubemap reflections for eX and trak5\r
+- 0.8: Add cubemap reflections for eX and trak5\r
 \r
-- 0.7 | 0.8: Maybe find better footstep sounds?\r
+- 0.8: Maybe find better footstep sounds?\r
 \r
-- 0.7 | 0.8 BUG: Gibbed dead bodies seem to keep throwing gibs infinitely sometimes.\r
+- 0.8 BUG: Gibbed dead bodies seem to keep throwing gibs infinitely sometimes.\r
 \r
 - 0.8: Allow player colors in chat portraits.\r
 \r
@@ -94,9 +94,9 @@
 \r
 - +0.8: Fix flying spectators not going through teleporters and warpzones. Very hard, since they're FLY_WORLDONLY and can't touch triggers\r
 \r
-- 0.7 | 0.8: HUD icon when stunned.\r
+- 0.8: HUD icon when stunned.\r
 \r
-- 0.7 | 0.8: Better portrait images.\r
+- 0.8: Better portrait images.\r
 \r
 - 0.8 BUG: Swallow model gets bumped outside of the view at times. This is likely due to the change to offset the original weapon viewmodel.\r
 \r
 \r
 - 0.8: Make player fatness depend on frags, using a trick I heard about with shaders\r
 \r
-- 0.7 | 0.8: The stomach gurgle sound duration does not match the pitch properly\r
+- 0.8: The stomach gurgle sound duration does not match the pitch properly\r
 \r
 - 0.8: Make menu song depend on the menu skin?\r
 \r
 \r
 - 0.8 BUG: When you get stomach kicked, weapon reloading resets. Is this a bug, or does it actually work better?\r
 \r
-- 0.7 | 0.8: Move source branch to mediasource like Xonotic\r
+- 0.8: Move source branch to mediasource like Xonotic\r
 \r
-- 0.7 | 0.8 BUG: Bots can still select no weapon when they have the grabber\r
+- 0.8 BUG: Bots can still select no weapon when they have the grabber\r
 \r
-- 0.7 | 0.8: Maybe allow damage gained from digestion to go up to 250, as well as team healing\r
+- 0.8: Maybe allow damage gained from digestion to go up to 250, as well as team healing\r
 \r
 - +0.8: Maybe turn health items into creatures that run around?\r
 \r
 \r
 - 0.8: Swallow animation when eating items (goes together with the above feature)\r
 \r
-- 0.7 | 0.8: Add an ambient idlescale for the view? If so, base it on damage amount too\r
+- 0.8: Add an ambient idlescale for the view? If so, base it on damage amount too\r
 \r
-- 0.7 | 0.8: Make normal slime and lava like the slime on gasolinepowered (reflection + refraction)?\r
+- 0.8: Make normal slime and lava like the slime on gasolinepowered (reflection + refraction)?\r
 \r
-- 0.7 | 0.8: Water on Arahia is too bright\r
+- 0.8: Water on Arahia is too bright\r
 \r
 - +0.8: Create a recommended bot number for maps in mapinfo\r
 \r