Proper HUD blur colors when getting eaten (improved stomach environment as well)
authorMirceaKitsune <sonichedgehog_hyperblast00@yahoo.com>
Wed, 16 May 2012 11:44:43 +0000 (14:44 +0300)
committerMirceaKitsune <sonichedgehog_hyperblast00@yahoo.com>
Wed, 16 May 2012 11:44:43 +0000 (14:44 +0300)
data/defaultVT.cfg
docs/TODO.txt

index 929d95d..d9a838b 100644 (file)
@@ -1218,10 +1218,10 @@ seta hud_contents_slime_alpha 0.7 "alpha of the slime color blend when inside it
 seta hud_contents_slime_color "0 0.4 0.1"\r
 seta hud_contents_water_alpha 0.5 "alpha of the water color blend when inside it"\r
 seta hud_contents_water_color "0.4 0.3 0.3"\r
-seta hud_contents_stomach_alpha 0.2 "alpha of the stomach color blend when inside it"\r
-seta hud_contents_stomach_color "0.3 0.2 0"\r
-seta hud_contents_swallow_alpha 0.2 "alpha of the swallow color blend while getting eaten"\r
-seta hud_contents_swallow_color "0.3 0.25 0.2"\r
+seta hud_contents_stomach_alpha 0.5 "alpha of the stomach color blend when inside it"\r
+seta hud_contents_stomach_color "0.1 0.1 0"\r
+seta hud_contents_swallow_alpha 0.75 "alpha of the swallow color blend while getting eaten"\r
+seta hud_contents_swallow_color "0.1 0.1 0"\r
 \r
 seta hud_shownames 2 "1 = draw names of nearby team mates, 2 = also draw names of nearby enemies"\r
 seta hud_shownames_observers 1 "allow observers to see player names"\r
index 8e5ad61..5a51c0f 100644 (file)
 \r
 - +0.8: Add some inclined HUD effect for more coolness, if it's possible. Maybe for the menu too\r
 \r
-- 0.8: View blur while being swallowed (same one as damage blur), as well as the screen darkening perhaps\r
+- 0.8: Make crosshair size change based on distance of what you're looking at?\r
 \r
-- 0.8: Make crosshair size change based on distance of what you're looking at?
\ No newline at end of file
+- 0.8: Play grab sound when grabbing consumable items? (maybe a different one)
\ No newline at end of file