Smaller default zoom for the radar
authorMirceaKitsune <sonichedgehog_hyperblast00@yahoo.com>
Sat, 17 Mar 2012 10:06:09 +0000 (12:06 +0200)
committerMirceaKitsune <sonichedgehog_hyperblast00@yahoo.com>
Sat, 17 Mar 2012 10:06:09 +0000 (12:06 +0200)
data/defaultVT.cfg
docs/TODO.txt

index c779331..e557149 100644 (file)
@@ -1399,7 +1399,7 @@ seta cl_radar 2   "show radar. 1 in team maches, 2 always"
 seta cl_radar_content_alpha 0.9        "alpha of the minimap"\r
 seta cl_radar_background_alpha 0.5     "set to -1 to disable"\r
 seta cl_radar_foreground_alpha 0.9     "set to -1 to disable"\r
-seta cl_radar_scale 4096 "distance you can see on the radar"\r
+seta cl_radar_scale 2048 "distance you can see on the radar"\r
 seta cl_radar_rotation 0       "rotation mode: you set what points up. 0 = player, 1 = west, 2 = south, 3 = east, 4 = north"\r
 seta cl_radar_size "160 128" "size of the radar in pixels"\r
 seta cl_radar_position "1 0" "1 0 would be upper right corner, 0.5 0.5 the center, append a 2 at the end to disable the corner hack, and a 1 to disable half the hack"\r
index bfcf7ea..1226ea8 100644 (file)
 \r
 - 0.8: Weapons menu: Center setting for the gun?\r
 \r
-- 0.7: Smaller default zoom for minimap\r
-\r
 - 0.7: Bots should digest items even at 0 skill\r
 \r
 - 0.7 BUG: The minimap foreground appears stretched on Desertfactory\r