Fix the server attempting to attach the exterior weapon entity to stomach models...
authorMirceaKitsune <sonichedgehog_hyperblast00@yahoo.com>
Sat, 16 Jul 2011 15:16:03 +0000 (18:16 +0300)
committerMirceaKitsune <sonichedgehog_hyperblast00@yahoo.com>
Sat, 16 Jul 2011 15:16:03 +0000 (18:16 +0300)
data/qcsrc/server/cl_weaponsystem.qc
docs/Release notes.txt

index 04908ba..691feca 100644 (file)
@@ -792,7 +792,7 @@ void CL_ExteriorWeaponentity_Think()
                        self.tag_index = tag_found;\r
                        self.tag_entity = self.owner;\r
                }\r
-               else\r
+               else if(substring(self.owner.model, -4, 4) != ".md3") // not a stomach model\r
                        setattachment(self, self.owner, "bip01 r hand");\r
 \r
                // if that didn't find a tag, hide the exterior weapon model\r
index 0fa830a..6e15fa6 100644 (file)
@@ -243,3 +243,5 @@ Bug fixes:
 - Tweak Grabber fuel usage and the fuel system, improving some things and fixing minor bugs.\r
 \r
 - Disable GLSL color control by default, as it seems to be the cause for some video card issues. This MIGHT fix the white screen problem some people have been reporting, as well as the game crashing between map changes.\r
+\r
+- Fix the server attempting to attach the exterior weapon entity to stomach models. Should fix console warnings and the weapon model blinking for predators.\r