Remove code for an outdated feature
authorMirceaKitsune <sonichedgehog_hyperblast00@yahoo.com>
Tue, 7 Sep 2010 00:56:37 +0000 (03:56 +0300)
committerMirceaKitsune <sonichedgehog_hyperblast00@yahoo.com>
Tue, 7 Sep 2010 00:56:37 +0000 (03:56 +0300)
data/defaultVoretournament.cfg
data/qcsrc/server/bot/havocbot/vore_ai.qc

index cb62710..5026bf2 100644 (file)
@@ -350,7 +350,6 @@ set bot_ai_bunnyhop_stopdistance 220 "Stop jumping after reaching this distance
 set bot_ai_bunnyhop_firstjumpdelay 0.5 "Start running to the goal only if it was seen for more than N seconds"\r
 set bot_ai_vore_decide_pred 4 "How fast bots decide what to do with their prey, at lowest skill"\r
 set bot_ai_vore_decide_prey 4 "How fast bots decide what to do with their predator, at lowest skill"\r
-set bot_ai_vore_decide_giveuphealth 50 "If a bot is inside the stomach, having less than this amount of health causes them to give up and trigger digestion, at lowest skill"\r
 set bot_ai_vore_decide_fear 2 "How much bots will fear players more powerful than them, and therefore avoid them in some situations"\r
 set bot_god 0 "god mode for bots"\r
 set bot_ai_navigation_jetpack 0 "Enable bots to navigat maps using the jetpack"\r
index a115dd4..728580f 100644 (file)
@@ -91,7 +91,7 @@ void Vore_AI()
 // Prey bot behavior:
 // --------------------------------
 
-       // all we can do in the stomach is either kick and do some damage or trigger the predator's digestion when there's no chance to escape
+       // all we can do in the stomach is kick and do some damage / try to escape
        if(self.eater.classname == "player" && time > self.decide_delay2)
        {
                // the higher the skill, the more the bot will kick in your stomack
@@ -99,12 +99,6 @@ void Vore_AI()
                if(self.team != self.eater.team) // if someone from the same team somehow made it in the belly, don't kick the eater
                        self.BUTTON_ATCK = TRUE; // kick
 
-               // if the bot's health is smaller than this, the bot gives up and triggers your digestion upon them
-               // the higher the skill, the harder the bot will give up
-               else if(self.health < cvar("bot_ai_vore_decide_giveuphealth") / (skill + 1) && !self.eater.digesting)
-               if not(self.eater.digesting) // already happening so don't bother
-                       self.BUTTON_ATCK2 = TRUE; // trigger digestion
-
-       self.decide_delay2 = time + decide_prey; // time before the bot decides what to do with their predator
+               self.decide_delay2 = time + decide_prey; // time before the bot decides what to do with their predator
        }
 }
\ No newline at end of file