Add velocity zoom to menu and enable it by default
authorMirceaKitsune <sonichedgehog_hyperblast00@yahoo.com>
Mon, 28 Feb 2011 23:29:31 +0000 (01:29 +0200)
committerMirceaKitsune <sonichedgehog_hyperblast00@yahoo.com>
Mon, 28 Feb 2011 23:29:31 +0000 (01:29 +0200)
data/defaultVoretournament.cfg
data/qcsrc/menu/voret/dialog_multiplayer_playersetup.c

index 0d67f41..24b89de 100644 (file)
@@ -134,7 +134,7 @@ seta cl_reticle_stretch 0 "whether to stretch reticles so they fit the screen (b
 seta cl_reticle_item_weapon 1 "draw aiming reticle for weapon zoom, 0 disables and values between 0 and 1 change alpha"\r
 seta cl_reticle_item_normal 1 "draw reticle when zooming without a weapon, 0 disables and values between 0 and 1 change alpha"\r
 fov 90\r
-seta cl_velocityzoom 0 "velocity based zooming of fov, negative values zoom out"\r
+seta cl_velocityzoom -0.2      "velocity based zooming of fov, negative values zoom out"\r
 seta cl_velocityzoomtime 0.3   "time value for averaging speed values"\r
 seta cl_zoomfactor 5   "how much +zoom will zoom (1-16)"\r
 seta cl_zoomspeed 3.5  "how fast it will zoom (0.5-16), negative values mean instant zoom"\r
index 1f04be5..d59dc68 100644 (file)
@@ -102,6 +102,9 @@ void fillVoretPlayerSettingsTab(entity me)
                sl = makeVoretSlider(0.5, 8, 0.5, "cl_rollangle");\r
                me.TD(me, 1, 1, e = makeVoretSliderCheckBox(0, 1, sl, "View rolling:"));\r
                me.TD(me, 1, 2, sl);\r
+       me.TR(me);\r
+               me.TD(me, 1, 1, e = makeVoretTextLabel(0, "Velocity zoom:"));\r
+               me.TD(me, 1, 2, e = makeVoretSlider(-2, 2, 0.1, "cl_velocityzoom"));\r
        me.TR(me);\r
        me.TR(me);\r
                me.TD(me, 1, 1, e = makeVoretTextLabel(0, "Zoom Factor:"));\r