Remove old damage blur system from the menu
authorMirceaKitsune <sonichedgehog_hyperblast00@yahoo.com>
Fri, 25 Feb 2011 21:35:21 +0000 (23:35 +0200)
committerMirceaKitsune <sonichedgehog_hyperblast00@yahoo.com>
Fri, 25 Feb 2011 21:35:21 +0000 (23:35 +0200)
data/qcsrc/menu/voret/dialog_settings_effects.c

index 20a816ed0c0e56e7835032c0ac4fa011c30022ea..7d3bcf1ecc6759aa46939cdb1f42c27777f58fa2 100644 (file)
@@ -170,11 +170,7 @@ void fillVoretEffectsSettingsTab(entity me)
                        e.savedValue = 0.5; // default\r
                me.TD(me, 1, 2, s);\r
        me.TR(me);\r
-               s = makeVoretSlider(0.1, 1, 0.1, "r_damageblur");\r
-               me.TD(me, 1, 1, e = makeVoretSliderCheckBox(0, 1, s, "Damage blur:"));\r
-               if(s.value != e.savedValue)\r
-                       e.savedValue = 0.4; // default\r
-               me.TD(me, 1, 2, s);\r
+               me.TD(me, 1, 1, e = makeVoretCheckBox(0, "hud_postprocessing", "Damage & Water blur"));\r
        \r
        me.gotoRC(me, me.rows - 1, 0);\r
                me.TD(me, 1, me.columns, makeVoretCommandButton("Apply immediately", '0 0 0', "vid_restart", COMMANDBUTTON_APPLY));\r