Lower probability of dropping your weapon when getting swallowed by default. Also...
authorMirceaKitsune <sonichedgehog_hyperblast00@yahoo.com>
Sat, 16 Apr 2011 23:48:59 +0000 (02:48 +0300)
committerMirceaKitsune <sonichedgehog_hyperblast00@yahoo.com>
Sat, 16 Apr 2011 23:48:59 +0000 (02:48 +0300)
data/balanceVT.cfg

index 2bb8232..75f6533 100644 (file)
@@ -187,8 +187,8 @@ set g_balance_grabber_reload_time 2
 set g_balance_vore_swallow_range 50 "distance below which you can swallow another player when facing them"\r
 set g_balance_vore_swallow_limit 3 "how many players can fit inside a stomach (should not be greater than 3 due to the number of stomach state models for players)"\r
 set g_balance_vore_swallow_delay 0.8 "how many seconds must pass before you can swallow again, after swallowing or regurgitating another player"\r
-set g_balance_vore_swallow_stealprey 0.6 "probability of stealing someone's prey when eating them (when true their prey joins your stomach rather than popping out). 0 = never, 1 = always"\r
-set g_balance_vore_swallow_dropweapon 0.8 "probability of dropping your weapon when swallowed. 0 = never and 1 = always, does not apply to team mates"\r
+set g_balance_vore_swallow_stealprey 0.7 "probability of stealing someone's prey when eating them (when true their prey joins your stomach rather than popping out). 0 = never, 1 = always"\r
+set g_balance_vore_swallow_dropweapon 0.6 "probability of dropping your weapon when swallowed. 0 = never and 1 = always, does not apply to team mates"\r
 set g_balance_vore_regurgitate_speedcap 1200 "when a predator is going faster than this, their prey is squeezed out of them"\r
 set g_balance_vore_regurgitate_force 600 "regurgitated players rocket out at this speed, in the direction the predator is facing"\r
 set g_balance_vore_regurgitate_predatorforce 450 "players are pushed back by this amount when regurgitating someone, opposite of the direction they are facing"\r