Add sharpening effect in the menu
authorMirceaKitsune <sonichedgehog_hyperblast00@yahoo.com>
Sat, 26 Feb 2011 01:18:42 +0000 (03:18 +0200)
committerMirceaKitsune <sonichedgehog_hyperblast00@yahoo.com>
Sat, 26 Feb 2011 01:18:42 +0000 (03:18 +0200)
data/qcsrc/menu/voret/dialog_settings_effects.c

index f876a2f..cfc7faf 100644 (file)
@@ -173,7 +173,8 @@ void fillVoretEffectsSettingsTab(entity me)
                        e.savedValue = 0.5; // default\r
                me.TD(me, 1, 2, s);\r
        me.TR(me);\r
-               me.TD(me, 1, 1, e = makeVoretCheckBox(0, "hud_postprocessing", "Damage & Water blur *"));\r
+               me.TD(me, 1, 2, e = makeVoretCheckBox(0, "hud_postprocessing", "Damage & Water blur *"));\r
+               me.TD(me, 1, 1, e = makeVoretCheckBox(0, "hud_postprocessing", "Sharpening"));\r
        me.TR(me);\r
                me.TDempty(me, 0.2);\r
                me.TD(me, 1, 1, e = makeVoretTextLabel(0, "* damage blur requires 'screen splashes'"));\r