]> de.git.xonotic.org Git - voretournament/voretournament.git/commitdiff
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authorMirceaKitsune <sonichedgehog_hyperblast00@yahoo.com>
Wed, 8 Sep 2010 09:58:46 +0000 (12:58 +0300)
committerMirceaKitsune <sonichedgehog_hyperblast00@yahoo.com>
Wed, 8 Sep 2010 09:58:46 +0000 (12:58 +0300)
data/qcsrc/server/t_items.qc

index 71b380560b6e97dfab8df3524a4b58a5c0f36597..89e2b808fe7b183a8b3494ce24b1e6ed85aa00b7 100644 (file)
@@ -46,7 +46,7 @@ float Item_Customize()
        }\r
        else\r
        {\r
        }\r
        else\r
        {\r
-               if(g_ghost_items && self.respawntime > 0)\r
+               if(g_ghost_items && self.respawntime > 0) // if respawntime is -1, this item does not respawn\r
                {\r
                        self.colormod = stov(cvar_string("g_ghost_items_color"));\r
                        self.glowmod = self.colormod;\r
                {\r
                        self.colormod = stov(cvar_string("g_ghost_items_color"));\r
                        self.glowmod = self.colormod;\r
@@ -97,7 +97,7 @@ void Item_Show (entity e, float mode)
 \r
                e.spawnshieldtime = 0; // field indicates whether picking it up may give you anything other than the weapon\r
        }\r
 \r
                e.spawnshieldtime = 0; // field indicates whether picking it up may give you anything other than the weapon\r
        }\r
-       else if(g_ghost_items && self.respawntime > 0)\r
+       else if(g_ghost_items && self.respawntime > 0) // if respawntime is -1, this item does not respawn\r
        {\r
                // make the item translucent green and not touchable\r
                e.model = e.mdl;\r
        {\r
                // make the item translucent green and not touchable\r
                e.model = e.mdl;\r
@@ -208,7 +208,7 @@ void Item_ScheduleRespawnIn(entity e, float t)
 void Item_ScheduleRespawn(entity e)\r
 {\r
        Item_Show(e, 0);\r
 void Item_ScheduleRespawn(entity e)\r
 {\r
        Item_Show(e, 0);\r
-       if(e.respawntime > 0)\r
+       if(e.respawntime > 0) // if respawntime is -1, this item does not respawn\r
                Item_ScheduleRespawnIn(e, ITEM_RESPAWNTIME(e));\r
 }\r
 \r
                Item_ScheduleRespawnIn(e, ITEM_RESPAWNTIME(e));\r
 }\r
 \r