]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blob - darkplaces.dsp
added viewzoom extension to QC and client (smooth sniper zooming, with sensitivity...
[xonotic/darkplaces.git] / darkplaces.dsp
1 # Microsoft Developer Studio Project File - Name="darkplaces" - Package Owner=<4>
2 # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
3 # ** DO NOT EDIT **
4
5 # TARGTYPE "Win32 (x86) Application" 0x0101
6
7 CFG=darkplaces - Win32 Debug
8 !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
9 !MESSAGE use the Export Makefile command and run
10 !MESSAGE 
11 !MESSAGE NMAKE /f "darkplaces.mak".
12 !MESSAGE 
13 !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
14 !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
15 !MESSAGE 
16 !MESSAGE NMAKE /f "darkplaces.mak" CFG="darkplaces - Win32 Debug"
17 !MESSAGE 
18 !MESSAGE Possible choices for configuration are:
19 !MESSAGE 
20 !MESSAGE "darkplaces - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Application")
21 !MESSAGE "darkplaces - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Application")
22 !MESSAGE 
23
24 # Begin Project
25 # PROP AllowPerConfigDependencies 0
26 # PROP Scc_ProjName ""
27 # PROP Scc_LocalPath ""
28 CPP=cl.exe
29 MTL=midl.exe
30 RSC=rc.exe
31
32 !IF  "$(CFG)" == "darkplaces - Win32 Release"
33
34 # PROP BASE Use_MFC 0
35 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
36 # PROP BASE Output_Dir "Release"
37 # PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
38 # PROP BASE Target_Dir ""
39 # PROP Use_MFC 0
40 # PROP Use_Debug_Libraries 0
41 # PROP Output_Dir "Release"
42 # PROP Intermediate_Dir "Release"
43 # PROP Ignore_Export_Lib 0
44 # PROP Target_Dir ""
45 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /YX /FD /c
46 # ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /YX /FD /c
47 # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
48 # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
49 # ADD BASE RSC /l 0x40c /d "NDEBUG"
50 # ADD RSC /l 0x40c /d "NDEBUG"
51 BSC32=bscmake.exe
52 # ADD BASE BSC32 /nologo
53 # ADD BSC32 /nologo
54 LINK32=link.exe
55 # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /machine:I386
56 # ADD LINK32 user32.lib gdi32.lib opengl32.lib wsock32.lib winmm.lib comctl32.lib dxguid.lib /nologo /subsystem:windows /machine:I386
57
58 !ELSEIF  "$(CFG)" == "darkplaces - Win32 Debug"
59
60 # PROP BASE Use_MFC 0
61 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
62 # PROP BASE Output_Dir "Debug"
63 # PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
64 # PROP BASE Target_Dir ""
65 # PROP Use_MFC 0
66 # PROP Use_Debug_Libraries 1
67 # PROP Output_Dir "Debug"
68 # PROP Intermediate_Dir "Debug"
69 # PROP Ignore_Export_Lib 0
70 # PROP Target_Dir ""
71 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ /c
72 # ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ /c
73 # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
74 # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
75 # ADD BASE RSC /l 0x40c /d "_DEBUG"
76 # ADD RSC /l 0x40c /d "_DEBUG"
77 BSC32=bscmake.exe
78 # ADD BASE BSC32 /nologo
79 # ADD BSC32 /nologo
80 LINK32=link.exe
81 # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
82 # ADD LINK32 user32.lib gdi32.lib opengl32.lib wsock32.lib winmm.lib comctl32.lib dxguid.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
83
84 !ENDIF 
85
86 # Begin Target
87
88 # Name "darkplaces - Win32 Release"
89 # Name "darkplaces - Win32 Debug"
90 # Begin Group "Source Files"
91
92 # PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
93 # Begin Source File
94
95 SOURCE=.\builddate.c
96 # End Source File
97 # Begin Source File
98
99 SOURCE=.\cd_win.c
100 # End Source File
101 # Begin Source File
102
103 SOURCE=.\cgame.c
104 # End Source File
105 # Begin Source File
106
107 SOURCE=.\cgamevm.c
108 # End Source File
109 # Begin Source File
110
111 SOURCE=.\chase.c
112 # End Source File
113 # Begin Source File
114
115 SOURCE=.\cl_demo.c
116 # End Source File
117 # Begin Source File
118
119 SOURCE=.\cl_input.c
120 # End Source File
121 # Begin Source File
122
123 SOURCE=.\cl_light.c
124 # End Source File
125 # Begin Source File
126
127 SOURCE=.\cl_main.c
128 # End Source File
129 # Begin Source File
130
131 SOURCE=.\cl_parse.c
132 # End Source File
133 # Begin Source File
134
135 SOURCE=.\cl_particles.c
136 # End Source File
137 # Begin Source File
138
139 SOURCE=.\cl_screen.c
140 # End Source File
141 # Begin Source File
142
143 SOURCE=.\cl_tent.c
144 # End Source File
145 # Begin Source File
146
147 SOURCE=.\cmd.c
148 # End Source File
149 # Begin Source File
150
151 SOURCE=.\common.c
152 # End Source File
153 # Begin Source File
154
155 SOURCE=.\conproc.c
156 # End Source File
157 # Begin Source File
158
159 SOURCE=.\console.c
160 # End Source File
161 # Begin Source File
162
163 SOURCE=.\crc.c
164 # End Source File
165 # Begin Source File
166
167 SOURCE=.\cvar.c
168 # End Source File
169 # Begin Source File
170
171 SOURCE=.\fractalnoise.c
172 # End Source File
173 # Begin Source File
174
175 SOURCE=.\gl_backend.c
176 # End Source File
177 # Begin Source File
178
179 SOURCE=.\gl_draw.c
180 # End Source File
181 # Begin Source File
182
183 SOURCE=.\gl_models.c
184 # End Source File
185 # Begin Source File
186
187 SOURCE=.\gl_rmain.c
188 # End Source File
189 # Begin Source File
190
191 SOURCE=.\gl_rsurf.c
192 # End Source File
193 # Begin Source File
194
195 SOURCE=.\gl_textures.c
196 # End Source File
197 # Begin Source File
198
199 SOURCE=.\host.c
200 # End Source File
201 # Begin Source File
202
203 SOURCE=.\host_cmd.c
204 # End Source File
205 # Begin Source File
206
207 SOURCE=.\image.c
208 # End Source File
209 # Begin Source File
210
211 SOURCE=.\in_win.c
212 # End Source File
213 # Begin Source File
214
215 SOURCE=.\keys.c
216 # End Source File
217 # Begin Source File
218
219 SOURCE=.\mathlib.c
220 # End Source File
221 # Begin Source File
222
223 SOURCE=.\menu.c
224 # End Source File
225 # Begin Source File
226
227 SOURCE=.\model_alias.c
228 # End Source File
229 # Begin Source File
230
231 SOURCE=.\model_brush.c
232 # End Source File
233 # Begin Source File
234
235 SOURCE=.\model_shared.c
236 # End Source File
237 # Begin Source File
238
239 SOURCE=.\model_sprite.c
240 # End Source File
241 # Begin Source File
242
243 SOURCE=.\net_dgrm.c
244 # End Source File
245 # Begin Source File
246
247 SOURCE=.\net_loop.c
248 # End Source File
249 # Begin Source File
250
251 SOURCE=.\net_main.c
252 # End Source File
253 # Begin Source File
254
255 SOURCE=.\net_win.c
256 # End Source File
257 # Begin Source File
258
259 SOURCE=.\net_wins.c
260 # End Source File
261 # Begin Source File
262
263 SOURCE=.\net_wipx.c
264 # End Source File
265 # Begin Source File
266
267 SOURCE=.\palette.c
268 # End Source File
269 # Begin Source File
270
271 SOURCE=.\portals.c
272 # End Source File
273 # Begin Source File
274
275 SOURCE=.\pr_cmds.c
276 # End Source File
277 # Begin Source File
278
279 SOURCE=.\pr_edict.c
280 # End Source File
281 # Begin Source File
282
283 SOURCE=.\pr_exec.c
284 # End Source File
285 # Begin Source File
286
287 SOURCE=.\protocol.c
288 # End Source File
289 # Begin Source File
290
291 SOURCE=.\quakeio.c
292 # End Source File
293 # Begin Source File
294
295 SOURCE=.\r_clip.c
296 # End Source File
297 # Begin Source File
298
299 SOURCE=.\r_crosshairs.c
300 # End Source File
301 # Begin Source File
302
303 SOURCE=.\r_explosion.c
304 # End Source File
305 # Begin Source File
306
307 SOURCE=.\r_lerpanim.c
308 # End Source File
309 # Begin Source File
310
311 SOURCE=.\r_light.c
312 # End Source File
313 # Begin Source File
314
315 SOURCE=.\r_modules.c
316 # End Source File
317 # Begin Source File
318
319 SOURCE=.\r_particles.c
320 # End Source File
321 # Begin Source File
322
323 SOURCE=.\r_sky.c
324 # End Source File
325 # Begin Source File
326
327 SOURCE=.\r_sprites.c
328 # End Source File
329 # Begin Source File
330
331 SOURCE=.\sbar.c
332 # End Source File
333 # Begin Source File
334
335 SOURCE=.\snd_dma.c
336 # End Source File
337 # Begin Source File
338
339 SOURCE=.\snd_mem.c
340 # End Source File
341 # Begin Source File
342
343 SOURCE=.\snd_mix.c
344 # End Source File
345 # Begin Source File
346
347 SOURCE=.\snd_win.c
348 # End Source File
349 # Begin Source File
350
351 SOURCE=.\sv_light.c
352 # End Source File
353 # Begin Source File
354
355 SOURCE=.\sv_main.c
356 # End Source File
357 # Begin Source File
358
359 SOURCE=.\sv_move.c
360 # End Source File
361 # Begin Source File
362
363 SOURCE=.\sv_phys.c
364 # End Source File
365 # Begin Source File
366
367 SOURCE=.\sv_user.c
368 # End Source File
369 # Begin Source File
370
371 SOURCE=.\sys_shared.c
372 # End Source File
373 # Begin Source File
374
375 SOURCE=.\sys_win.c
376 # End Source File
377 # Begin Source File
378
379 SOURCE=.\transform.c
380 # End Source File
381 # Begin Source File
382
383 SOURCE=.\ui.c
384 # End Source File
385 # Begin Source File
386
387 SOURCE=.\vid_shared.c
388 # End Source File
389 # Begin Source File
390
391 SOURCE=.\vid_wgl.c
392 # End Source File
393 # Begin Source File
394
395 SOURCE=.\view.c
396 # End Source File
397 # Begin Source File
398
399 SOURCE=.\wad.c
400 # End Source File
401 # Begin Source File
402
403 SOURCE=.\world.c
404 # End Source File
405 # Begin Source File
406
407 SOURCE=.\zone.c
408 # End Source File
409 # End Group
410 # Begin Group "Header Files"
411
412 # PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
413 # Begin Source File
414
415 SOURCE=.\bspfile.h
416 # End Source File
417 # Begin Source File
418
419 SOURCE=.\cdaudio.h
420 # End Source File
421 # Begin Source File
422
423 SOURCE=.\cg_math.h
424 # End Source File
425 # Begin Source File
426
427 SOURCE=.\cgame_api.h
428 # End Source File
429 # Begin Source File
430
431 SOURCE=.\cgamevm.h
432 # End Source File
433 # Begin Source File
434
435 SOURCE=.\cl_light.h
436 # End Source File
437 # Begin Source File
438
439 SOURCE=.\cl_screen.h
440 # End Source File
441 # Begin Source File
442
443 SOURCE=.\client.h
444 # End Source File
445 # Begin Source File
446
447 SOURCE=.\cmd.h
448 # End Source File
449 # Begin Source File
450
451 SOURCE=.\common.h
452 # End Source File
453 # Begin Source File
454
455 SOURCE=.\conproc.h
456 # End Source File
457 # Begin Source File
458
459 SOURCE=.\console.h
460 # End Source File
461 # Begin Source File
462
463 SOURCE=.\crc.h
464 # End Source File
465 # Begin Source File
466
467 SOURCE=.\cvar.h
468 # End Source File
469 # Begin Source File
470
471 SOURCE=.\draw.h
472 # End Source File
473 # Begin Source File
474
475 SOURCE=.\gl_backend.h
476 # End Source File
477 # Begin Source File
478
479 SOURCE=.\gl_warp_sin.h
480 # End Source File
481 # Begin Source File
482
483 SOURCE=.\glquake.h
484 # End Source File
485 # Begin Source File
486
487 SOURCE=.\image.h
488 # End Source File
489 # Begin Source File
490
491 SOURCE=.\input.h
492 # End Source File
493 # Begin Source File
494
495 SOURCE=.\keys.h
496 # End Source File
497 # Begin Source File
498
499 SOURCE=.\mathlib.h
500 # End Source File
501 # Begin Source File
502
503 SOURCE=.\menu.h
504 # End Source File
505 # Begin Source File
506
507 SOURCE=.\model_alias.h
508 # End Source File
509 # Begin Source File
510
511 SOURCE=.\model_brush.h
512 # End Source File
513 # Begin Source File
514
515 SOURCE=.\model_shared.h
516 # End Source File
517 # Begin Source File
518
519 SOURCE=.\model_sprite.h
520 # End Source File
521 # Begin Source File
522
523 SOURCE=.\model_zymotic.h
524 # End Source File
525 # Begin Source File
526
527 SOURCE=.\modelgen.h
528 # End Source File
529 # Begin Source File
530
531 SOURCE=.\net.h
532 # End Source File
533 # Begin Source File
534
535 SOURCE=.\net_dgrm.h
536 # End Source File
537 # Begin Source File
538
539 SOURCE=.\net_loop.h
540 # End Source File
541 # Begin Source File
542
543 SOURCE=.\net_wins.h
544 # End Source File
545 # Begin Source File
546
547 SOURCE=.\net_wipx.h
548 # End Source File
549 # Begin Source File
550
551 SOURCE=.\palette.h
552 # End Source File
553 # Begin Source File
554
555 SOURCE=.\portals.h
556 # End Source File
557 # Begin Source File
558
559 SOURCE=.\pr_comp.h
560 # End Source File
561 # Begin Source File
562
563 SOURCE=.\pr_execprogram.h
564 # End Source File
565 # Begin Source File
566
567 SOURCE=.\progdefs.h
568 # End Source File
569 # Begin Source File
570
571 SOURCE=.\progs.h
572 # End Source File
573 # Begin Source File
574
575 SOURCE=.\protocol.h
576 # End Source File
577 # Begin Source File
578
579 SOURCE=.\quakedef.h
580 # End Source File
581 # Begin Source File
582
583 SOURCE=.\quakeio.h
584 # End Source File
585 # Begin Source File
586
587 SOURCE=.\r_clip.h
588 # End Source File
589 # Begin Source File
590
591 SOURCE=.\r_lerpanim.h
592 # End Source File
593 # Begin Source File
594
595 SOURCE=.\r_light.h
596 # End Source File
597 # Begin Source File
598
599 SOURCE=.\r_modules.h
600 # End Source File
601 # Begin Source File
602
603 SOURCE=.\r_textures.h
604 # End Source File
605 # Begin Source File
606
607 SOURCE=.\render.h
608 # End Source File
609 # Begin Source File
610
611 SOURCE=.\resource.h
612 # End Source File
613 # Begin Source File
614
615 SOURCE=.\sbar.h
616 # End Source File
617 # Begin Source File
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