]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blob - model_shared.c
got rid of Hunk_Alloc, all allocations now have a proper name (perhaps a bit too...
[xonotic/darkplaces.git] / model_shared.c
1 /*
2 Copyright (C) 1996-1997 Id Software, Inc.
3
4 This program is free software; you can redistribute it and/or
5 modify it under the terms of the GNU General Public License
6 as published by the Free Software Foundation; either version 2
7 of the License, or (at your option) any later version.
8
9 This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  
12
13 See the GNU General Public License for more details.
14
15 You should have received a copy of the GNU General Public License
16 along with this program; if not, write to the Free Software
17 Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
18
19 */
20 // models.c -- model loading and caching
21
22 // models are the only shared resource between a client and server running
23 // on the same machine.
24
25 #include "quakedef.h"
26
27 model_t *loadmodel;
28 char    loadname[32];   // for hunk tags
29
30 void Mod_LoadSpriteModel (model_t *mod, void *buffer);
31 void Mod_LoadBrushModel (model_t *mod, void *buffer);
32 void Mod_LoadAliasModel (model_t *mod, void *buffer);
33 void Mod_LoadQ2AliasModel (model_t *mod, void *buffer);
34 model_t *Mod_LoadModel (model_t *mod, qboolean crash);
35
36 #define MAX_MOD_KNOWN   512
37 model_t mod_known[MAX_MOD_KNOWN];
38 int             mod_numknown;
39
40 extern void Mod_BrushInit();
41 extern void Mod_AliasInit();
42 extern void Mod_SpriteInit();
43
44 /*
45 ===============
46 Mod_Init
47 ===============
48 */
49 void Mod_Init (void)
50 {
51         Mod_BrushInit();
52         Mod_AliasInit();
53         Mod_SpriteInit();
54 }
55
56 /*
57 ===============
58 Mod_Init
59
60 Caches the data if needed
61 ===============
62 */
63 void *Mod_Extradata (model_t *mod)
64 {
65         void    *r;
66         
67         r = Cache_Check (&mod->cache);
68         if (r)
69                 return r;
70
71         Mod_LoadModel (mod, true);
72         
73         if (!mod->cache.data)
74                 Host_Error ("Mod_Extradata: caching failed");
75         return mod->cache.data;
76 }
77
78 /*
79 ===================
80 Mod_ClearAll
81 ===================
82 */
83 void Mod_ClearAll (void)
84 {
85         int             i;
86         model_t *mod;
87         
88         for (i=0 , mod=mod_known ; i<mod_numknown ; i++, mod++)
89                 if (mod->type != mod_alias)
90                         mod->needload = true;
91 }
92
93 /*
94 ==================
95 Mod_FindName
96
97 ==================
98 */
99 model_t *Mod_FindName (char *name)
100 {
101         int             i;
102         model_t *mod;
103         
104         if (!name[0])
105                 Host_Error ("Mod_ForName: NULL name");
106                 
107 //
108 // search the currently loaded models
109 //
110         for (i=0 , mod=mod_known ; i<mod_numknown ; i++, mod++)
111                 if (!strcmp (mod->name, name) )
112                         break;
113                         
114         if (i == mod_numknown)
115         {
116                 if (mod_numknown == MAX_MOD_KNOWN)
117                         Host_Error ("mod_numknown == MAX_MOD_KNOWN");
118                 strcpy (mod->name, name);
119                 mod->needload = true;
120                 mod_numknown++;
121         }
122
123         return mod;
124 }
125
126 /*
127 ==================
128 Mod_TouchModel
129
130 ==================
131 */
132 void Mod_TouchModel (char *name)
133 {
134         model_t *mod;
135         
136         mod = Mod_FindName (name);
137         
138         if (!mod->needload)
139         {
140                 if (mod->type == mod_alias)
141                         Cache_Check (&mod->cache);
142         }
143 }
144
145 /*
146 ==================
147 Mod_LoadModel
148
149 Loads a model into the cache
150 ==================
151 */
152 model_t *Mod_LoadModel (model_t *mod, qboolean crash)
153 {
154         void    *d;
155         unsigned *buf;
156
157         if (!mod->needload)
158         {
159                 if (mod->type == mod_alias)
160                 {
161                         d = Cache_Check (&mod->cache);
162                         if (d)
163                                 return mod;
164                 }
165                 else
166                         return mod;             // not cached at all
167         }
168
169         Con_DPrintf("loading model %s\n", mod->name);
170
171 // load the file
172         buf = (unsigned *)COM_LoadMallocFile (mod->name, false);
173         if (!buf)
174         {
175                 if (crash)
176                         Host_Error ("Mod_NumForName: %s not found", mod->name); // LordHavoc: Sys_Error was *ANNOYING*
177                 return NULL;
178         }
179         
180 // allocate a new model
181         COM_FileBase (mod->name, loadname);
182         
183         loadmodel = mod;
184
185 // call the apropriate loader
186         mod->needload = false;
187         
188         switch (LittleLong(*(unsigned *)buf))
189         {
190         case IDPOLYHEADER:
191                 Mod_LoadAliasModel (mod, buf);
192                 break;
193
194         case MD2IDALIASHEADER: // LordHavoc: added Quake2 model support
195                 Mod_LoadQ2AliasModel (mod, buf);
196                 break;
197                 
198         case IDSPRITEHEADER:
199                 Mod_LoadSpriteModel (mod, buf);
200                 break;
201         
202         default:
203                 Mod_LoadBrushModel (mod, buf);
204                 break;
205         }
206         qfree(buf);
207
208         return mod;
209 }
210
211 /*
212 ==================
213 Mod_ForName
214
215 Loads in a model for the given name
216 ==================
217 */
218 model_t *Mod_ForName (char *name, qboolean crash)
219 {
220         model_t *mod;
221         
222         mod = Mod_FindName (name);
223         
224         return Mod_LoadModel (mod, crash);
225 }
226
227 byte    *mod_base;
228
229 /*
230 =================
231 RadiusFromBounds
232 =================
233 */
234 float RadiusFromBounds (vec3_t mins, vec3_t maxs)
235 {
236         int             i;
237         vec3_t  corner;
238
239         for (i=0 ; i<3 ; i++)
240                 corner[i] = fabs(mins[i]) > fabs(maxs[i]) ? fabs(mins[i]) : fabs(maxs[i]);
241
242         return Length (corner);
243 }
244
245 //=============================================================================
246
247 /*
248 ================
249 Mod_Print
250 ================
251 */
252 void Mod_Print (void)
253 {
254         int             i;
255         model_t *mod;
256
257         Con_Printf ("Cached models:\n");
258         for (i=0, mod=mod_known ; i < mod_numknown ; i++, mod++)
259         {
260                 Con_Printf ("%8p : %s\n",mod->cache.data, mod->name);
261         }
262 }
263
264