]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blob - vid.h
fix offset/reliefmapping by using the proper miplevel - NOTE: this makes use of a...
[xonotic/darkplaces.git] / vid.h
1 /*
2 Copyright (C) 1996-1997 Id Software, Inc.
3
4 This program is free software; you can redistribute it and/or
5 modify it under the terms of the GNU General Public License
6 as published by the Free Software Foundation; either version 2
7 of the License, or (at your option) any later version.
8
9 This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
12
13 See the GNU General Public License for more details.
14
15 You should have received a copy of the GNU General Public License
16 along with this program; if not, write to the Free Software
17 Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
18
19 */
20 // vid.h -- video driver defs
21
22 #ifndef VID_H
23 #define VID_H
24
25 #define ENGINE_ICON ( (gamemode == GAME_NEXUIZ) ? nexuiz_xpm : darkplaces_xpm )
26
27 extern int cl_available;
28
29 #define MAX_TEXTUREUNITS 16
30
31 typedef enum renderpath_e
32 {
33         RENDERPATH_GL11,
34         RENDERPATH_GL13,
35         RENDERPATH_GL20,
36         RENDERPATH_D3D9,
37         RENDERPATH_D3D10,
38         RENDERPATH_D3D11,
39         RENDERPATH_SOFT,
40         RENDERPATH_GLES2
41 }
42 renderpath_t;
43
44 typedef struct viddef_support_s
45 {
46         qboolean gl20shaders;
47         qboolean amd_texture_texture4;
48         qboolean arb_depth_texture;
49         qboolean arb_draw_buffers;
50         qboolean arb_multitexture;
51         qboolean arb_occlusion_query;
52         qboolean arb_shadow;
53         qboolean arb_texture_compression;
54         qboolean arb_texture_cube_map;
55         qboolean arb_texture_env_combine;
56         qboolean arb_texture_gather;
57         qboolean arb_texture_non_power_of_two;
58         qboolean arb_vertex_buffer_object;
59         qboolean ati_separate_stencil;
60         qboolean ext_blend_minmax;
61         qboolean ext_blend_subtract;
62         qboolean ext_draw_range_elements;
63         qboolean ext_framebuffer_object;
64         qboolean ext_stencil_two_side;
65         qboolean ext_texture_3d;
66         qboolean ext_texture_compression_s3tc;
67         qboolean ext_texture_edge_clamp;
68         qboolean ext_texture_filter_anisotropic;
69 }
70 viddef_support_t;
71
72 typedef struct viddef_mode_s
73 {
74         int width;
75         int height;
76         int bitsperpixel;
77         qboolean fullscreen;
78         float refreshrate;
79         qboolean userefreshrate;
80         qboolean stereobuffer;
81         int samples;
82 }
83 viddef_mode_t;
84
85 typedef struct viddef_s
86 {
87         // these are set by VID_Mode
88         viddef_mode_t mode;
89         // used in many locations in the renderer
90         int width;
91         int height;
92         int bitsperpixel;
93         qboolean fullscreen;
94         float refreshrate;
95         qboolean userefreshrate;
96         qboolean stereobuffer;
97         int samples;
98         qboolean stencil;
99
100         renderpath_t renderpath;
101         qboolean forcevbo; // some renderpaths can not operate without it
102         qboolean useinterleavedarrays; // required by some renderpaths
103
104         unsigned int texunits;
105         unsigned int teximageunits;
106         unsigned int texarrayunits;
107         unsigned int drawrangeelements_maxvertices;
108         unsigned int drawrangeelements_maxindices;
109
110         unsigned int maxtexturesize_2d;
111         unsigned int maxtexturesize_3d;
112         unsigned int maxtexturesize_cubemap;
113         unsigned int max_anisotropy;
114         unsigned int maxdrawbuffers;
115
116         viddef_support_t support;
117
118         // in RENDERPATH_SOFT this is a 32bpp native-endian ARGB framebuffer
119         // (native-endian ARGB meaning that in little endian it is BGRA bytes,
120         //  in big endian it is ARGB byte order, the format is converted during
121         //  blit to the window)
122         unsigned int *softpixels;
123         unsigned int *softdepthpixels;
124 } viddef_t;
125
126 // global video state
127 extern viddef_t vid;
128 extern void (*vid_menudrawfn)(void);
129 extern void (*vid_menukeyfn)(int key);
130
131 extern qboolean vid_hidden;
132 extern qboolean vid_activewindow;
133 extern cvar_t vid_hardwaregammasupported;
134 extern qboolean vid_usinghwgamma;
135 extern qboolean vid_supportrefreshrate;
136
137 extern cvar_t vid_fullscreen;
138 extern cvar_t vid_width;
139 extern cvar_t vid_height;
140 extern cvar_t vid_bitsperpixel;
141 extern cvar_t vid_samples;
142 extern cvar_t vid_refreshrate;
143 extern cvar_t vid_userefreshrate;
144 extern cvar_t vid_vsync;
145 extern cvar_t vid_mouse;
146 extern cvar_t vid_grabkeyboard;
147 extern cvar_t vid_touchscreen;
148 extern cvar_t vid_stick_mouse;
149 extern cvar_t vid_resizable;
150 extern cvar_t vid_minwidth;
151 extern cvar_t vid_minheight;
152
153 extern cvar_t gl_finish;
154
155 extern cvar_t v_gamma;
156 extern cvar_t v_contrast;
157 extern cvar_t v_brightness;
158 extern cvar_t v_color_enable;
159 extern cvar_t v_color_black_r;
160 extern cvar_t v_color_black_g;
161 extern cvar_t v_color_black_b;
162 extern cvar_t v_color_grey_r;
163 extern cvar_t v_color_grey_g;
164 extern cvar_t v_color_grey_b;
165 extern cvar_t v_color_white_r;
166 extern cvar_t v_color_white_g;
167 extern cvar_t v_color_white_b;
168 extern cvar_t v_hwgamma;
169
170 // brand of graphics chip
171 extern const char *gl_vendor;
172 // graphics chip model and other information
173 extern const char *gl_renderer;
174 // begins with 1.0.0, 1.1.0, 1.2.0, 1.2.1, 1.3.0, 1.3.1, or 1.4.0
175 extern const char *gl_version;
176 // extensions list, space separated
177 extern const char *gl_extensions;
178 // WGL, GLX, or AGL
179 extern const char *gl_platform;
180 // another extensions list, containing platform-specific extensions that are
181 // not in the main list
182 extern const char *gl_platformextensions;
183 // name of driver library (opengl32.dll, libGL.so.1, or whatever)
184 extern char gl_driver[256];
185
186 // compatibility hacks
187 extern qboolean isG200;
188 extern qboolean isRagePro;
189
190 void *GL_GetProcAddress(const char *name);
191 qboolean GL_CheckExtension(const char *minglver_or_ext, const dllfunction_t *funcs, const char *disableparm, int silent);
192
193 void VID_Shared_Init(void);
194
195 void GL_Init (void);
196
197 void VID_ClearExtensions(void);
198 void VID_CheckExtensions(void);
199
200 void VID_Init (void);
201 // Called at startup
202
203 void VID_Shutdown (void);
204 // Called at shutdown
205
206 int VID_SetMode (int modenum);
207 // sets the mode; only used by the Quake engine for resetting to mode 0 (the
208 // base mode) on memory allocation failures
209
210 qboolean VID_InitMode(viddef_mode_t *mode);
211 // allocates and opens an appropriate OpenGL context (and its window)
212
213
214 // sets hardware gamma correction, returns false if the device does not
215 // support gamma control
216 // (ONLY called by VID_UpdateGamma and VID_RestoreSystemGamma)
217 int VID_SetGamma(unsigned short *ramps, int rampsize);
218 // gets hardware gamma correction, returns false if the device does not
219 // support gamma control
220 // (ONLY called by VID_UpdateGamma and VID_RestoreSystemGamma)
221 int VID_GetGamma(unsigned short *ramps, int rampsize);
222 // makes sure ramp arrays are big enough and calls VID_GetGamma/VID_SetGamma
223 // (ONLY to be called from VID_Finish!)
224 void VID_UpdateGamma(qboolean force, int rampsize);
225 // turns off hardware gamma ramps immediately
226 // (called from various shutdown/deactivation functions)
227 void VID_RestoreSystemGamma(void);
228
229 void VID_SetMouse (qboolean fullscreengrab, qboolean relative, qboolean hidecursor);
230 void VID_Finish (void);
231
232 void VID_Restart_f(void);
233
234 void VID_Start(void);
235
236 extern unsigned int vid_gammatables_serial; // so other subsystems can poll if gamma parameters have changed; this starts with 0 and gets increased by 1 each time the gamma parameters get changed and VID_BuildGammaTables should be called again
237 extern qboolean vid_gammatables_trivial; // this is set to true if all color control values are at default setting, and it therefore would make no sense to use the gamma table
238 void VID_BuildGammaTables(unsigned short *ramps, int rampsize); // builds the current gamma tables into an array (needs 3*rampsize items)
239
240 typedef struct
241 {
242         int width, height, bpp, refreshrate;
243         int pixelheight_num, pixelheight_denom;
244 }
245 vid_mode_t;
246 size_t VID_ListModes(vid_mode_t *modes, size_t maxcount);
247 size_t VID_SortModes(vid_mode_t *modes, size_t count, qboolean usebpp, qboolean userefreshrate, qboolean useaspect);
248 #endif
249