Change MAX_TEXTUREUNITS from 16 to 32 - this fixes a memory corruption that was causi...
[xonotic/darkplaces.git] / vid.h
1 /*
2 Copyright (C) 1996-1997 Id Software, Inc.
3
4 This program is free software; you can redistribute it and/or
5 modify it under the terms of the GNU General Public License
6 as published by the Free Software Foundation; either version 2
7 of the License, or (at your option) any later version.
8
9 This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
12
13 See the GNU General Public License for more details.
14
15 You should have received a copy of the GNU General Public License
16 along with this program; if not, write to the Free Software
17 Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
18
19 */
20 // vid.h -- video driver defs
21
22 #ifndef VID_H
23 #define VID_H
24
25 #define ENGINE_ICON ( (gamemode == GAME_NEXUIZ) ? nexuiz_xpm : darkplaces_xpm )
26
27 extern int cl_available;
28
29 #define MAX_TEXTUREUNITS 32
30
31 typedef enum renderpath_e
32 {
33         RENDERPATH_GL32,
34         RENDERPATH_GLES2
35 }
36 renderpath_t;
37
38 typedef struct viddef_support_s
39 {
40         qboolean gl20shaders130; // indicates glBindFragDataLocation is available
41         int glshaderversion; // typical values: 100 110 120 130 140 ...
42         qboolean amd_texture_texture4;
43         qboolean arb_draw_buffers;
44         qboolean arb_occlusion_query;
45         qboolean arb_query_buffer_object;
46         qboolean arb_texture_compression;
47         qboolean arb_texture_gather;
48         qboolean ext_blend_minmax;
49         qboolean ext_blend_subtract;
50         qboolean ext_blend_func_separate;
51         qboolean ext_packed_depth_stencil;
52         qboolean ext_texture_compression_s3tc;
53         qboolean ext_texture_filter_anisotropic;
54         qboolean ext_texture_srgb;
55         qboolean arb_texture_float;
56         qboolean arb_half_float_pixel;
57         qboolean arb_half_float_vertex;
58         qboolean arb_multisample;
59 }
60 viddef_support_t;
61
62 typedef struct viddef_mode_s
63 {
64         int width;
65         int height;
66         int bitsperpixel;
67         qboolean fullscreen;
68         float refreshrate;
69         qboolean userefreshrate;
70         qboolean stereobuffer;
71         int samples;
72 }
73 viddef_mode_t;
74
75 typedef struct viddef_s
76 {
77         // these are set by VID_Mode
78         viddef_mode_t mode;
79         // used in many locations in the renderer
80         int width;
81         int height;
82         int bitsperpixel;
83         qboolean fullscreen;
84         float refreshrate;
85         qboolean userefreshrate;
86         qboolean stereobuffer;
87         int samples;
88         qboolean stencil;
89         qboolean sRGB2D; // whether 2D rendering is sRGB corrected (based on sRGBcapable2D)
90         qboolean sRGB3D; // whether 3D rendering is sRGB corrected (based on sRGBcapable3D)
91         qboolean sRGBcapable2D; // whether 2D rendering can be sRGB corrected (renderpath)
92         qboolean sRGBcapable3D; // whether 3D rendering can be sRGB corrected (renderpath)
93
94         renderpath_t renderpath;
95         qboolean allowalphatocoverage; // indicates the GL_AlphaToCoverage function works on this renderpath and framebuffer
96
97         unsigned int drawrangeelements_maxvertices;
98         unsigned int drawrangeelements_maxindices;
99
100         unsigned int maxtexturesize_2d;
101         unsigned int maxtexturesize_3d;
102         unsigned int maxtexturesize_cubemap;
103         unsigned int max_anisotropy;
104         unsigned int maxdrawbuffers;
105
106         viddef_support_t support;
107
108         int forcetextype; // always use GL_BGRA for D3D, always use GL_RGBA for GLES, etc
109 } viddef_t;
110
111 // global video state
112 extern viddef_t vid;
113 extern void (*vid_menudrawfn)(void);
114 extern void (*vid_menukeyfn)(int key);
115
116 #define MAXJOYAXIS 16
117 // if this is changed, the corresponding code in vid_shared.c must be updated
118 #define MAXJOYBUTTON 36
119 typedef struct vid_joystate_s
120 {
121         float axis[MAXJOYAXIS]; // -1 to +1
122         unsigned char button[MAXJOYBUTTON]; // 0 or 1
123         qboolean is360; // indicates this joystick is a Microsoft Xbox 360 Controller For Windows
124 }
125 vid_joystate_t;
126
127 extern vid_joystate_t vid_joystate;
128
129 extern cvar_t joy_index;
130 extern cvar_t joy_enable;
131 extern cvar_t joy_detected;
132 extern cvar_t joy_active;
133
134 float VID_JoyState_GetAxis(const vid_joystate_t *joystate, int axis, float sensitivity, float deadzone);
135 void VID_ApplyJoyState(vid_joystate_t *joystate);
136 void VID_BuildJoyState(vid_joystate_t *joystate);
137 void VID_Shared_BuildJoyState_Begin(vid_joystate_t *joystate);
138 void VID_Shared_BuildJoyState_Finish(vid_joystate_t *joystate);
139 int VID_Shared_SetJoystick(int index);
140 qboolean VID_JoyBlockEmulatedKeys(int keycode);
141 void VID_EnableJoystick(qboolean enable);
142
143 extern qboolean vid_hidden;
144 extern qboolean vid_activewindow;
145 extern qboolean vid_supportrefreshrate;
146
147 extern cvar_t vid_fullscreen;
148 extern cvar_t vid_width;
149 extern cvar_t vid_height;
150 extern cvar_t vid_bitsperpixel;
151 extern cvar_t vid_samples;
152 extern cvar_t vid_refreshrate;
153 extern cvar_t vid_userefreshrate;
154 extern cvar_t vid_touchscreen_density;
155 extern cvar_t vid_touchscreen_xdpi;
156 extern cvar_t vid_touchscreen_ydpi;
157 extern cvar_t vid_vsync;
158 extern cvar_t vid_mouse;
159 extern cvar_t vid_grabkeyboard;
160 extern cvar_t vid_touchscreen;
161 extern cvar_t vid_touchscreen_showkeyboard;
162 extern cvar_t vid_touchscreen_supportshowkeyboard;
163 extern cvar_t vid_stick_mouse;
164 extern cvar_t vid_resizable;
165 extern cvar_t vid_desktopfullscreen;
166 extern cvar_t vid_minwidth;
167 extern cvar_t vid_minheight;
168 extern cvar_t vid_sRGB;
169 extern cvar_t vid_sRGB_fallback;
170
171 extern cvar_t gl_finish;
172
173 extern cvar_t v_gamma;
174 extern cvar_t v_contrast;
175 extern cvar_t v_brightness;
176 extern cvar_t v_color_enable;
177 extern cvar_t v_color_black_r;
178 extern cvar_t v_color_black_g;
179 extern cvar_t v_color_black_b;
180 extern cvar_t v_color_grey_r;
181 extern cvar_t v_color_grey_g;
182 extern cvar_t v_color_grey_b;
183 extern cvar_t v_color_white_r;
184 extern cvar_t v_color_white_g;
185 extern cvar_t v_color_white_b;
186
187 // brand of graphics chip
188 extern const char *gl_vendor;
189 // graphics chip model and other information
190 extern const char *gl_renderer;
191 // begins with 1.0.0, 1.1.0, 1.2.0, 1.2.1, 1.3.0, 1.3.1, or 1.4.0
192 extern const char *gl_version;
193 // extensions list, space separated
194 extern const char *gl_extensions;
195 // WGL, GLX, or AGL
196 extern const char *gl_platform;
197 // another extensions list, containing platform-specific extensions that are
198 // not in the main list
199 extern const char *gl_platformextensions;
200 // name of driver library (opengl32.dll, libGL.so.1, or whatever)
201 extern char gl_driver[256];
202
203 void *GL_GetProcAddress(const char *name);
204 qboolean GL_CheckExtension(const char *minglver_or_ext, const dllfunction_t *funcs, const char *disableparm, int silent);
205
206 void VID_Shared_Init(void);
207
208 void GL_Init (void);
209
210 void VID_ClearExtensions(void);
211 void VID_CheckExtensions(void);
212
213 void VID_Init (void);
214 // Called at startup
215
216 void VID_Shutdown (void);
217 // Called at shutdown
218
219 int VID_SetMode (int modenum);
220 // sets the mode; only used by the Quake engine for resetting to mode 0 (the
221 // base mode) on memory allocation failures
222
223 qboolean VID_InitMode(viddef_mode_t *mode);
224 // allocates and opens an appropriate OpenGL context (and its window)
225
226
227 // updates cachegamma variables and bumps vid_gammatables_serial if anything changed
228 // (ONLY to be called from VID_Finish!)
229 void VID_UpdateGamma(void);
230
231 qboolean VID_HasScreenKeyboardSupport(void);
232 void VID_ShowKeyboard(qboolean show);
233 qboolean VID_ShowingKeyboard(void);
234
235 void VID_SetMouse (qboolean fullscreengrab, qboolean relative, qboolean hidecursor);
236 void VID_Finish (void);
237
238 void VID_Restart_f(void);
239
240 void VID_Start(void);
241 void VID_Stop(void);
242
243 extern unsigned int vid_gammatables_serial; // so other subsystems can poll if gamma parameters have changed; this starts with 0 and gets increased by 1 each time the gamma parameters get changed and VID_BuildGammaTables should be called again
244 extern qboolean vid_gammatables_trivial; // this is set to true if all color control values are at default setting, and it therefore would make no sense to use the gamma table
245 void VID_BuildGammaTables(unsigned short *ramps, int rampsize); // builds the current gamma tables into an array (needs 3*rampsize items)
246 void VID_ApplyGammaToColor(const float *rgb, float *out); // applies current gamma settings to a color (0-1 range)
247
248 typedef struct
249 {
250         int width, height, bpp, refreshrate;
251         int pixelheight_num, pixelheight_denom;
252 }
253 vid_mode_t;
254 vid_mode_t *VID_GetDesktopMode(void);
255 size_t VID_ListModes(vid_mode_t *modes, size_t maxcount);
256 size_t VID_SortModes(vid_mode_t *modes, size_t count, qboolean usebpp, qboolean userefreshrate, qboolean useaspect);
257 void VID_Soft_SharedSetup(void);
258
259 #endif
260