implemented vid_refreshrate cvar to specify display refresh rate in windows
[xonotic/darkplaces.git] / vid.h
1 /*
2 Copyright (C) 1996-1997 Id Software, Inc.
3
4 This program is free software; you can redistribute it and/or
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6 as published by the Free Software Foundation; either version 2
7 of the License, or (at your option) any later version.
8
9 This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
12
13 See the GNU General Public License for more details.
14
15 You should have received a copy of the GNU General Public License
16 along with this program; if not, write to the Free Software
17 Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
18
19 */
20 // vid.h -- video driver defs
21
22 #ifndef VID_H
23 #define VID_H
24
25 extern int cl_available;
26
27 typedef struct viddef_s
28 {
29         // these are set by VID_Mode
30         int width;
31         int height;
32         int bitsperpixel;
33         int fullscreen;
34         int refreshrate;
35 } viddef_t;
36
37 // global video state
38 extern viddef_t vid;
39 extern void (*vid_menudrawfn)(void);
40 extern void (*vid_menukeyfn)(int key);
41
42 extern qboolean vid_hidden;
43 extern qboolean vid_activewindow;
44 extern cvar_t vid_hardwaregammasupported;
45 extern qboolean vid_usinghwgamma;
46 extern qboolean vid_supportrefreshrate;
47
48 extern cvar_t vid_fullscreen;
49 extern cvar_t vid_width;
50 extern cvar_t vid_height;
51 extern cvar_t vid_bitsperpixel;
52 extern cvar_t vid_refreshrate;
53 extern cvar_t vid_vsync;
54 extern cvar_t vid_mouse;
55 extern cvar_t vid_minwidth;
56 extern cvar_t vid_minheight;
57
58 extern cvar_t gl_combine;
59 extern cvar_t gl_finish;
60
61 extern cvar_t v_gamma;
62 extern cvar_t v_contrast;
63 extern cvar_t v_brightness;
64 extern cvar_t v_color_enable;
65 extern cvar_t v_color_black_r;
66 extern cvar_t v_color_black_g;
67 extern cvar_t v_color_black_b;
68 extern cvar_t v_color_grey_r;
69 extern cvar_t v_color_grey_g;
70 extern cvar_t v_color_grey_b;
71 extern cvar_t v_color_white_r;
72 extern cvar_t v_color_white_g;
73 extern cvar_t v_color_white_b;
74 extern cvar_t v_hwgamma;
75
76 extern int gl_stencil;
77
78 // brand of graphics chip
79 extern const char *gl_vendor;
80 // graphics chip model and other information
81 extern const char *gl_renderer;
82 // begins with 1.0.0, 1.1.0, 1.2.0, 1.2.1, 1.3.0, 1.3.1, or 1.4.0
83 extern const char *gl_version;
84 // extensions list, space separated
85 extern const char *gl_extensions;
86 // WGL, GLX, or AGL
87 extern const char *gl_platform;
88 // another extensions list, containing platform-specific extensions that are
89 // not in the main list
90 extern const char *gl_platformextensions;
91 // name of driver library (opengl32.dll, libGL.so.1, or whatever)
92 extern char gl_driver[256];
93
94 // compatibility hacks
95 extern qboolean isG200;
96 extern qboolean isRagePro;
97
98 // LordHavoc: GLX_SGI_swap_control and WGL_EXT_swap_control
99 extern int gl_videosyncavailable;
100
101 void *GL_GetProcAddress(const char *name);
102 int GL_CheckExtension(const char *name, const dllfunction_t *funcs, const char *disableparm, int silent);
103
104 // this attempts to use vendor extensions to allocate faster vertex memory if
105 // the fast parameter is true, if unsuccessful it uses Mem_Alloc instead
106 void *VID_AllocVertexArrays(mempool_t *pool, int size, int fast, float readfrequency, float writefrequency, float priority);
107 void VID_FreeVertexArrays(void *pointer);
108
109 void VID_Shared_Init(void);
110
111 void GL_Init (void);
112
113 void VID_CheckExtensions(void);
114
115 void VID_Init (void);
116 // Called at startup
117
118 void VID_Shutdown (void);
119 // Called at shutdown
120
121 int VID_SetMode (int modenum);
122 // sets the mode; only used by the Quake engine for resetting to mode 0 (the
123 // base mode) on memory allocation failures
124
125 int VID_InitMode(int fullscreen, int width, int height, int bpp, int refreshrate);
126 // allocates and opens an appropriate OpenGL context (and its window)
127
128
129 // sets hardware gamma correction, returns false if the device does not
130 // support gamma control
131 int VID_SetGamma (unsigned short *ramps);
132 // gets hardware gamma correction, returns false if the device does not
133 // support gamma control
134 int VID_GetGamma (unsigned short *ramps);
135
136 void VID_UpdateGamma(qboolean force);
137 void VID_RestoreSystemGamma(void);
138
139 void VID_Finish (void);
140
141 void VID_Restart_f(void);
142
143 void VID_Start(void);
144
145 #endif
146