]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blob - vid_shared.c
Mod_FindNonSolidLocation now takes a radius and can output to a different vector...
[xonotic/darkplaces.git] / vid_shared.c
1
2 #include "quakedef.h"
3
4 // global video state
5 viddef_t vid;
6
7 // LordHavoc: these are only set in wgl
8 qboolean isG200 = false; // LordHavoc: the Matrox G200 can't do per pixel alpha, and it uses a D3D driver for GL... ugh...
9 qboolean isRagePro = false; // LordHavoc: the ATI Rage Pro has limitations with per pixel alpha (the color scaler does not apply to per pixel alpha images...), although not as bad as a G200.
10
11 // GL_ARB_multitexture
12 int gl_textureunits = 0;
13 // GL_ARB_texture_env_combine or GL_EXT_texture_env_combine
14 int gl_combine_extension = false;
15 // GL_EXT_compiled_vertex_array
16 int gl_supportslockarrays = false;
17 // GLX_SGI_video_sync or WGL_EXT_swap_control
18 int gl_videosyncavailable = false;
19 // stencil available
20 int gl_stencil = false;
21 // 3D textures available
22 int gl_texture3d = false;
23 // GL_ARB_texture_cubemap
24 int gl_texturecubemap = false;
25 // GL_ARB_texture_env_dot3
26 int gl_dot3arb = false;
27 // GL_SGIS_texture_edge_clamp
28 int gl_support_clamptoedge = false;
29
30 // LordHavoc: if window is hidden, don't update screen
31 int vid_hidden = true;
32 // LordHavoc: if window is not the active window, don't hog as much CPU time,
33 // let go of the mouse, turn off sound, and restore system gamma ramps...
34 int vid_activewindow = true;
35 // LordHavoc: whether to allow use of hwgamma (disabled when window is inactive)
36 int vid_allowhwgamma = false;
37
38 // we don't know until we try it!
39 int vid_hardwaregammasupported = true;
40 // whether hardware gamma ramps are currently in effect
41 int vid_usinghwgamma = false;
42
43 unsigned short vid_gammaramps[768];
44 unsigned short vid_systemgammaramps[768];
45
46 cvar_t vid_fullscreen = {CVAR_SAVE, "vid_fullscreen", "1"};
47 cvar_t vid_width = {CVAR_SAVE, "vid_width", "640"};
48 cvar_t vid_height = {CVAR_SAVE, "vid_height", "480"};
49 cvar_t vid_bitsperpixel = {CVAR_SAVE, "vid_bitsperpixel", "16"};
50 cvar_t vid_stencil = {CVAR_SAVE, "vid_stencil", "0"};
51
52 cvar_t vid_mouse = {CVAR_SAVE, "vid_mouse", "1"};
53 cvar_t gl_combine = {0, "gl_combine", "1"};
54
55 cvar_t in_pitch_min = {0, "in_pitch_min", "-70"};
56 cvar_t in_pitch_max = {0, "in_pitch_max", "80"};
57
58 cvar_t m_filter = {CVAR_SAVE, "m_filter","0"};
59
60 cvar_t v_gamma = {CVAR_SAVE, "v_gamma", "1"};
61 cvar_t v_contrast = {CVAR_SAVE, "v_contrast", "1"};
62 cvar_t v_brightness = {CVAR_SAVE, "v_brightness", "0"};
63 cvar_t v_color_enable = {CVAR_SAVE, "v_color_enable", "0"};
64 cvar_t v_color_black_r = {CVAR_SAVE, "v_color_black_r", "0"};
65 cvar_t v_color_black_g = {CVAR_SAVE, "v_color_black_g", "0"};
66 cvar_t v_color_black_b = {CVAR_SAVE, "v_color_black_b", "0"};
67 cvar_t v_color_grey_r = {CVAR_SAVE, "v_color_grey_r", "0.5"};
68 cvar_t v_color_grey_g = {CVAR_SAVE, "v_color_grey_g", "0.5"};
69 cvar_t v_color_grey_b = {CVAR_SAVE, "v_color_grey_b", "0.5"};
70 cvar_t v_color_white_r = {CVAR_SAVE, "v_color_white_r", "1"};
71 cvar_t v_color_white_g = {CVAR_SAVE, "v_color_white_g", "1"};
72 cvar_t v_color_white_b = {CVAR_SAVE, "v_color_white_b", "1"};
73 cvar_t v_overbrightbits = {CVAR_SAVE, "v_overbrightbits", "0"};
74 cvar_t v_hwgamma = {0, "v_hwgamma", "1"};
75
76 // brand of graphics chip
77 const char *gl_vendor;
78 // graphics chip model and other information
79 const char *gl_renderer;
80 // begins with 1.0.0, 1.1.0, 1.2.0, 1.2.1, 1.3.0, 1.3.1, or 1.4.0
81 const char *gl_version;
82 // extensions list, space separated
83 const char *gl_extensions;
84 // WGL, GLX, or AGL
85 const char *gl_platform;
86 // another extensions list, containing platform-specific extensions that are
87 // not in the main list
88 const char *gl_platformextensions;
89 // name of driver library (opengl32.dll, libGL.so.1, or whatever)
90 char gl_driver[256];
91
92 // GL_ARB_multitexture
93 //void (GLAPIENTRY *qglMultiTexCoord2f) (GLenum, GLfloat, GLfloat);
94 void (GLAPIENTRY *qglActiveTexture) (GLenum);
95 void (GLAPIENTRY *qglClientActiveTexture) (GLenum);
96
97 // GL_EXT_compiled_vertex_array
98 void (GLAPIENTRY *qglLockArraysEXT) (GLint first, GLint count);
99 void (GLAPIENTRY *qglUnlockArraysEXT) (void);
100
101
102 // general GL functions
103
104 void (GLAPIENTRY *qglClearColor)(GLclampf red, GLclampf green, GLclampf blue, GLclampf alpha);
105
106 void (GLAPIENTRY *qglClear)(GLbitfield mask);
107
108 //void (GLAPIENTRY *qglAlphaFunc)(GLenum func, GLclampf ref);
109 void (GLAPIENTRY *qglBlendFunc)(GLenum sfactor, GLenum dfactor);
110 void (GLAPIENTRY *qglCullFace)(GLenum mode);
111
112 //void (GLAPIENTRY *qglDrawBuffer)(GLenum mode);
113 //void (GLAPIENTRY *qglReadBuffer)(GLenum mode);
114 void (GLAPIENTRY *qglEnable)(GLenum cap);
115 void (GLAPIENTRY *qglDisable)(GLenum cap);
116 //GLboolean GLAPIENTRY *qglIsEnabled)(GLenum cap);
117
118 void (GLAPIENTRY *qglEnableClientState)(GLenum cap);
119 void (GLAPIENTRY *qglDisableClientState)(GLenum cap);
120
121 //void (GLAPIENTRY *qglGetBooleanv)(GLenum pname, GLboolean *params);
122 //void (GLAPIENTRY *qglGetDoublev)(GLenum pname, GLdouble *params);
123 //void (GLAPIENTRY *qglGetFloatv)(GLenum pname, GLfloat *params);
124 void (GLAPIENTRY *qglGetIntegerv)(GLenum pname, GLint *params);
125
126 GLenum (GLAPIENTRY *qglGetError)(void);
127 const GLubyte* (GLAPIENTRY *qglGetString)(GLenum name);
128 void (GLAPIENTRY *qglFinish)(void);
129 void (GLAPIENTRY *qglFlush)(void);
130
131 void (GLAPIENTRY *qglClearDepth)(GLclampd depth);
132 void (GLAPIENTRY *qglDepthFunc)(GLenum func);
133 void (GLAPIENTRY *qglDepthMask)(GLboolean flag);
134 //void (GLAPIENTRY *qglDepthRange)(GLclampd near_val, GLclampd far_val);
135 void (GLAPIENTRY *qglColorMask)(GLboolean red, GLboolean green, GLboolean blue, GLboolean alpha);
136
137 void (GLAPIENTRY *qglDrawRangeElements)(GLenum mode, GLuint start, GLuint end, GLsizei count, GLenum type, const GLvoid *indices);
138 void (GLAPIENTRY *qglDrawElements)(GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, const GLvoid *indices);
139 void (GLAPIENTRY *qglVertexPointer)(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *ptr);
140 //void (GLAPIENTRY *qglNormalPointer)(GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *ptr);
141 void (GLAPIENTRY *qglColorPointer)(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *ptr);
142 void (GLAPIENTRY *qglTexCoordPointer)(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *ptr);
143 //void (GLAPIENTRY *qglArrayElement)(GLint i);
144
145 void (GLAPIENTRY *qglColor4f)(GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue, GLfloat alpha);
146 //void (GLAPIENTRY *qglTexCoord2f)(GLfloat s, GLfloat t);
147 //void (GLAPIENTRY *qglVertex2f)(GLfloat x, GLfloat y);
148 //void (GLAPIENTRY *qglVertex3f)(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
149 //void (GLAPIENTRY *qglBegin)(GLenum mode);
150 //void (GLAPIENTRY *qglEnd)(void);
151
152 void (GLAPIENTRY *qglMatrixMode)(GLenum mode);
153 void (GLAPIENTRY *qglOrtho)(GLdouble left, GLdouble right, GLdouble bottom, GLdouble top, GLdouble near_val, GLdouble far_val);
154 void (GLAPIENTRY *qglFrustum)(GLdouble left, GLdouble right, GLdouble bottom, GLdouble top, GLdouble near_val, GLdouble far_val);
155 void (GLAPIENTRY *qglViewport)(GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);
156 //void (GLAPIENTRY *qglPushMatrix)(void);
157 //void (GLAPIENTRY *qglPopMatrix)(void);
158 void (GLAPIENTRY *qglLoadIdentity)(void);
159 //void (GLAPIENTRY *qglLoadMatrixd)(const GLdouble *m);
160 void (GLAPIENTRY *qglLoadMatrixf)(const GLfloat *m);
161 //void (GLAPIENTRY *qglMultMatrixd)(const GLdouble *m);
162 //void (GLAPIENTRY *qglMultMatrixf)(const GLfloat *m);
163 //void (GLAPIENTRY *qglRotated)(GLdouble angle, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
164 //void (GLAPIENTRY *qglRotatef)(GLfloat angle, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
165 //void (GLAPIENTRY *qglScaled)(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
166 //void (GLAPIENTRY *qglScalef)(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
167 //void (GLAPIENTRY *qglTranslated)(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
168 //void (GLAPIENTRY *qglTranslatef)(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
169
170 void (GLAPIENTRY *qglReadPixels)(GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, GLvoid *pixels);
171
172 void (GLAPIENTRY *qglStencilFunc)(GLenum func, GLint ref, GLuint mask);
173 void (GLAPIENTRY *qglStencilMask)(GLuint mask);
174 void (GLAPIENTRY *qglStencilOp)(GLenum fail, GLenum zfail, GLenum zpass);
175 void (GLAPIENTRY *qglClearStencil)(GLint s);
176
177 //void (GLAPIENTRY *qglTexEnvf)(GLenum target, GLenum pname, GLfloat param);
178 void (GLAPIENTRY *qglTexEnvi)(GLenum target, GLenum pname, GLint param);
179 //void (GLAPIENTRY *qglTexParameterf)(GLenum target, GLenum pname, GLfloat param);
180 //void (GLAPIENTRY *qglTexParameterfv)(GLenum target, GLenum pname, GLfloat *params);
181 void (GLAPIENTRY *qglTexParameteri)(GLenum target, GLenum pname, GLint param);
182
183 void (GLAPIENTRY *qglGenTextures)(GLsizei n, GLuint *textures);
184 void (GLAPIENTRY *qglDeleteTextures)(GLsizei n, const GLuint *textures);
185 void (GLAPIENTRY *qglBindTexture)(GLenum target, GLuint texture);
186 //void (GLAPIENTRY *qglPrioritizeTextures)(GLsizei n, const GLuint *textures, const GLclampf *priorities);
187 //GLboolean (GLAPIENTRY *qglAreTexturesResident)(GLsizei n, const GLuint *textures, GLboolean *residences);
188 GLboolean (GLAPIENTRY *qglIsTexture)(GLuint texture);
189 //void (GLAPIENTRY *qglPixelStoref)(GLenum pname, GLfloat param);
190 void (GLAPIENTRY *qglPixelStorei)(GLenum pname, GLint param);
191
192 void (GLAPIENTRY *qglTexImage1D)(GLenum target, GLint level, GLint internalFormat, GLsizei width, GLint border, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels);
193 void (GLAPIENTRY *qglTexImage2D)(GLenum target, GLint level, GLint internalFormat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels);
194 void (GLAPIENTRY *qglTexSubImage1D)(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels);
195 void (GLAPIENTRY *qglTexSubImage2D)(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels);
196 void (GLAPIENTRY *qglCopyTexImage1D)(GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLint border);
197 void (GLAPIENTRY *qglCopyTexImage2D)(GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLint border);
198 void (GLAPIENTRY *qglCopyTexSubImage1D)(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width);
199 void (GLAPIENTRY *qglCopyTexSubImage2D)(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);
200
201
202 void (GLAPIENTRY *qglDrawRangeElementsEXT)(GLenum mode, GLuint start, GLuint end, GLsizei count, GLenum type, const GLvoid *indices);
203
204 //void (GLAPIENTRY *qglColorTableEXT)(int, int, int, int, int, const void *);
205
206 void (GLAPIENTRY *qglTexImage3D)(GLenum target, GLint level, GLenum internalFormat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels);
207 void (GLAPIENTRY *qglTexSubImage3D)(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels);
208 void (GLAPIENTRY *qglCopyTexSubImage3D)(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);
209
210 void (GLAPIENTRY *qglScissor)(GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);
211
212 void (GLAPIENTRY *qglPolygonOffset)(GLfloat factor, GLfloat units);
213
214 int GL_CheckExtension(const char *name, const dllfunction_t *funcs, const char *disableparm, int silent)
215 {
216         int failed = false;
217         const dllfunction_t *func;
218
219         Con_Printf("checking for %s...  ", name);
220
221         for (func = funcs;func && func->name;func++)
222                 *func->funcvariable = NULL;
223
224         if (disableparm && COM_CheckParm(disableparm))
225         {
226                 Con_Printf("disabled by commandline\n");
227                 return false;
228         }
229
230         if (strstr(gl_extensions, name) || strstr(gl_platformextensions, name) || (strncmp(name, "GL_", 3) && strncmp(name, "WGL_", 4) && strncmp(name, "GLX_", 4) && strncmp(name, "AGL_", 4)))
231         {
232                 for (func = funcs;func && func->name != NULL;func++)
233                 {
234                         // functions are cleared before all the extensions are evaluated
235                         if (!(*func->funcvariable = (void *) GL_GetProcAddress(func->name)))
236                         {
237                                 if (!silent)
238                                         Con_Printf("missing function \"%s\" - broken driver!\n", func->name);
239                                 failed = true;
240                         }
241                 }
242                 // delay the return so it prints all missing functions
243                 if (failed)
244                         return false;
245                 Con_Printf("enabled\n");
246                 return true;
247         }
248         else
249         {
250                 Con_Printf("not detected\n");
251                 return false;
252         }
253 }
254
255 static dllfunction_t opengl110funcs[] =
256 {
257         {"glClearColor", (void **) &qglClearColor},
258         {"glClear", (void **) &qglClear},
259 //      {"glAlphaFunc", (void **) &qglAlphaFunc},
260         {"glBlendFunc", (void **) &qglBlendFunc},
261         {"glCullFace", (void **) &qglCullFace},
262 //      {"glDrawBuffer", (void **) &qglDrawBuffer},
263 //      {"glReadBuffer", (void **) &qglReadBuffer},
264         {"glEnable", (void **) &qglEnable},
265         {"glDisable", (void **) &qglDisable},
266 //      {"glIsEnabled", (void **) &qglIsEnabled},
267         {"glEnableClientState", (void **) &qglEnableClientState},
268         {"glDisableClientState", (void **) &qglDisableClientState},
269 //      {"glGetBooleanv", (void **) &qglGetBooleanv},
270 //      {"glGetDoublev", (void **) &qglGetDoublev},
271 //      {"glGetFloatv", (void **) &qglGetFloatv},
272         {"glGetIntegerv", (void **) &qglGetIntegerv},
273         {"glGetError", (void **) &qglGetError},
274         {"glGetString", (void **) &qglGetString},
275         {"glFinish", (void **) &qglFinish},
276         {"glFlush", (void **) &qglFlush},
277         {"glClearDepth", (void **) &qglClearDepth},
278         {"glDepthFunc", (void **) &qglDepthFunc},
279         {"glDepthMask", (void **) &qglDepthMask},
280 //      {"glDepthRange", (void **) &qglDepthRange},
281         {"glDrawElements", (void **) &qglDrawElements},
282         {"glColorMask", (void **) &qglColorMask},
283         {"glVertexPointer", (void **) &qglVertexPointer},
284 //      {"glNormalPointer", (void **) &qglNormalPointer},
285         {"glColorPointer", (void **) &qglColorPointer},
286         {"glTexCoordPointer", (void **) &qglTexCoordPointer},
287 //      {"glArrayElement", (void **) &qglArrayElement},
288         {"glColor4f", (void **) &qglColor4f},
289 //      {"glTexCoord2f", (void **) &qglTexCoord2f},
290 //      {"glVertex2f", (void **) &qglVertex2f},
291 //      {"glVertex3f", (void **) &qglVertex3f},
292 //      {"glBegin", (void **) &qglBegin},
293 //      {"glEnd", (void **) &qglEnd},
294         {"glMatrixMode", (void **) &qglMatrixMode},
295         {"glOrtho", (void **) &qglOrtho},
296         {"glFrustum", (void **) &qglFrustum},
297         {"glViewport", (void **) &qglViewport},
298 //      {"glPushMatrix", (void **) &qglPushMatrix},
299 //      {"glPopMatrix", (void **) &qglPopMatrix},
300         {"glLoadIdentity", (void **) &qglLoadIdentity},
301 //      {"glLoadMatrixd", (void **) &qglLoadMatrixd},
302         {"glLoadMatrixf", (void **) &qglLoadMatrixf},
303 //      {"glMultMatrixd", (void **) &qglMultMatrixd},
304 //      {"glMultMatrixf", (void **) &qglMultMatrixf},
305 //      {"glRotated", (void **) &qglRotated},
306 //      {"glRotatef", (void **) &qglRotatef},
307 //      {"glScaled", (void **) &qglScaled},
308 //      {"glScalef", (void **) &qglScalef},
309 //      {"glTranslated", (void **) &qglTranslated},
310 //      {"glTranslatef", (void **) &qglTranslatef},
311         {"glReadPixels", (void **) &qglReadPixels},
312         {"glStencilFunc", (void **) &qglStencilFunc},
313         {"glStencilMask", (void **) &qglStencilMask},
314         {"glStencilOp", (void **) &qglStencilOp},
315         {"glClearStencil", (void **) &qglClearStencil},
316 //      {"glTexEnvf", (void **) &qglTexEnvf},
317         {"glTexEnvi", (void **) &qglTexEnvi},
318 //      {"glTexParameterf", (void **) &qglTexParameterf},
319 //      {"glTexParameterfv", (void **) &qglTexParameterfv},
320         {"glTexParameteri", (void **) &qglTexParameteri},
321 //      {"glPixelStoref", (void **) &qglPixelStoref},
322         {"glPixelStorei", (void **) &qglPixelStorei},
323         {"glGenTextures", (void **) &qglGenTextures},
324         {"glDeleteTextures", (void **) &qglDeleteTextures},
325         {"glBindTexture", (void **) &qglBindTexture},
326 //      {"glPrioritizeTextures", (void **) &qglPrioritizeTextures},
327 //      {"glAreTexturesResident", (void **) &qglAreTexturesResident},
328         {"glIsTexture", (void **) &qglIsTexture},
329         {"glTexImage1D", (void **) &qglTexImage1D},
330         {"glTexImage2D", (void **) &qglTexImage2D},
331         {"glTexSubImage1D", (void **) &qglTexSubImage1D},
332         {"glTexSubImage2D", (void **) &qglTexSubImage2D},
333         {"glCopyTexImage1D", (void **) &qglCopyTexImage1D},
334         {"glCopyTexImage2D", (void **) &qglCopyTexImage2D},
335         {"glCopyTexSubImage1D", (void **) &qglCopyTexSubImage1D},
336         {"glCopyTexSubImage2D", (void **) &qglCopyTexSubImage2D},
337         {"glScissor", (void **) &qglScissor},
338         {"glPolygonOffset", (void **) &qglPolygonOffset},
339         {NULL, NULL}
340 };
341
342 static dllfunction_t drawrangeelementsfuncs[] =
343 {
344         {"glDrawRangeElements", (void **) &qglDrawRangeElements},
345         {NULL, NULL}
346 };
347
348 static dllfunction_t drawrangeelementsextfuncs[] =
349 {
350         {"glDrawRangeElementsEXT", (void **) &qglDrawRangeElementsEXT},
351         {NULL, NULL}
352 };
353
354 static dllfunction_t multitexturefuncs[] =
355 {
356         //{"glMultiTexCoord2fARB", (void **) &qglMultiTexCoord2f},
357         {"glActiveTextureARB", (void **) &qglActiveTexture},
358         {"glClientActiveTextureARB", (void **) &qglClientActiveTexture},
359         {NULL, NULL}
360 };
361
362 static dllfunction_t compiledvertexarrayfuncs[] =
363 {
364         {"glLockArraysEXT", (void **) &qglLockArraysEXT},
365         {"glUnlockArraysEXT", (void **) &qglUnlockArraysEXT},
366         {NULL, NULL}
367 };
368
369 static dllfunction_t texture3dextfuncs[] =
370 {
371         {"glTexImage3DEXT", (void **) &qglTexImage3D},
372         {"glTexSubImage3DEXT", (void **) &qglTexSubImage3D},
373         {"glCopyTexSubImage3DEXT", (void **) &qglCopyTexSubImage3D},
374         {NULL, NULL}
375 };
376
377 void VID_CheckExtensions(void)
378 {
379         gl_stencil = vid_stencil.integer;
380         gl_combine_extension = false;
381         gl_dot3arb = false;
382         gl_supportslockarrays = false;
383         gl_textureunits = 1;
384         gl_support_clamptoedge = false;
385
386         if (!GL_CheckExtension("OpenGL 1.1.0", opengl110funcs, NULL, false))
387                 Sys_Error("OpenGL 1.1.0 functions not found\n");
388
389         Con_Printf ("GL_VENDOR: %s\n", gl_vendor);
390         Con_Printf ("GL_RENDERER: %s\n", gl_renderer);
391         Con_Printf ("GL_VERSION: %s\n", gl_version);
392         Con_Printf ("GL_EXTENSIONS: %s\n", gl_extensions);
393         Con_Printf ("%s_EXTENSIONS: %s\n", gl_platform, gl_platformextensions);
394
395         Con_Printf("Checking OpenGL extensions...\n");
396
397         if (!GL_CheckExtension("glDrawRangeElements", drawrangeelementsfuncs, "-nodrawrangeelements", true))
398                 GL_CheckExtension("GL_EXT_draw_range_elements", drawrangeelementsextfuncs, "-nodrawrangeelements", false);
399
400         if (GL_CheckExtension("GL_ARB_multitexture", multitexturefuncs, "-nomtex", false))
401         {
402                 qglGetIntegerv(GL_MAX_TEXTURE_UNITS_ARB, &gl_textureunits);
403                 gl_combine_extension = GL_CheckExtension("GL_ARB_texture_env_combine", NULL, "-nocombine", false) || GL_CheckExtension("GL_EXT_texture_env_combine", NULL, "-nocombine", false);
404                 if (gl_combine_extension)
405                         gl_dot3arb = GL_CheckExtension("GL_ARB_texture_env_dot3", NULL, "-nodot3", false);
406         }
407
408         gl_texture3d = GL_CheckExtension("GL_EXT_texture3D", texture3dextfuncs, "-notexture3d", false);
409         gl_texturecubemap = GL_CheckExtension("GL_ARB_texture_cube_map", NULL, "-nocubemap", false);
410         gl_supportslockarrays = GL_CheckExtension("GL_EXT_compiled_vertex_array", compiledvertexarrayfuncs, "-nocva", false);
411         gl_support_clamptoedge = GL_CheckExtension("GL_EXT_texture_edge_clamp", NULL, "-noedgeclamp", false) || GL_CheckExtension("GL_SGIS_texture_edge_clamp", NULL, "-noedgeclamp", false);
412
413         // we don't care if it's an extension or not, they are identical functions, so keep it simple in the rendering code
414         if (qglDrawRangeElements == NULL)
415                 qglDrawRangeElements = qglDrawRangeElementsEXT;
416 }
417
418 void Force_CenterView_f (void)
419 {
420         cl.viewangles[PITCH] = 0;
421 }
422
423 void IN_PreMove(void)
424 {
425 }
426
427 void CL_AdjustAngles(void);
428 void IN_PostMove(void)
429 {
430         // clamp after the move as well to prevent messed up rendering angles
431         CL_AdjustAngles();
432 }
433
434 void IN_Mouse(usercmd_t *cmd, float mx, float my)
435 {
436         int mouselook = (in_mlook.state & 1) || freelook.integer;
437         float mouse_x, mouse_y;
438         static float old_mouse_x = 0, old_mouse_y = 0;
439
440         if (m_filter.integer)
441         {
442                 mouse_x = (mx + old_mouse_x) * 0.5;
443                 mouse_y = (my + old_mouse_y) * 0.5;
444         }
445         else
446         {
447                 mouse_x = mx;
448                 mouse_y = my;
449         }
450
451         old_mouse_x = mx;
452         old_mouse_y = my;
453
454         // LordHavoc: viewzoom affects mouse sensitivity for sniping
455         mouse_x *= sensitivity.value * cl.viewzoom;
456         mouse_y *= sensitivity.value * cl.viewzoom;
457
458         // Add mouse X/Y movement to cmd
459         if ((in_strafe.state & 1) || (lookstrafe.integer && mouselook))
460                 cmd->sidemove += m_side.value * mouse_x;
461         else
462                 cl.viewangles[YAW] -= m_yaw.value * mouse_x;
463
464         if (mouselook)
465                 V_StopPitchDrift();
466
467         if (mouselook && !(in_strafe.state & 1))
468                 cl.viewangles[PITCH] += m_pitch.value * mouse_y;
469         else
470         {
471                 if ((in_strafe.state & 1) && noclip_anglehack)
472                         cmd->upmove -= m_forward.value * mouse_y;
473                 else
474                         cmd->forwardmove -= m_forward.value * mouse_y;
475         }
476 }
477
478 static float cachegamma, cachebrightness, cachecontrast, cacheblack[3], cachegrey[3], cachewhite[3];
479 static int cacheoverbrightbits = -1, cachecolorenable, cachehwgamma;
480 #define BOUNDCVAR(cvar, m1, m2) c = &(cvar);f = bound(m1, c->value, m2);if (c->value != f) Cvar_SetValueQuick(c, f);
481 void VID_UpdateGamma(qboolean force)
482 {
483         cvar_t *c;
484         float f;
485
486         // LordHavoc: don't mess with gamma tables if running dedicated
487         if (cls.state == ca_dedicated)
488                 return;
489
490         if (!force
491          && vid_usinghwgamma == (vid_allowhwgamma && v_hwgamma.integer)
492          && v_overbrightbits.integer == cacheoverbrightbits
493          && v_gamma.value == cachegamma
494          && v_contrast.value == cachecontrast
495          && v_brightness.value == cachebrightness
496          && cachecolorenable == v_color_enable.integer
497          && cacheblack[0] == v_color_black_r.value
498          && cacheblack[1] == v_color_black_g.value
499          && cacheblack[2] == v_color_black_b.value
500          && cachegrey[0] == v_color_grey_r.value
501          && cachegrey[1] == v_color_grey_g.value
502          && cachegrey[2] == v_color_grey_b.value
503          && cachewhite[0] == v_color_white_r.value
504          && cachewhite[1] == v_color_white_g.value
505          && cachewhite[2] == v_color_white_b.value)
506                 return;
507
508         if (vid_allowhwgamma && v_hwgamma.integer)
509         {
510                 if (!vid_usinghwgamma)
511                 {
512                         vid_usinghwgamma = true;
513                         vid_hardwaregammasupported = VID_GetGamma(vid_systemgammaramps);
514                 }
515
516                 BOUNDCVAR(v_gamma, 0.1, 5);cachegamma = v_gamma.value;
517                 BOUNDCVAR(v_contrast, 1, 5);cachecontrast = v_contrast.value;
518                 BOUNDCVAR(v_brightness, 0, 0.8);cachebrightness = v_brightness.value;
519                 BOUNDCVAR(v_color_black_r, 0, 0.8);cacheblack[0] = v_color_black_r.value;
520                 BOUNDCVAR(v_color_black_g, 0, 0.8);cacheblack[1] = v_color_black_g.value;
521                 BOUNDCVAR(v_color_black_b, 0, 0.8);cacheblack[2] = v_color_black_b.value;
522                 BOUNDCVAR(v_color_grey_r, 0, 0.95);cachegrey[0] = v_color_grey_r.value;
523                 BOUNDCVAR(v_color_grey_g, 0, 0.95);cachegrey[1] = v_color_grey_g.value;
524                 BOUNDCVAR(v_color_grey_b, 0, 0.95);cachegrey[2] = v_color_grey_b.value;
525                 BOUNDCVAR(v_color_white_r, 1, 5);cachewhite[0] = v_color_white_r.value;
526                 BOUNDCVAR(v_color_white_g, 1, 5);cachewhite[1] = v_color_white_g.value;
527                 BOUNDCVAR(v_color_white_b, 1, 5);cachewhite[2] = v_color_white_b.value;
528                 cachecolorenable = v_color_enable.integer;
529                 cacheoverbrightbits = v_overbrightbits.integer;
530                 cachehwgamma = v_hwgamma.integer;
531
532                 if (cachecolorenable)
533                 {
534                         BuildGammaTable16((float) (1 << cacheoverbrightbits), invpow(0.5, 1 - cachegrey[0]), cachewhite[0], cacheblack[0], vid_gammaramps);
535                         BuildGammaTable16((float) (1 << cacheoverbrightbits), invpow(0.5, 1 - cachegrey[1]), cachewhite[1], cacheblack[1], vid_gammaramps + 256);
536                         BuildGammaTable16((float) (1 << cacheoverbrightbits), invpow(0.5, 1 - cachegrey[2]), cachewhite[2], cacheblack[2], vid_gammaramps + 512);
537                 }
538                 else
539                 {
540                         BuildGammaTable16((float) (1 << cacheoverbrightbits), cachegamma, cachecontrast, cachebrightness, vid_gammaramps);
541                         BuildGammaTable16((float) (1 << cacheoverbrightbits), cachegamma, cachecontrast, cachebrightness, vid_gammaramps + 256);
542                         BuildGammaTable16((float) (1 << cacheoverbrightbits), cachegamma, cachecontrast, cachebrightness, vid_gammaramps + 512);
543                 }
544
545                 vid_hardwaregammasupported = VID_SetGamma(vid_gammaramps);
546         }
547         else
548         {
549                 if (vid_usinghwgamma)
550                 {
551                         vid_usinghwgamma = false;
552                         vid_hardwaregammasupported = VID_SetGamma(vid_systemgammaramps);
553                 }
554         }
555 }
556
557 void VID_RestoreSystemGamma(void)
558 {
559         if (vid_usinghwgamma)
560         {
561                 vid_usinghwgamma = false;
562                 VID_SetGamma(vid_systemgammaramps);
563         }
564 }
565
566 void VID_Shared_Init(void)
567 {
568         Cvar_RegisterVariable(&v_gamma);
569         Cvar_RegisterVariable(&v_brightness);
570         Cvar_RegisterVariable(&v_contrast);
571
572         Cvar_RegisterVariable(&v_color_enable);
573         Cvar_RegisterVariable(&v_color_black_r);
574         Cvar_RegisterVariable(&v_color_black_g);
575         Cvar_RegisterVariable(&v_color_black_b);
576         Cvar_RegisterVariable(&v_color_grey_r);
577         Cvar_RegisterVariable(&v_color_grey_g);
578         Cvar_RegisterVariable(&v_color_grey_b);
579         Cvar_RegisterVariable(&v_color_white_r);
580         Cvar_RegisterVariable(&v_color_white_g);
581         Cvar_RegisterVariable(&v_color_white_b);
582
583         Cvar_RegisterVariable(&v_hwgamma);
584         Cvar_RegisterVariable(&v_overbrightbits);
585
586         Cvar_RegisterVariable(&vid_fullscreen);
587         Cvar_RegisterVariable(&vid_width);
588         Cvar_RegisterVariable(&vid_height);
589         Cvar_RegisterVariable(&vid_bitsperpixel);
590         Cvar_RegisterVariable(&vid_stencil);
591         Cvar_RegisterVariable(&vid_mouse);
592         Cvar_RegisterVariable(&gl_combine);
593         Cvar_RegisterVariable(&in_pitch_min);
594         Cvar_RegisterVariable(&in_pitch_max);
595         Cvar_RegisterVariable(&m_filter);
596         Cmd_AddCommand("force_centerview", Force_CenterView_f);
597         Cmd_AddCommand("vid_restart", VID_Restart_f);
598 }
599
600 int current_vid_fullscreen;
601 int current_vid_width;
602 int current_vid_height;
603 int current_vid_bitsperpixel;
604 int current_vid_stencil;
605 extern int VID_InitMode (int fullscreen, int width, int height, int bpp, int stencil);
606 int VID_Mode(int fullscreen, int width, int height, int bpp, int stencil)
607 {
608         Con_Printf("Video: %s %dx%dx%d %s\n", fullscreen ? "fullscreen" : "window", width, height, bpp, stencil ? "with stencil" : "without stencil");
609         if (VID_InitMode(fullscreen, width, height, bpp, stencil))
610         {
611                 current_vid_fullscreen = fullscreen;
612                 current_vid_width = width;
613                 current_vid_height = height;
614                 current_vid_bitsperpixel = bpp;
615                 current_vid_stencil = stencil;
616                 Cvar_SetValueQuick(&vid_fullscreen, fullscreen);
617                 Cvar_SetValueQuick(&vid_width, width);
618                 Cvar_SetValueQuick(&vid_height, height);
619                 Cvar_SetValueQuick(&vid_bitsperpixel, bpp);
620                 Cvar_SetValueQuick(&vid_stencil, stencil);
621                 return true;
622         }
623         else
624                 return false;
625 }
626
627 static void VID_OpenSystems(void)
628 {
629         R_Modules_Start();
630         S_Open();
631         CDAudio_Open();
632 }
633
634 static void VID_CloseSystems(void)
635 {
636         CDAudio_Close();
637         S_Close();
638         R_Modules_Shutdown();
639 }
640
641 void VID_Restart_f(void)
642 {
643         Con_Printf("VID_Restart: changing from %s %dx%dx%dbpp %s, to %s %dx%dx%dbpp %s.\n",
644                 current_vid_fullscreen ? "fullscreen" : "window", current_vid_width, current_vid_height, current_vid_bitsperpixel, current_vid_stencil ? "with stencil" : "without stencil",
645                 vid_fullscreen.integer ? "fullscreen" : "window", vid_width.integer, vid_height.integer, vid_bitsperpixel.integer, vid_stencil.integer ? "with stencil" : "without stencil");
646         VID_Close();
647         if (!VID_Mode(vid_fullscreen.integer, vid_width.integer, vid_height.integer, vid_bitsperpixel.integer, vid_stencil.integer))
648         {
649                 Con_Printf("Video mode change failed\n");
650                 if (!VID_Mode(current_vid_fullscreen, current_vid_width, current_vid_height, current_vid_bitsperpixel, current_vid_stencil))
651                         Sys_Error("Unable to restore to last working video mode\n");
652         }
653         VID_OpenSystems();
654 }
655
656 int vid_commandlinecheck = true;
657 void VID_Open(void)
658 {
659         int i, width, height;
660         if (vid_commandlinecheck)
661         {
662                 // interpret command-line parameters
663                 vid_commandlinecheck = false;
664                 if ((i = COM_CheckParm("-window")) != 0)
665                         Cvar_SetValueQuick(&vid_fullscreen, false);
666                 if ((i = COM_CheckParm("-fullscreen")) != 0)
667                         Cvar_SetValueQuick(&vid_fullscreen, true);
668                 width = 0;
669                 height = 0;
670                 if ((i = COM_CheckParm("-width")) != 0)
671                         width = atoi(com_argv[i+1]);
672                 if ((i = COM_CheckParm("-height")) != 0)
673                         height = atoi(com_argv[i+1]);
674                 if (width == 0)
675                         width = height * 4 / 3;
676                 if (height == 0)
677                         height = width * 3 / 4;
678                 if (width)
679                         Cvar_SetValueQuick(&vid_width, width);
680                 if (height)
681                         Cvar_SetValueQuick(&vid_height, height);
682                 if ((i = COM_CheckParm("-bpp")) != 0)
683                         Cvar_SetQuick(&vid_bitsperpixel, com_argv[i+1]);
684                 if ((i = COM_CheckParm("-nostencil")) != 0)
685                         Cvar_SetValueQuick(&vid_stencil, 0);
686                 if ((i = COM_CheckParm("-stencil")) != 0)
687                         Cvar_SetValueQuick(&vid_stencil, 1);
688         }
689
690         if (vid_stencil.integer && vid_bitsperpixel.integer != 32)
691         {
692                 Con_Printf("vid_stencil not allowed without vid_bitsperpixel 32, turning off vid_stencil\n");
693                 Cvar_SetValueQuick(&vid_stencil, 0);
694         }
695
696         Con_Printf("Starting video system\n");
697         if (!VID_Mode(vid_fullscreen.integer, vid_width.integer, vid_height.integer, vid_bitsperpixel.integer, vid_stencil.integer))
698         {
699                 Con_Printf("Desired video mode fail, trying fallbacks...\n");
700                 if (!vid_stencil.integer || !VID_Mode(vid_fullscreen.integer, vid_width.integer, vid_height.integer, vid_bitsperpixel.integer, false))
701                 {
702                         if (vid_fullscreen.integer)
703                         {
704                                 if (!VID_Mode(true, 640, 480, 16, false))
705                                         if (!VID_Mode(false, 640, 480, 16, false))
706                                                 Sys_Error("Video modes failed\n");
707                         }
708                         else
709                                 Sys_Error("Windowed video failed\n");
710                 }
711         }
712         VID_OpenSystems();
713 }
714
715 void VID_Close(void)
716 {
717         VID_CloseSystems();
718         VID_Shutdown();
719 }