]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blob - vid_shared.c
8c05f3648444fd0f184ef41e75ccea2f80fd5294
[xonotic/darkplaces.git] / vid_shared.c
1
2 #include "quakedef.h"
3
4 // global video state
5 viddef_t vid;
6
7 // LordHavoc: these are only set in wgl
8 qboolean isG200 = false; // LordHavoc: the Matrox G200 can't do per pixel alpha, and it uses a D3D driver for GL... ugh...
9 qboolean isRagePro = false; // LordHavoc: the ATI Rage Pro has limitations with per pixel alpha (the color scaler does not apply to per pixel alpha images...), although not as bad as a G200.
10
11 // GL_ARB_multitexture
12 int gl_textureunits = 0;
13 // GL_ARB_texture_env_combine or GL_EXT_texture_env_combine
14 int gl_combine_extension = false;
15 // GL_EXT_compiled_vertex_array
16 int gl_supportslockarrays = false;
17 // GLX_SGI_video_sync or WGL_EXT_swap_control
18 int gl_videosyncavailable = false;
19 // stencil available
20 int gl_stencil = false;
21 // GL_EXT_texture3D
22 int gl_texture3d = false;
23 // GL_ARB_texture_cubemap
24 int gl_texturecubemap = false;
25 // GL_ARB_texture_env_dot3
26 int gl_dot3arb = false;
27
28 // LordHavoc: if window is hidden, don't update screen
29 int vid_hidden = true;
30 // LordHavoc: if window is not the active window, don't hog as much CPU time,
31 // let go of the mouse, turn off sound, and restore system gamma ramps...
32 int vid_activewindow = true;
33
34 cvar_t vid_fullscreen = {CVAR_SAVE, "vid_fullscreen", "1"};
35 cvar_t vid_width = {CVAR_SAVE, "vid_width", "640"};
36 cvar_t vid_height = {CVAR_SAVE, "vid_height", "480"};
37 cvar_t vid_bitsperpixel = {CVAR_SAVE, "vid_bitsperpixel", "16"};
38 cvar_t vid_stencil = {CVAR_SAVE, "vid_stencil", "0"};
39
40 cvar_t vid_mouse = {CVAR_SAVE, "vid_mouse", "1"};
41 cvar_t gl_combine = {0, "gl_combine", "1"};
42
43 cvar_t in_pitch_min = {0, "in_pitch_min", "-90"};
44 cvar_t in_pitch_max = {0, "in_pitch_max", "90"};
45
46 cvar_t m_filter = {CVAR_SAVE, "m_filter","0"};
47
48 // brand of graphics chip
49 const char *gl_vendor;
50 // graphics chip model and other information
51 const char *gl_renderer;
52 // begins with 1.0.0, 1.1.0, 1.2.0, 1.2.1, 1.3.0, 1.3.1, or 1.4.0
53 const char *gl_version;
54 // extensions list, space separated
55 const char *gl_extensions;
56 // WGL, GLX, or AGL
57 const char *gl_platform;
58 // another extensions list, containing platform-specific extensions that are
59 // not in the main list
60 const char *gl_platformextensions;
61 // name of driver library (opengl32.dll, libGL.so.1, or whatever)
62 char gl_driver[256];
63
64 // GL_ARB_multitexture
65 void (GLAPIENTRY *qglMultiTexCoord2f) (GLenum, GLfloat, GLfloat);
66 void (GLAPIENTRY *qglActiveTexture) (GLenum);
67 void (GLAPIENTRY *qglClientActiveTexture) (GLenum);
68
69 // GL_EXT_compiled_vertex_array
70 void (GLAPIENTRY *qglLockArraysEXT) (GLint first, GLint count);
71 void (GLAPIENTRY *qglUnlockArraysEXT) (void);
72
73
74 // general GL functions
75
76 void (GLAPIENTRY *qglClearColor)(GLclampf red, GLclampf green, GLclampf blue, GLclampf alpha);
77
78 void (GLAPIENTRY *qglClear)(GLbitfield mask);
79
80 //void (GLAPIENTRY *qglAlphaFunc)(GLenum func, GLclampf ref);
81 void (GLAPIENTRY *qglBlendFunc)(GLenum sfactor, GLenum dfactor);
82 void (GLAPIENTRY *qglCullFace)(GLenum mode);
83
84 void (GLAPIENTRY *qglDrawBuffer)(GLenum mode);
85 void (GLAPIENTRY *qglReadBuffer)(GLenum mode);
86 void (GLAPIENTRY *qglEnable)(GLenum cap);
87 void (GLAPIENTRY *qglDisable)(GLenum cap);
88 //GLboolean GLAPIENTRY *qglIsEnabled)(GLenum cap);
89
90 void (GLAPIENTRY *qglEnableClientState)(GLenum cap);
91 void (GLAPIENTRY *qglDisableClientState)(GLenum cap);
92
93 void (GLAPIENTRY *qglGetBooleanv)(GLenum pname, GLboolean *params);
94 void (GLAPIENTRY *qglGetDoublev)(GLenum pname, GLdouble *params);
95 void (GLAPIENTRY *qglGetFloatv)(GLenum pname, GLfloat *params);
96 void (GLAPIENTRY *qglGetIntegerv)(GLenum pname, GLint *params);
97
98 GLenum (GLAPIENTRY *qglGetError)(void);
99 const GLubyte* (GLAPIENTRY *qglGetString)(GLenum name);
100 void (GLAPIENTRY *qglFinish)(void);
101 void (GLAPIENTRY *qglFlush)(void);
102
103 void (GLAPIENTRY *qglClearDepth)(GLclampd depth);
104 void (GLAPIENTRY *qglDepthFunc)(GLenum func);
105 void (GLAPIENTRY *qglDepthMask)(GLboolean flag);
106 void (GLAPIENTRY *qglDepthRange)(GLclampd near_val, GLclampd far_val);
107 void (GLAPIENTRY *qglColorMask)(GLboolean red, GLboolean green, GLboolean blue, GLboolean alpha);
108
109 void (GLAPIENTRY *qglDrawRangeElements)(GLenum mode, GLuint start, GLuint end, GLsizei count, GLenum type, const GLvoid *indices);
110 void (GLAPIENTRY *qglDrawElements)(GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, const GLvoid *indices);
111 void (GLAPIENTRY *qglVertexPointer)(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *ptr);
112 //void (GLAPIENTRY *qglNormalPointer)(GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *ptr);
113 void (GLAPIENTRY *qglColorPointer)(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *ptr);
114 void (GLAPIENTRY *qglTexCoordPointer)(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *ptr);
115 void (GLAPIENTRY *qglArrayElement)(GLint i);
116
117 void (GLAPIENTRY *qglColor4f)(GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue, GLfloat alpha);
118 void (GLAPIENTRY *qglTexCoord2f)(GLfloat s, GLfloat t);
119 void (GLAPIENTRY *qglVertex2f)(GLfloat x, GLfloat y);
120 void (GLAPIENTRY *qglVertex3f)(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
121 void (GLAPIENTRY *qglBegin)(GLenum mode);
122 void (GLAPIENTRY *qglEnd)(void);
123
124 void (GLAPIENTRY *qglMatrixMode)(GLenum mode);
125 void (GLAPIENTRY *qglOrtho)(GLdouble left, GLdouble right, GLdouble bottom, GLdouble top, GLdouble near_val, GLdouble far_val);
126 void (GLAPIENTRY *qglFrustum)(GLdouble left, GLdouble right, GLdouble bottom, GLdouble top, GLdouble near_val, GLdouble far_val);
127 void (GLAPIENTRY *qglViewport)(GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);
128 //void (GLAPIENTRY *qglPushMatrix)(void);
129 //void (GLAPIENTRY *qglPopMatrix)(void);
130 void (GLAPIENTRY *qglLoadIdentity)(void);
131 void (GLAPIENTRY *qglLoadMatrixd)(const GLdouble *m);
132 void (GLAPIENTRY *qglLoadMatrixf)(const GLfloat *m);
133 //void (GLAPIENTRY *qglMultMatrixd)(const GLdouble *m);
134 //void (GLAPIENTRY *qglMultMatrixf)(const GLfloat *m);
135 //void (GLAPIENTRY *qglRotated)(GLdouble angle, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
136 void (GLAPIENTRY *qglRotatef)(GLfloat angle, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
137 //void (GLAPIENTRY *qglScaled)(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
138 //void (GLAPIENTRY *qglScalef)(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
139 //void (GLAPIENTRY *qglTranslated)(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
140 void (GLAPIENTRY *qglTranslatef)(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
141
142 void (GLAPIENTRY *qglReadPixels)(GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, GLvoid *pixels);
143
144 void (GLAPIENTRY *qglStencilFunc)(GLenum func, GLint ref, GLuint mask);
145 void (GLAPIENTRY *qglStencilMask)(GLuint mask);
146 void (GLAPIENTRY *qglStencilOp)(GLenum fail, GLenum zfail, GLenum zpass);
147 void (GLAPIENTRY *qglClearStencil)(GLint s);
148
149 //void (GLAPIENTRY *qglTexEnvf)(GLenum target, GLenum pname, GLfloat param);
150 void (GLAPIENTRY *qglTexEnvi)(GLenum target, GLenum pname, GLint param);
151 //void (GLAPIENTRY *qglTexParameterf)(GLenum target, GLenum pname, GLfloat param);
152 void (GLAPIENTRY *qglTexParameteri)(GLenum target, GLenum pname, GLint param);
153
154 void (GLAPIENTRY *qglGenTextures)(GLsizei n, GLuint *textures);
155 void (GLAPIENTRY *qglDeleteTextures)(GLsizei n, const GLuint *textures);
156 void (GLAPIENTRY *qglBindTexture)(GLenum target, GLuint texture);
157 void (GLAPIENTRY *qglPrioritizeTextures)(GLsizei n, const GLuint *textures, const GLclampf *priorities);
158 GLboolean (GLAPIENTRY *qglAreTexturesResident)(GLsizei n, const GLuint *textures, GLboolean *residences);
159 GLboolean (GLAPIENTRY *qglIsTexture)(GLuint texture);
160 void (GLAPIENTRY *qglPixelStoref)(GLenum pname, GLfloat param);
161 void (GLAPIENTRY *qglPixelStorei)(GLenum pname, GLint param);
162
163 void (GLAPIENTRY *qglTexImage1D)(GLenum target, GLint level, GLint internalFormat, GLsizei width, GLint border, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels);
164 void (GLAPIENTRY *qglTexImage2D)(GLenum target, GLint level, GLint internalFormat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels);
165 void (GLAPIENTRY *qglTexSubImage1D)(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels);
166 void (GLAPIENTRY *qglTexSubImage2D)(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels);
167 void (GLAPIENTRY *qglCopyTexImage1D)(GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLint border);
168 void (GLAPIENTRY *qglCopyTexImage2D)(GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLint border);
169 void (GLAPIENTRY *qglCopyTexSubImage1D)(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width);
170 void (GLAPIENTRY *qglCopyTexSubImage2D)(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);
171
172
173 void (GLAPIENTRY *qglDrawRangeElementsEXT)(GLenum mode, GLuint start, GLuint end, GLsizei count, GLenum type, const GLvoid *indices);
174
175 //void (GLAPIENTRY *qglColorTableEXT)(int, int, int, int, int, const void *);
176
177 void (GLAPIENTRY *qglTexImage3DEXT)(GLenum target, GLint level, GLenum internalFormat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels);
178 void (GLAPIENTRY *qglTexSubImage3DEXT)(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels);
179 void (GLAPIENTRY *qglCopyTexSubImage3DEXT)(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);
180
181
182 int GL_CheckExtension(const char *name, const gl_extensionfunctionlist_t *funcs, const char *disableparm, int silent)
183 {
184         int failed = false;
185         const gl_extensionfunctionlist_t *func;
186
187         Con_Printf("checking for %s...  ", name);
188
189         for (func = funcs;func && func->name;func++)
190                 *func->funcvariable = NULL;
191
192         if (disableparm && COM_CheckParm(disableparm))
193         {
194                 Con_Printf("disabled by commandline\n");
195                 return false;
196         }
197
198         if (strstr(gl_extensions, name) || strstr(gl_platformextensions, name) || (strncmp(name, "GL_", 3) && strncmp(name, "WGL_", 4) && strncmp(name, "GLX_", 4) && strncmp(name, "AGL_", 4)))
199         {
200                 for (func = funcs;func && func->name != NULL;func++)
201                 {
202                         // functions are cleared before all the extensions are evaluated
203                         if (!(*func->funcvariable = (void *) GL_GetProcAddress(func->name)))
204                         {
205                                 if (!silent)
206                                         Con_Printf("missing function \"%s\" - broken driver!\n", func->name);
207                                 failed = true;
208                         }
209                 }
210                 // delay the return so it prints all missing functions
211                 if (failed)
212                         return false;
213                 Con_Printf("enabled\n");
214                 return true;
215         }
216         else
217         {
218                 Con_Printf("not detected\n");
219                 return false;
220         }
221 }
222
223 static gl_extensionfunctionlist_t opengl110funcs[] =
224 {
225         {"glClearColor", (void **) &qglClearColor},
226         {"glClear", (void **) &qglClear},
227 //      {"glAlphaFunc", (void **) &qglAlphaFunc},
228         {"glBlendFunc", (void **) &qglBlendFunc},
229         {"glCullFace", (void **) &qglCullFace},
230         {"glDrawBuffer", (void **) &qglDrawBuffer},
231         {"glReadBuffer", (void **) &qglReadBuffer},
232         {"glEnable", (void **) &qglEnable},
233         {"glDisable", (void **) &qglDisable},
234 //      {"glIsEnabled", (void **) &qglIsEnabled},
235         {"glEnableClientState", (void **) &qglEnableClientState},
236         {"glDisableClientState", (void **) &qglDisableClientState},
237         {"glGetBooleanv", (void **) &qglGetBooleanv},
238         {"glGetDoublev", (void **) &qglGetDoublev},
239         {"glGetFloatv", (void **) &qglGetFloatv},
240         {"glGetIntegerv", (void **) &qglGetIntegerv},
241         {"glGetError", (void **) &qglGetError},
242         {"glGetString", (void **) &qglGetString},
243         {"glFinish", (void **) &qglFinish},
244         {"glFlush", (void **) &qglFlush},
245         {"glClearDepth", (void **) &qglClearDepth},
246         {"glDepthFunc", (void **) &qglDepthFunc},
247         {"glDepthMask", (void **) &qglDepthMask},
248         {"glDepthRange", (void **) &qglDepthRange},
249         {"glDrawElements", (void **) &qglDrawElements},
250         {"glColorMask", (void **) &qglColorMask},
251         {"glVertexPointer", (void **) &qglVertexPointer},
252 //      {"glNormalPointer", (void **) &qglNormalPointer},
253         {"glColorPointer", (void **) &qglColorPointer},
254         {"glTexCoordPointer", (void **) &qglTexCoordPointer},
255         {"glArrayElement", (void **) &qglArrayElement},
256         {"glColor4f", (void **) &qglColor4f},
257         {"glTexCoord2f", (void **) &qglTexCoord2f},
258         {"glVertex2f", (void **) &qglVertex2f},
259         {"glVertex3f", (void **) &qglVertex3f},
260         {"glBegin", (void **) &qglBegin},
261         {"glEnd", (void **) &qglEnd},
262         {"glMatrixMode", (void **) &qglMatrixMode},
263         {"glOrtho", (void **) &qglOrtho},
264         {"glFrustum", (void **) &qglFrustum},
265         {"glViewport", (void **) &qglViewport},
266 //      {"glPushMatrix", (void **) &qglPushMatrix},
267 //      {"glPopMatrix", (void **) &qglPopMatrix},
268         {"glLoadIdentity", (void **) &qglLoadIdentity},
269         {"glLoadMatrixd", (void **) &qglLoadMatrixd},
270         {"glLoadMatrixf", (void **) &qglLoadMatrixf},
271 //      {"glMultMatrixd", (void **) &qglMultMatrixd},
272 //      {"glMultMatrixf", (void **) &qglMultMatrixf},
273 //      {"glRotated", (void **) &qglRotated},
274         {"glRotatef", (void **) &qglRotatef},
275 //      {"glScaled", (void **) &qglScaled},
276 //      {"glScalef", (void **) &qglScalef},
277 //      {"glTranslated", (void **) &qglTranslated},
278         {"glTranslatef", (void **) &qglTranslatef},
279         {"glReadPixels", (void **) &qglReadPixels},
280         {"glStencilFunc", (void **) &qglStencilFunc},
281         {"glStencilMask", (void **) &qglStencilMask},
282         {"glStencilOp", (void **) &qglStencilOp},
283         {"glClearStencil", (void **) &qglClearStencil},
284 //      {"glTexEnvf", (void **) &qglTexEnvf},
285         {"glTexEnvi", (void **) &qglTexEnvi},
286 //      {"glTexParameterf", (void **) &qglTexParameterf},
287         {"glTexParameteri", (void **) &qglTexParameteri},
288         {"glPixelStoref", (void **) &qglPixelStoref},
289         {"glPixelStorei", (void **) &qglPixelStorei},
290         {"glGenTextures", (void **) &qglGenTextures},
291         {"glDeleteTextures", (void **) &qglDeleteTextures},
292         {"glBindTexture", (void **) &qglBindTexture},
293         {"glPrioritizeTextures", (void **) &qglPrioritizeTextures},
294         {"glAreTexturesResident", (void **) &qglAreTexturesResident},
295         {"glIsTexture", (void **) &qglIsTexture},
296         {"glTexImage1D", (void **) &qglTexImage1D},
297         {"glTexImage2D", (void **) &qglTexImage2D},
298         {"glTexSubImage1D", (void **) &qglTexSubImage1D},
299         {"glTexSubImage2D", (void **) &qglTexSubImage2D},
300         {"glCopyTexImage1D", (void **) &qglCopyTexImage1D},
301         {"glCopyTexImage2D", (void **) &qglCopyTexImage2D},
302         {"glCopyTexSubImage1D", (void **) &qglCopyTexSubImage1D},
303         {"glCopyTexSubImage2D", (void **) &qglCopyTexSubImage2D},
304         {NULL, NULL}
305 };
306
307 static gl_extensionfunctionlist_t drawrangeelementsfuncs[] =
308 {
309         {"glDrawRangeElements", (void **) &qglDrawRangeElements},
310         {NULL, NULL}
311 };
312
313 static gl_extensionfunctionlist_t drawrangeelementsextfuncs[] =
314 {
315         {"glDrawRangeElementsEXT", (void **) &qglDrawRangeElementsEXT},
316         {NULL, NULL}
317 };
318
319 static gl_extensionfunctionlist_t multitexturefuncs[] =
320 {
321         {"glMultiTexCoord2fARB", (void **) &qglMultiTexCoord2f},
322         {"glActiveTextureARB", (void **) &qglActiveTexture},
323         {"glClientActiveTextureARB", (void **) &qglClientActiveTexture},
324         {NULL, NULL}
325 };
326
327 static gl_extensionfunctionlist_t compiledvertexarrayfuncs[] =
328 {
329         {"glLockArraysEXT", (void **) &qglLockArraysEXT},
330         {"glUnlockArraysEXT", (void **) &qglUnlockArraysEXT},
331         {NULL, NULL}
332 };
333
334 static gl_extensionfunctionlist_t texture3dfuncs[] =
335 {
336         {"glTexImage3DEXT", (void **) &qglTexImage3DEXT},
337         {"glTexSubImage3DEXT", (void **) &qglTexSubImage3DEXT},
338         {"glCopyTexSubImage3DEXT", (void **) &qglCopyTexSubImage3DEXT},
339         {NULL, NULL}
340 };
341
342 void VID_CheckExtensions(void)
343 {
344         gl_stencil = vid_stencil.integer;
345         gl_combine_extension = false;
346         gl_dot3arb = false;
347         gl_supportslockarrays = false;
348         gl_textureunits = 1;
349
350         if (!GL_CheckExtension("OpenGL 1.1.0", opengl110funcs, NULL, false))
351                 Sys_Error("OpenGL 1.1.0 functions not found\n");
352
353         Con_Printf ("GL_VENDOR: %s\n", gl_vendor);
354         Con_Printf ("GL_RENDERER: %s\n", gl_renderer);
355         Con_Printf ("GL_VERSION: %s\n", gl_version);
356         Con_Printf ("GL_EXTENSIONS: %s\n", gl_extensions);
357         Con_Printf ("%s_EXTENSIONS: %s\n", gl_platform, gl_platformextensions);
358
359         Con_Printf("Checking OpenGL extensions...\n");
360
361         if (!GL_CheckExtension("glDrawRangeElements", drawrangeelementsfuncs, "-nodrawrangeelements", true))
362                 GL_CheckExtension("GL_EXT_draw_range_elements", drawrangeelementsextfuncs, "-nodrawrangeelements", false);
363
364         if (GL_CheckExtension("GL_ARB_multitexture", multitexturefuncs, "-nomtex", false))
365         {
366                 qglGetIntegerv(GL_MAX_TEXTURE_UNITS_ARB, &gl_textureunits);
367                 gl_combine_extension = GL_CheckExtension("GL_ARB_texture_env_combine", NULL, "-nocombine", false) || GL_CheckExtension("GL_EXT_texture_env_combine", NULL, "-nocombine", false);
368                 if (gl_combine_extension)
369                         gl_dot3arb = GL_CheckExtension("GL_ARB_texture_env_dot3", NULL, "-nodot3", false);
370         }
371
372         gl_texture3d = GL_CheckExtension("GL_EXT_texture3D", texture3dfuncs, "-notexture3d", false);
373         gl_texturecubemap = GL_CheckExtension("GL_ARB_texture_cube_map", NULL, "-nocubemap", false);
374         gl_supportslockarrays = GL_CheckExtension("GL_EXT_compiled_vertex_array", compiledvertexarrayfuncs, "-nocva", false);
375
376         // we don't care if it's an extension or not, they are identical functions, so keep it simple in the rendering code
377         if (qglDrawRangeElements == NULL)
378                 qglDrawRangeElements = qglDrawRangeElementsEXT;
379 }
380
381 void Force_CenterView_f (void)
382 {
383         cl.viewangles[PITCH] = 0;
384 }
385
386 void IN_PreMove(void)
387 {
388 }
389
390 void CL_AdjustAngles(void);
391 void IN_PostMove(void)
392 {
393         // clamp after the move as well to prevent messed up rendering angles
394         CL_AdjustAngles();
395 }
396
397 void IN_Mouse(usercmd_t *cmd, float mx, float my)
398 {
399         int mouselook = (in_mlook.state & 1) || freelook.integer;
400         float mouse_x, mouse_y;
401         static float old_mouse_x = 0, old_mouse_y = 0;
402
403         if (m_filter.integer)
404         {
405                 mouse_x = (mx + old_mouse_x) * 0.5;
406                 mouse_y = (my + old_mouse_y) * 0.5;
407         }
408         else
409         {
410                 mouse_x = mx;
411                 mouse_y = my;
412         }
413
414         old_mouse_x = mx;
415         old_mouse_y = my;
416
417         // LordHavoc: viewzoom affects mouse sensitivity for sniping
418         mouse_x *= sensitivity.value * cl.viewzoom;
419         mouse_y *= sensitivity.value * cl.viewzoom;
420
421         // Add mouse X/Y movement to cmd
422         if ((in_strafe.state & 1) || (lookstrafe.integer && mouselook))
423                 cmd->sidemove += m_side.value * mouse_x;
424         else
425                 cl.viewangles[YAW] -= m_yaw.value * mouse_x;
426
427         if (mouselook)
428                 V_StopPitchDrift();
429
430         if (mouselook && !(in_strafe.state & 1))
431                 cl.viewangles[PITCH] += m_pitch.value * mouse_y;
432         else
433         {
434                 if ((in_strafe.state & 1) && noclip_anglehack)
435                         cmd->upmove -= m_forward.value * mouse_y;
436                 else
437                         cmd->forwardmove -= m_forward.value * mouse_y;
438         }
439 }
440
441 void VID_Shared_Init(void)
442 {
443         int i;
444
445         Cvar_RegisterVariable(&vid_fullscreen);
446         Cvar_RegisterVariable(&vid_width);
447         Cvar_RegisterVariable(&vid_height);
448         Cvar_RegisterVariable(&vid_bitsperpixel);
449         Cvar_RegisterVariable(&vid_stencil);
450         Cvar_RegisterVariable(&vid_mouse);
451         Cvar_RegisterVariable(&gl_combine);
452         Cvar_RegisterVariable(&in_pitch_min);
453         Cvar_RegisterVariable(&in_pitch_max);
454         Cvar_RegisterVariable(&m_filter);
455         Cmd_AddCommand("force_centerview", Force_CenterView_f);
456         Cmd_AddCommand("vid_restart", VID_Restart_f);
457
458 // interpret command-line parameters
459         if ((i = COM_CheckParm("-window")) != 0)
460                 Cvar_SetValueQuick(&vid_fullscreen, false);
461         if ((i = COM_CheckParm("-fullscreen")) != 0)
462                 Cvar_SetValueQuick(&vid_fullscreen, true);
463         if ((i = COM_CheckParm("-width")) != 0)
464                 Cvar_SetQuick(&vid_width, com_argv[i+1]);
465         if ((i = COM_CheckParm("-height")) != 0)
466                 Cvar_SetQuick(&vid_height, com_argv[i+1]);
467         if ((i = COM_CheckParm("-bpp")) != 0)
468                 Cvar_SetQuick(&vid_bitsperpixel, com_argv[i+1]);
469         if ((i = COM_CheckParm("-nostencil")) != 0)
470                 Cvar_SetValueQuick(&vid_stencil, 0);
471         if ((i = COM_CheckParm("-stencil")) != 0)
472                 Cvar_SetValueQuick(&vid_stencil, 1);
473 }
474
475 int current_vid_fullscreen;
476 int current_vid_width;
477 int current_vid_height;
478 int current_vid_bitsperpixel;
479 int current_vid_stencil;
480 extern int VID_InitMode (int fullscreen, int width, int height, int bpp, int stencil);
481 int VID_Mode(int fullscreen, int width, int height, int bpp, int stencil)
482 {
483         Con_Printf("Video: %s %dx%dx%d %s\n", fullscreen ? "fullscreen" : "window", width, height, bpp, stencil ? "with stencil" : "without stencil");
484         if (VID_InitMode(fullscreen, width, height, bpp, stencil))
485         {
486                 current_vid_fullscreen = fullscreen;
487                 current_vid_width = width;
488                 current_vid_height = height;
489                 current_vid_bitsperpixel = bpp;
490                 current_vid_stencil = stencil;
491                 Cvar_SetValueQuick(&vid_fullscreen, fullscreen);
492                 Cvar_SetValueQuick(&vid_width, width);
493                 Cvar_SetValueQuick(&vid_height, height);
494                 Cvar_SetValueQuick(&vid_bitsperpixel, bpp);
495                 Cvar_SetValueQuick(&vid_stencil, stencil);
496                 return true;
497         }
498         else
499                 return false;
500 }
501
502 static void VID_OpenSystems(void)
503 {
504         R_Modules_Start();
505         S_Open();
506         CDAudio_Open();
507 }
508
509 static void VID_CloseSystems(void)
510 {
511         CDAudio_Close();
512         S_Close();
513         R_Modules_Shutdown();
514 }
515
516 void VID_Restart_f(void)
517 {
518         Con_Printf("VID_Restart: changing from %s %dx%dx%dbpp %s, to %s %dx%dx%dbpp %s.\n",
519                 current_vid_fullscreen ? "fullscreen" : "window", current_vid_width, current_vid_height, current_vid_bitsperpixel, current_vid_stencil ? "with stencil" : "without stencil",
520                 vid_fullscreen.integer ? "fullscreen" : "window", vid_width.integer, vid_height.integer, vid_bitsperpixel.integer, vid_stencil.integer ? "with stencil" : "without stencil");
521         VID_Close();
522         if (!VID_Mode(vid_fullscreen.integer, vid_width.integer, vid_height.integer, vid_bitsperpixel.integer, vid_stencil.integer))
523         {
524                 Con_Printf("Video mode change failed\n");
525                 if (!VID_Mode(current_vid_fullscreen, current_vid_width, current_vid_height, current_vid_bitsperpixel, current_vid_stencil))
526                         Sys_Error("Unable to restore to last working video mode\n");
527         }
528         VID_OpenSystems();
529 }
530
531 void VID_Open(void)
532 {
533         Con_Printf("Starting video system\n");
534         if (!VID_Mode(vid_fullscreen.integer, vid_width.integer, vid_height.integer, vid_bitsperpixel.integer, vid_stencil.integer))
535         {
536                 Con_Printf("Desired video mode fail, trying fallbacks...\n");
537                 if (!vid_stencil.integer || !VID_Mode(vid_fullscreen.integer, vid_width.integer, vid_height.integer, vid_bitsperpixel.integer, false))
538                 {
539                         if (vid_fullscreen.integer)
540                         {
541                                 if (!VID_Mode(true, 640, 480, 16, false))
542                                         if (!VID_Mode(false, 640, 480, 16, false))
543                                                 Sys_Error("Video modes failed\n");
544                         }
545                         else
546                                 Sys_Error("Windowed video failed\n");
547                 }
548         }
549         VID_OpenSystems();
550 }
551
552 void VID_Close(void)
553 {
554         VID_CloseSystems();
555         VID_Shutdown();
556 }