relocated the CL_SendMove call to put it at the end of network parsing (and only...
[xonotic/darkplaces.git] / cgamevm.c
index e2b33f4..3af510f 100644 (file)
--- a/cgamevm.c
+++ b/cgamevm.c
@@ -194,19 +194,13 @@ float CGVM_RandomRange(const float r1, const float r2)
 
 float CGVM_TracePhysics(const float *start, const float *end, const float *worldmins, const float *worldmaxs, const float *entitymins, const float *entitymaxs, const cgphysentity_t *physentities, const int numphysentities, float *impactpos, float *impactnormal, int *impactentnum)
 {
-       float frac;
-       vec3_t start2, end2, middle;
+       trace_t trace;
        // FIXME: do tracing agains network entities and physentities here
-       // placeholder world only code assuming 0 size
-       middle[0] = (worldmins[0] + worldmaxs[0]) * 0.5f;
-       middle[1] = (worldmins[1] + worldmaxs[1]) * 0.5f;
-       middle[2] = (worldmins[2] + worldmaxs[2]) * 0.5f;
-       VectorAdd(start, middle, start2);
-       VectorAdd(end, middle, end2);
-       frac = CL_TraceLine((float *)start2, (float *)end2, impactpos, impactnormal, true, NULL, SUPERCONTENTS_SOLID);
-       VectorSubtract(impactpos, middle, impactpos);
+       trace = CL_TraceBox(start, vec3_origin, vec3_origin, end, true, NULL, SUPERCONTENTS_SOLID, false);
+       VectorCopy(trace.endpos, impactpos);
+       VectorCopy(trace.plane.normal, impactnormal);
        *impactentnum = -1;
-       return frac;
+       return trace.fraction;
 }
 
 char *CGVM_GetCvarString(const char *name)