]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - cl_collision.h
WIN32_LEAN_AND_MEAN patch from Willis to speed up MSVC compilation
[xonotic/darkplaces.git] / cl_collision.h
index 568a81fbfbd9a4f6194d84f9d554db9d0078cd76..a01940896251276cf81e9c6c61e8187195c33d6b 100644 (file)
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 #ifndef CL_COLLISION_H
 #define CL_COLLISION_H
 
-// if contents is not zero, it will impact on content changes
-// (leafs matching contents are considered empty, others are solid)
-extern int cl_traceline_startcontents; // set by TraceLine
-
-float CL_TraceLine(const vec3_t start, const vec3_t end, vec3_t impact, vec3_t normal, int hitbmodels, entity_render_t **hitent, int hitsupercontentsmask);
-float CL_SelectTraceLine(const vec3_t start, const vec3_t end, vec3_t impact, vec3_t normal, int *hitent, entity_render_t *ignoreent);
+trace_t CL_TraceBox(const vec3_t start, const vec3_t mins, const vec3_t maxs, const vec3_t end, int hitbmodels, int *hitent, int hitsupercontentsmask, qboolean hitplayers);
+float CL_SelectTraceLine(const vec3_t start, const vec3_t end, vec3_t impact, vec3_t normal, int *hitent, entity_render_t *ignoreent, qboolean csqcents);
 void CL_FindNonSolidLocation(const vec3_t in, vec3_t out, vec_t radius);
 int CL_PointQ1Contents(const vec3_t p);
 int CL_PointSuperContents(const vec3_t p);